Online chat , chatu nebo chatu , mohou odkazovat na jakýkoliv typ komunikace na internetu nabízí přenos real-time zpráv textu od odesílatele k příjemci. Zprávy chatu jsou obvykle krátké, aby ostatní účastníci mohli rychle reagovat. Výsledkem je konverzace, která odlišuje chat od jiných forem textové online komunikace, jako jsou internetová fóra a e - mail . Chat může být komunikace typu point-to-point i multicastová komunikace od jednoho odesílatele mnoha příjemcům, stejně jako hlasové a video chaty, nebo může být funkcí webové konferenční služby .
Online chat, v méně přísné definici, se může týkat hlavně jakéhokoli typu chatu v textovém nebo video režimu ( webové kamery ), chatu mezi dvěma lidmi nebo skupinového chatu mezi jednou osobou a několika (formálně nazývaného synchronizované konference ), a to pomocí okamžitých zpráv , IRC ( Internet Relay Chat ), mluvčí a případně MUD .
Termín online chat pochází ze slova chat, což znamená „neformální konverzace“. Online chat zahrnuje webové aplikace, které umožňují často přímo adresovanou, ale anonymní komunikaci v prostředí více uživatelů. Online konference je konkrétnější, často prodávány jako služba, hostované na webovém serveru řízena dodavatelem.
První online diskusní systém se jmenoval Talkomatic, vytvořený Dougem Brownem a Davidem R. Woolleyem v roce 1973 na PLATO systému University of Illinois . Nabízí více kanálů, z nichž každý pojme až pět lidí, přičemž zprávy se objevují znak po znaku na všech uživatelských obrazovkách. Talkomatic byl mezi uživateli PLATO velmi populární až do poloviny 80. let. V roce 2014 uvedli Brown a Woolley webovou verzi Talkomaticu.
První online systém, který používal příkaz chatu, vytvořili pro The Source v roce 1979 Tom Walker a Fritz Thane ze společnosti Dialcom, Inc.
První transatlantický internet rozhovor se konal mezi Oulu , Finsko a Corvallis , Oregon v únoru 1989
První dedikovaný online chat služba široce dostupný veřejnosti byl CompuServe CB simulátor v roce 1980 vytvořena jako součást CompuServe Alexander „Sandy“ Trevor v Columbusu , Ohio . Mezi jeho předky patří síťový chatovací software, jako je UNIX „talk“ používaný v 70. letech.
Termín chatiquette (konverzační etiketa) je variací netikety (internetová etiketa) a popisuje základní pravidla online komunikace. Tyto konvence nebo pokyny byly vytvořeny, aby se zabránilo nedorozuměním a zjednodušila se komunikace mezi uživateli. Chatiketa se v jednotlivých komunitách liší a obecně popisuje základní zdvořilost. Například se považuje za neslušné psát pouze velkými písmeny, protože to vypadá, že uživatel křičí. Slovo chatiquette se od roku 1995 používá v souvislosti s různými chatovacími systémy (např. Internet Relay Chat ).
Chatovací místnosti mohou generovat silný pocit identity online , což budí dojem subkultury .
Diskuze jsou cenným zdrojem informací všech typů, jejichž automatické zpracování je předmětem chatovacích a textových těžebních technologií .
Jednou z kritik online chatů a SMS zpráv je nahrazení autentického jazyka zkratkou nebo téměř úplně novým hybridním jazykem.
Psaní se mění, protože předpokládá některé funkce a vlastnosti řeči. K chatovací místnosti na internetu a telekonference rychle v reálném čase umožňují uživatelům komunikovat s lidmi, kteří koexistovat v kyberprostoru . Tyto virtuální interakce nás nutí „mluvit“ svobodněji a široce než kdykoli předtím. Jelikož chatovací místnosti nahrazují mnoho osobních rozhovorů, je nutné, abyste byli schopni rychle konverzovat, jako kdyby byla daná osoba přítomna. Mnoho lidí se tak učí psát tak rychle, jak mluví. Někteří kritici Obávají se, že tato forma náhodného projevu bude příliš používána k postupnému obnovení běžné gramatiky; taková změna však zůstává nevyřešena.
S rostoucí populací online chatovacích místností došlo k masivnímu růstu nově vytvořených slov nebo slangu , z nichž mnohé jsou zdokumentovány na webových stránkách Urban Dictionary . Sven Birkerts (in) napsal:
„(...) nové způsoby elektronické komunikace vzbuzují podobné obavy u kritiků, kteří se obávají, že jsou mladí lidé v nebezpečí, ohroženi vlnou informací, nad nimiž nemají kontrolu tradiční tisková média a uchovatelé znalostí. "
V článku v časopise Adolescents dans le cyespace: An survey of the use and change of language in Internet chatroom , Guy Merchant uvádí:
„(...) adolescenti a mladí lidé hrají vedoucí úlohu v procesu změn, protože využívají možnosti, které nabízejí digitální technologie, a radikálně mění tvář gramotnosti v různých médiích prostřednictvím jejich používání textových zpráv, stránek a online chatovací místnosti. Tato nová gramotnost rozvíjí dovednosti, které by mohly být důležité pro trh práce, ale média a pedagogové na ně v současné době pohlížejí s podezřením. "
Guy Merchant také uvedl: „Mladí lidé mají tendenci být přizpůsobivější než ostatní sektory společnosti a obecně se rychleji přizpůsobují novým technologiím. Do jisté míry jsou to inovátoři, síly pro změnu v novém komunikačním prostředí. V tomto článku říká, že mladí lidé se přizpůsobují pouze tomu, co dostali.
Běžné diskusní programy a protokoly jsou