Alice's Chess

Tyto výpadky Alice je varianta šachů hrál s použitím dvou šachovnice místo jednoho. Její jméno je odkazem na postavu Lewise Carrolla , Alice . Vytvořil ji Vernon Rylands Parton .

Na začátku hry jsou kameny umístěny na obvyklé místo na jednu ze dvou desek, druhá deska je prázdná. Figurky se pohybují podle obvyklých pravidel šachové hry, ale když je proveden tah, přesunutá figurka prochází „zrcadlem“ na druhou šachovnici. Například po počátečních pohybech 1.d4 Nf6 je poloha dvou cílů následující:


Pozice po 1. d4 Jf6

Aby byl tah legální, musí být cílový čtverec na šachovnici, kde bude přesunut figurka prázdný, a tah musí být legální na původní desce.

Úlovky se vyrábějí podle obvyklých pravidel šachové hry, protože další figurka může trvat pouze od okamžiku, kdy jsou před tahem oba přítomni na stejné šachovnici. V Aliceho šachu není žádný úlovek.

Krátká hra Aliciných šachů může být 1. e4 d5 2. Bc4 dxe4 (na druhé desce) 3. Bb5 kamarád (biskup se vrací na první desku). Všechny figurky, které se přesunuly na druhou šachovnici, se buď vrátily na první, nebo byly zajaty, takže konečná pozice této hry je následující:


Šílený mat ... dvěma tahy!

Na první pohled se zdá, že Black může vložit kousek mezi bílého biskupa a jeho krále, aby blokoval selhání (hraním například Bd7 nebo Nc6), ale jakýkoli takto vložený kousek okamžitě zmizí směrem k druhé desce. Černý nemůže hrát ani Rd7, aby přesunul svého krále na druhou desku, protože tento tah není legální na desce, kde je (král na d7 na první desce je vždy neúspěch). Černá je tedy mat.