Seznam knihoven grafů 2D prvků

Na displeji Knihovny 2D lze rozdělit do dvou skupin: rastr a vektor (druhý obecně umožňují zobrazení rastrových obrázků).

Knihovny 2D displeje se často používají jako základ pro knihovny uživatelského rozhraní . Stejně jako u druhé jsou knihovny 2D zobrazení extrémně závislé na platformě.

Operační systém

Multiplatformní

Okna

Operační Systém Mac

Unix, BSD a Linux

Virtuální stroj

Java platforma

.NET Framework

Web