Vývojář | NHN Games (cs) |
---|---|
Editor | Codemasters , Webzen (en) |
Distributor | Codemasters, Webzen |
Ředitel | Hry NHN |
Scénárista | Codemasters, Webzen |
Hudební skladatel |
London Symphony Orchestra Seoul Chorus Center („Soul Choir“) |
Datum vydání | Březen 2005 |
---|
Datum ukončení | 1. st January 2014 |
---|---|
Druh | MMORPG |
Herní mód | PvE, PvP, GvG, RvR, RP |
Plošina | Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 |
Jazyk | Angličtina , němčina , španělština , francouzština , portugalština |
---|
webová stránka | archlord.webzen.com/Default.aspx |
---|
ArchLord je videohra typu MMORPG ( masivní online hra na hrdiny pro více hráčů ) v žánrové fantasy , vyvinutá společností Korean NHN Games (in) .
Po vydání v Koreji v březnu 2005 je hra spravována odŘíjen 2006v Evropě a Severní Americe britským vydavatelem Codemasters . Z'října 2009, korejská společnost Webzen (en) přebírá správu hry od Codemasters, dokud nebude hra trvale ukončena1 st 01. 2014.
The 16. září 2014, vychází druhý opus hry pod názvem ArchLord 2 , vyvinutý výhradně Webzenem. Tenhle je zastaven24. listopadu 2015.
V počátcích byl Archlord hratelný pouze prostřednictvím předplatného . Z4. ledna 2007, stane se zdarma (ve F2P , zdarma k hraní ), herního klienta je třeba stáhnout z oficiálních stránek a vytvořit uživatelský účet.
Ekonomický model of ArchLord (s nebo bez primárního úpisu) zahrnoval virtuální obchod , ve hře, provádět nákupy prostřednictvím mikro transakcí : Předměty přizpůsobit znaky (kostýmy, křídla, různé vybavení, atd) vylepšit (speciální předměty, z nichž některé poskytly ve hře výhodu ). Ale bylo možné hrát, aniž byste se museli uchýlit k těmto placeným objektům. Některé předměty v obchodě byly nabízeny jako dárky při příležitostných organizovaných akcích. Hráči je také mohli získat od jiných hráčů výměnou za částku herních peněz nebo výměnou předmětů.
ArchLord byl zvláště oceněn pro svou grafickou kvalitu a hudební atmosféru, kterou provádí London Symphony Orchestra a Seoul Chorus Center („Seoul Choir“) a nahrávají v Abbey Road Studios . Tato hudba přinese vítězství v BestMMO Contests roku 2009.
Začátečník v Koreji vBřezen 2005, ArchLord přijíždí do Severní Ameriky na3. října 2006, v Evropě dne6. října 2006a v Austrálii 7. srpna 2007.
The 1 st 09. 2009Codemasters oznamuje zprávu, že kvůli neshodě s NHN Games (v) se společnosti nepodařilo získat prodloužení jeho smlouvy s ArchLord , a tak bude mít „větší právo provozovat své služby na západních územích“ a bude „ nuceni ukončit všechny služby spojené s hrou před vypršením platnosti licence “ . Výsledkem je, že herní servery umístěné v regionech Evropy a Ameriky budou od roku uzavřeny2. října 2009. Z3. října, Management hry se vrací do korejské společnosti Webzen (in) . Účty hráčů jsou plně migrovány na servery Webzenu.
Fiktivní svět , který ArchLord nabídek je kontinent Chantra. Rasy vyvíjející se v Chantře jsou: lidé , orkové , měsíční elfové ( Moon Elves ). Následně je přidána rasa dračích mužů ( DragonScions ).
Inspirace této hry je založena především na touze NHN Games (ne) produkovat kvalitní hru s využitím nejmocnějších prvků online her na hrdiny, které v té době již existovaly. Vybrali některé z těchto aspektů a spojili je do jedné hry.
Jednou ze zvláštností ArchLordu je automatické přiřazování pohlaví postavy během jejího vytváření podle třídy, kterou si člověk přeje interpretovat. Například mágská třída lidí je vždy žena.
Personalizace postav je poněkud základní: úprava účesu, barva vlasů a očí. Určité položky v obchodě (kostýmy) také umožňují vyniknout.
Na začátku hry si hráč musí nejprve vybrat server, na kterém vytvoří svou postavu (maximálně 3 znaky na server).
Celkem lze ze čtyř ras vybrat třináct tříd postav (3 třídy na závod + Scionova třída).
Později je přidána třída Scions:
Vývojáři ( Game Master ) mají přístup k exkluzivnímu závodu: vílám .
Hráč se pohybuje ve vesmíru ve 3D ve virtuálním kamerovém systému . Ve výchozím nastavení se vidí zezadu, ale může také změnit úhel kamery, aby sledoval okolí, včetně sebe, při pohybu. Pohyby (řízené pomocí klávesnice a myši) se obvykle odehrávají pěšky nebo při jízdě na hoře. V případě, že hráč dělá myši na místo určení, postava se může pohybovat pouze na tomto místě, v herním enginu z ArchLord pomocí Pathfinding (automatické vyhledávání cesty), někdy selže (zhroucení).
