V oblasti videoher , je jediný hráč , sólové hře , nebo dokonce jednoho hráče hry (také známý podle Anglicism „ single player “) je herní mód zahrnující jednoho hráče během hry.
Také se označuje jako „režim pro jednoho hráče“ nebo „režim pro jednoho hráče“, používá se také výraz „pro jednoho hráče“ nebo „pro jednoho hráče“, na rozdíl od „ více hráčů “.
„Hra pro jednoho hráče“ znamená, že ve hře je nabízen pouze tento herní režim, zatímco „režim pro jednoho hráče“ označuje herní režim pro jednoho hráče videohry, který zahrnuje jiný herní režim (obvykle více hráčů).
Většina raných počítačových her byla určena pro jednoho hráče. Režim „pro dva hráče“ se zrodil zavedením prvních konzolí a osobních počítačů a v roce 1978 režim pro více hráčů s víceuživatelským dungeonem (MUD). Na začátku 90. let se objevilo mnoho her pro více hráčů využívajících místní sítě a nulové modemy (nejznámější z nich byl Doom ).
Většina her pro jednoho hráče se spoléhá buď na poutavý scénář , působivou grafiku a nehrající postavy s realistickým chováním, nebo dokonce i na ty nejskromnější, na jejich přístupnost a dostupnost (jejich jednodušší hra je kompenzována cenou nižší nebo zdarma, nebo dokonce i možnost hrát kdekoli).
Některé žánry videoher jsou podle svých principů navrženy tak, aby se hrály sólově, jako jsou hry typu Tetris typu brick nebo japonské hry na hrdiny (např. Final Fantasy ), přestože již byly vydány verze těchto her pro více hráčů .
Drtivá většina arkádových a konzolových her je navržena tak, aby je bylo možné hrát jediným hráčem, i když mnoho z nich také nabízí režimy, které umožňují hrát i jiným hráčům (ne nutně současně). Ve skutečnosti, dokonce i pro více hráčů, velmi málo her vyžaduje pro spuštění hry přítomnost více než jednoho hráče. Jedním z příkladů je Unreal Tournament a FPS pro více hráčů.