Ve videohrách jsou herní režimy různými způsoby, které si uživatel může zvolit. V závislosti na kontextu může určit počet současně hrajících hráčů nebo typ hledané hry (pokud hra nabízí výběr).
Takzvaný jedno hráč nebo jedno- hráč režim zahrnuje pouze jeden hráč v průběhu hry, tentokrát obvykle hraje proti sobě nebo proti umělé inteligence , který spravuje hru.
Takzvaný režim pro dva hráče nabízí dvěma hráčům jednat během hry. Oba účastníci mohou hrát buď v kooperativním režimu, nebo v duelu, na rozdělené obrazovce (nazývané také z angličtiny, rozdělená obrazovka ) nebo v síti.
Tzv. Režim pro více hráčů zahrnuje několik účastníků, buď současně, nebo každý po druhém.
Team play ( team-play v angličtině) je herní režim, ve kterém jsou hráči rozděleni do týmů (obvykle dvou), které mezi sebou soutěží. Tento druh hry vyžaduje síťové připojení mezi hráči. Viz také článek Team Deathmatch .
Masivně multiplayerová hra je hra, kde si můžete obvykle přicházejí do přímého kontaktu s ostatními hráči a kde budete potřebovat další hráče (obchod, frakce atd.) Bez přímého nebo nepřímého kontaktu s ostatními hráči je nesmírně obtížné, aby se postavě dařilo. Příkladem typické masivně multiplayerové hry jsou MMORPG , jako je Everquest nebo World of Warcraft .
Kampaně je série misí, které následují děj. Režim kampaně je obvykle pro jednoho hráče a někdy je k dispozici v režimu pro více hráčů v kooperativním režimu .
Potyčka ( angl. Skirmish ) umožňuje hráči simulovat hru pro více hráčů čelem k počítači, který ovládá jednoho nebo více „hráčů“. Tento herní režim je k dispozici zejména ve strategických hrách v reálném čase (STR, RTS v angličtině).
Herní režim s názvem arkáda upřednostňuje relaxaci a potěšení.
Herní režim zvaný simulace upřednostňuje realismus a ponoření do vesmíru.