Vývojář | Ion Storm |
---|---|
Editor | Eidos , Infogrames |
Ředitel | Tom Hall |
Datum vydání |
---|
Druh | Role |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina | Okna |
Jazyk | Angličtina |
---|---|
Motor | id Tech 2 (upravené) |
Verze | 1.01 (oficiální) |
Hodnocení |
ELSPA : 15-17 ESRB : T ? OFLC ( AU ) : MA15 + ? PEGI : 12+ ? |
---|
Anachronox je videohra na roli v roce 2001 a běží na Windows . Tato hra byla navržena Tomem Hallem , vyvinutým Ionem Stormem a publikována společnostmi Eidos a Infogrames .
Sylvester Bucelli, známý jako „Sly Boots“, soukromý detektiv, nemůže platit nájem své agentury na planetě Anachronox. Podaří se mu najmout jako strážce Grumpos Matavastros, vědec, který studuje sílu obsaženou v mimozemských artefaktech: „MysTech“. V doprovodu svého robota PAL-18 bude Boots cestovat na různé planety.
Anachronox je umělá městská planeta vytvořená ve vesmírném relé sítě Sender mimozemskou rasou, která nyní zanikla. Různé městské části se v pravidelných intervalech přeuspořádávají.
Na této planetě žijí boty.
Sender Station je vesmírná stanice s rolí „vesmírného letiště“. Zahrnuje internátní dok, konferenční centrum, muzeum , noclehárnu a luxusní hotel.
„ Čtvrť červených luceren “ je malé městečko ukryté v suterénech střediska proslulého tím, že je místem věnovaným sexuálním potěšením ve všech jeho podobách. Studený pot Sex Machine je nejslavnější bar, taneční.
Sunder je planeta zcela oddaná vědě, která spojuje největší mozky ve vesmíru. Zde pracuje Dr. Rho Bowman, specialista na MysTech.
Democratus je technologicky vysoce vyspělá planeta obklopená gigantickou vesmírnou stanicí ve tvaru prstence, v níž sídlí politická elita a občané. Politický systém je demokracie : obyvatelé prstenu volí velkou radu deseti členů a jsou pravidelně vybíráni radou prostřednictvím referend . Rada důrazně podporuje skupinové myšlení tam prostřednictvím aktivismu a letáků.
Povrch Démocratus je obzvláště nepřátelský. Obyvatelé „zdola“ nemají ani občanská práva, ani právo se vyjádřit; obyvatelé prstenu jim posílají zásoby a jídlo.
Hefaistos je horká planeta, z velké části pokrytá magmatem, ze které továrna extrahuje většinu Mystechů Galaxie. Planeta je ovládána náboženským řádem „Řádem mysteria“, jehož uctívání je založeno na Devíti hádankách: devět otázek o Bohu , člověku a stvoření vesmíru.
Obrovský zábavní park „Mecca of Mysterium“ také proslavil planetu po celé galaxii. Je postaven nad slumy, kde žijí pracovníci továrny Mystech.
Krapton je průhledná planeta obývaná superhrdiny. Skutečný příběh jejich dobrodružství byl předmětem komiksu . Obyvatelé Kraptonu bez supervelmocí už dávno uprchli z planety, protože byli unavení z pronásledování super darebáky a poté zachráněni superhrdiny .
Superdarebný Rictus, nemesis El-Puna, známý jako „Zuřivost pěsti“, má obrovskou vězeňskou kosmickou loď, která zajímá civilisty po celé galaxii, aby znovu osídlila Krapton a podmanila si jeho obyvatele.
Hra je uvedena v podobě akční hry - futuristické dobrodružství ve třech dimenzích v objektivním pohledu . Boje jsou také ve třech rozměrech, ale správa kamery je automatizovaná.
Pohyb se provádí prostřednictvím úrovně modelované ve třech rozměrech a obecně otevřené: hráč má volnost v průzkumu oblasti, ve které se nachází.
Zatímco se stále zobrazuje kurzor interakce; díky němu můžeme komunikovat s prvky dekoru: dveřmi, terminály, výtahy.
Hráč vede vůdce skupiny; ostatní členové skupiny následují vůdce. Vedoucí skupiny je možné kdykoli změnit: dialogy a shromážděné informace se liší v závislosti na použitém znaku. Každá postava má navíc průzkumnou dovednost, kterou lze použít jako časovanou minihru ; Boty si mohou vybrat zámky, PAL-18 zaseknout terminály a Grumpos může bloudit, aby unavil svého partnera.
Boots má také kameru, některé úkoly vyžadují použití.
Styl soubojů je velmi podobný stylu první Final Fantasy: souboje se odehrávají podrobně pomocí ložné míry na znak (podobně jako u měřidel ATB). Po zaplnění je k dispozici jedna z následujících akcí:
Pohyby se provádějí na síti bodů, která se liší podle místa boje. Některé zbraně vyžadují útok zblízka. Ostatní vám umožňují zaútočit z dálky, ale pak mezi útočníkem a cílem nesmí být žádné překážky.
Některé položky v inventáři vám umožňují obnovit život nebo energii postavy, léčit abnormální efekty (šílenství, vztek atd.) Nebo zaútočit.
Mystechs musí být sebrán nebo zakoupen a poté vybaven znakem v inventáři. Každý Mystech má jedinečnou sílu a můžete vybavit pouze jeden po druhém.
Každá postava má jednu nebo více specifických dovedností; například Boots může použít Fatimu jako ochranný štít a snížit tak způsobené poškození.
Každá postava má čtyři měřidla:
Tým Boots může obsahovat pouze tři znaky současně.
Inventář vám umožňuje ukládat léčivé látky ( zdravotní balíčky), glodenty (sbírat NRG), předměty úkolů , vybavení atd. Také vám umožňuje vybavit zbraň, štít, dva náramky (obecně ochrana) a Mystech na znak.
Každá postava má seznam statistik, které určují její zdraví, bojové schopnosti a spřízněnost, kterou mají s každou MysTech.
Pc | Poznámka |
---|---|
GameRankings | 80,29% |
ROK 1UP.com | NA |
EUR Gamekult | 6/10 |
AN GameSpot | 7,8 / 10 |
IGN | 8/10 |
Časopis FR Video Games | 14/20 |
FR Joystick | 78% |
PC Gamer | 88% |
Po aktualizaci 1.01 (což je ve skutečnosti SDK ) vyšly další tři neoficiální opravy: dvě Joey Liaw ( build 44 a 45), jeden z vývojářů, který opravuje hlavně několik problémů se stabilitou a přidává některé herní funkce (například schopnost vzít si taxi, abyste se dostali kolem); třetí ( build 46), vyvinutý komunitou, opravuje několik dalších chyb.
Byla vytvořena frankofonní komunita, která vytvořila překlad textů a obrázků hry.
Kompilace záběrů ze hry získala na festivalu Machinima 2002 tři ceny .