Podrobná mini-mapa (kterou lze zvětšit) vám umožní vidět hlavní místa (města, vesnice, žaláře, hrady atd.) A pohybovat se po světě Chantry. Na mapě jsou také uvedeny úkoly dané NPC .
Počínaje jejich rasovými vesnicemi postupují hráči (lidé, orkové, elfové a potomci) zkoumáním světa Chantry. Dělají to hlavně v režimu PvE ( hráč proti prostředí , tj. Proti příšerám hry). Nejprve prozkoumají svou rasovou zónu, poté mohou postoupit do zón jiných ras a do centrální zóny Chantry.
V každé PvE oblasti hry jsou příšery („ davy “), které hráč musí zabít, aby sbíral zkušenosti a tím se dostal na vyšší úroveň . Monstra také dávají zlato a někdy i speciální předměty, které hráč musí sbírat a obchodovat, aby mohl postupovat. Je také možné stáhnout ( vyrabovat , francouzsky „rozebrat“) davy a sbírat z nich přísady (srst, kosti, maso atd.), Které lze kombinovat s recepty a vytvářet nové předměty (například léčivé lektvary atd.) ). Jak bitva postupuje, hráči se mohou léčit lektvary na podporu zdraví, které se mohou automaticky aktivovat. Všechny herní oblasti jsou neidentifikované .
Mnoho NPC je také přítomných, aby dávali úkoly hráčům na nízké úrovni, aby se jim dařilo postupovat, pomalu, ale rovnoměrně (úkoly jsou vyznačeny na minimapě hry). Úkoly často sledují lineární strukturu; často musíte dokončit úkol až do konce, abyste odemkli další a tak dále. Často se vaří, aby něco přinesli nebo zabili monstrum, nebo dokonce shromáždili konkrétní přísadu, a opakují se.
Na všech zabitých mobech je možné sbírat předměty typu „normální“, „vzácný“ nebo „elitní“. U některých speciálních mobů (zejména bossů ) je možné sbírat předměty „jedinečného“ typu (zbraně, brnění, prsteny, náhrdelníky, přísady atd.), Což může ve hře poskytnout významnou výhodu. V nových světech (elementární světy jako Frozen Infinity a následně přidané světy) můžete sbírat objekty atributu „vlastněné“ (které po vyzvednutí zůstanou v hráčově vybavení a nelze je vyměnit).
K dispozici jsou také speciální hrací plochy, dungeony . V každé rasové zóně jsou tři dungeony věnované konkrétní rase. Například na území orků jsou Tomb of the Dead , Old Mine a Corrosion Cave (úroveň 17 až 50 příšer). Každá rasa má stejné tři typy dungeonů, mění se pouze jména. Nic však nebrání tomu, aby jednotlivec určité rasy šel do kobek jiných ras.
Kromě toho existují dungeony na vysoké úrovni, například Asylum (příšery na úrovni 45 až 80), které se nacházejí v poušti ve středu kontinentu, a bitevní pole BattleSquare , které je přístupné prostřednictvím teleportačního portálu, který najdete v každém město. Existují také elementární světy: Frozen Infinity (ledový svět), Teslon Outpost (Lighntning World) a Evergreen Paradise (jed svět) (úrovně 76 až 90 příšer).
S rozšířením Chaotic Frontier je přidáno dalších 6 světů. Díky vzestupu od Hell expanzi , na oblast Hell nebes se přidá (vysoká úroveň oblast, úroveň 95 až 120 netvoři).
ArchLord má také režim PvP ( hráč proti hráči) : s výjimkou měst a vesnic (které jsou střeženy vojáky) mohou hráči zaútočit na všechny ostatní hráče v jakékoli herní oblasti ze světa Chantra. Každá postava, která zahynula v boji, se vrací do posledního města, které navštívila (pokud nepoužijete speciální položku k okamžitému vzkříšení).
Režim PvP se používá také při obléhání hradů (Guild Wars a Battle of the Archlord, viz níže); pak je to hromadný PvP (až sto jedinců).
Skutečnost, že zabíjíte postavy slabší než on sám, přináší po sobě následující tresty ( špatné body , ve francouzštině „points of vilénie“): vedle jména postavy se objeví lebka, což ji označuje jako PK ( zabiják hráče , zabiják hráčů), lebka měnící barvu po určitém počtu úmrtí. Po určité době už hráč PK nebude moci vstoupit do města (protože byl napaden stráže) nebo využívat určité služby. Mohou ho také pronásledovat ostatní hráči a zabíjet, aniž by za ně byli trestáni. Chcete-li zrušit svůj status PK, hráč bude muset sbírat „ prominutí svitků“ od davů, což je dlouhý a opakující se úkol. Někteří hráči však rádi tráví čas touto aktivitou.
Nakonec režim RvR ( závod versus závod ) umožňuje rasám bojovat mezi sebou v herní oblasti Battleground (viz níže).
