Při pořizování každého snímku filmu, fikce nebo dokumentu je pole kamery částí prostoru, a to jak do šířky, výšky, tak do hloubky, která bude na film zaznamenána. Toto pole může být neměnné, pokud se jedná o pevný snímek, nebo proměnné, pokud se jedná o snímek, při kterém kamera provádí pohyb ( posouvání a / nebo cestování ) a / nebo přiblížení . Pole tak definuje trojrozměrnou zónu, ve které se herci mohou pohybovat během natáčení záběru. Před výstřelem pole výstřelu prozkoumají všichni příslušní technici, kteří dokončují nebo upravují dekoraci, příslušenství, osvětlení, polohu mikrofonů a odstraňují jakýkoli předmět nebo jakoukoli lidskou bytost cizí scéně.
Naopak snímek snímku mimo obrazovku je část prostoru kolem fotoaparátu, která se během natáčení tohoto snímku nikdy nezaznamená na film. Stejně jako pole je i mimo obrazovku neměnná nebo proměnlivá v závislosti na snímku (pevný snímek nebo pohyblivý snímek).
Pole / zpětný záběr je metoda (a estetický) střel v kině filmů a televizních filmů, který se skládá z natáčení scény z daného úhlu, pak natáčení stejné scény z úhlu opačné, při 180 ° od prvního, nebo podle osové symetrie nebo symetrie vzhledem k bodu, nebo k samostatnému natáčení dvou akcí, které se ve skutečnosti navzájem konfrontují (tváří v tvář dvěma armádám nebo tenisový zápas). V procesu úpravy nabízejí dva záběry, výstřel a reverzní výstřel, širokou škálu řešení pro kontinuitu scény. Tyto dva záběry lze ve skutečnosti rozdělit a sestavit podle přání režiséra nebo dramatických potřeb příběhu.