Je možné prodat položky, které hráč nepoužívá, mnoha NPC (nehrající postavy). Některé NPC vám umožňují vytvářet předměty, pokud má hráč potřebné ingredience (a možná i konkrétní recept).
Dočasné sjednocení několika hráčů (mezi 2 a 5) ve skupině ( party ) nabízí každému z hráčů v závislosti na třídě vedoucího skupiny více životů, obrany nebo útočných bodů.
Hráč se může připojit k jedné z mnoha cechů ve hře (vytvořených samotnými hráči) a získat tak ve hře pomoc.
Cechy se také každý víkend používají k dobývání opevněných hradů Chantra (jeden na rasovou zónu, tedy celkem čtyři hrady, bez započítání jednoho z ArchLord), které dávají herní výhody (peníze odebrané podnikům v této oblasti a speciální žalář v zámku). Během obléhání hradu může o hrad bojovat maximálně šest cechů (3 útočící a 3 obránci). Během obléhání mohou cechy využívat katapulty a další válečné stroje.
Jednou za měsíc mohou vůdci cechu s hradem soutěžit (spolu se svými spojenci) v bitvě a stát se ArchLordem hry ( ArchLord Final Battle ).
Hlavní zvláštností hry ArchLord - a která této hře dává jméno - je možnost, aby se kterýkoli hráč účinně stal a na nějaký čas „ArchLord“ (doslovně „Archlord“) hry. Tím, že se stane ArchLord, hráč má přístup do speciálního podzemí (v zámku ArchLord), stejně jako k exkluzivnímu vybavení a schopnostem. Jeho název mu dává zejména dračí horu a možnost ovlivňovat klimatické podmínky hry na serveru, kde se nachází. Může si také vzít desátek ze všech transakcí ve světě Chantry.
Za tímto účelem se hráč, který musí být hlavou cechu a vlastnit jeden ze 4 hradů (kromě hradu ArchLord), musí se svými spojenci (jeho cech, nanejvýš dvě spřátelené spolky) účastnit finále arkáda Bitva (která se koná každou poslední sobotu aktuálního měsíce) o výzvu a svržení panujícího ArchLorda. Během obléhání Archlordova hradu hráč a jeho cech zaútočí na opevněný hrad a musí zabít vládnoucího Archlorda, který bránil svůj hrad se svými spojenci (jeho cech plus nanejvýš dvě přátelské spolky).
Název ArchLord trvá jeden měsíc a převrací se na konci aktuálního měsíce.
Pokud je po určitou dobu Archlordův hrad prázdný (vládnoucí ArchLord byl zabit v boji mimo hrad, nebo žádný arcilord během aktuálního měsíce), mohou si na konci měsíců nárokovat titul 3 různé cechy. Pokud se v závěrečné bitvě Archlorda některému z vůdců cechu podaří dupnout na trůn Archlorda a přežít, stane se pro tento měsíc Arcilordem.
S expanzí The Grand Cross (epizoda V) byla představena nová herní zóna: BattleGround („Battlefield“). Na mapě rozdělené do čtyř částí (jedna na závod) jsou pro každou rasu (elfové, orkové, lidé a potomci) rozloženy čtyři základny (zakořeněné tábory). Rasy proti sobě bojují (členové stejné gildy zde mohou na sebe útočit, pokud jsou odlišných ras). Příšery jsou také rozloženy v této oblasti, neútočí na rasu oblasti, ve které se nacházejí (například příšery v lidské oblasti nebudou útočit na lidi a naopak).
Dvakrát týdně umožňuje událost v režimu RvR ( závod versus závod ) každé základně soutěžit proti sobě o speciální šéfy, kteří udělují herní bonusy na týden (jeden šéf za základnu plus šéfové v oblasti). Kartu).
Na začátku prosinec 2013, Webzen (en) zveřejňuje oznámení, které o tom informuje1 st 01. 2014ArchLord bude vypnut a herní servery budou odpojeny.
Pokračování ArchLordu , přezdívané ArchLord 2 , vyšlo dne16. září 2014. Tato hra, vyvinutá zcela Webzenem, se zcela odlišným vesmírem, podobně jako World of Warcraft pro rozhraní a Aion pro válku mezi 2 klany, zůstává F2P jako jeho předchůdce. The24. listopadu 2015, Webzen ukončuje hru, aby uvolnil cestu novým MMORPG jako ELOA a ASTA - které byly rovněž ukončeny vříjna 2016.
Následně (a někdy dokonce během oficiálního využívání hry Codemasters a Webzen) je vytvořeno několik soukromých serverů, které obnovují (díky nelegálním kopiím herních souborů na straně serveru) samozřejmě využití licence. nelegálně, nevlastnící práva.
ArchLord videohra hraje klíčovou roli ve Ben X filmu . Je pořizováno mnoho snímků: můžeme vidět Bena, protagonistu, který se vyvíjí po boku svého přítele Scarlite.
ArchLord manga byla také publikována v Francii v šesti svazcích, vracel Zian jeho život zpět do bitvy mezi orky a lidmi (viditelné v první ArchLord videu ).