Oko

Tento článek může obsahovat nepublikovanou práci nebo neověřená prohlášení (listopadu 2015).

Můžete pomoci přidáním odkazů nebo odebráním nepublikovaného obsahu. Další podrobnosti najdete na diskusní stránce .

Eyecatch (アイキャッチ, aikyatchi ) Je krátká scéna nebo zmrazené ilustrační používá na začátku a na konci obchodního přestávky v japonském programu, konkrétně anime a televizní tokusatsu . Typické pro tyto žánry, které se v Evropě objevují přímo uprostřed epizod, aniž by byly přerušovány, a představují jakousi pauzu, která zachovává například napětí. Jsou považovány za nedílnou součást programu a trvají 2 až 5 sekund. Mohou se lišit od epizody k epizodě a musí být dostatečně propracované, aby upoutaly pozornost diváka, poskytly jim neobvyklé pohledy na postavy nebo jim jen připomněly, jaké anime sledují. Toto je krédo anime pro dospělé: logo seriálu, jeho název, vše na střízlivém černém pozadí bez dalšího efektu, zatímco práce pro děti a dospívající pracují spíše na komerčním a chytlavém aspektu poutka .

Druhy poutačů

Většina anime je spokojena s jediným poutkem na epizodu, ale existuje několik výjimek: Rec nebo Pani poni dash! funkce asi pět oko na epizodu, což je obrovské. Většina programů používá v průběhu času a v každé 20minutové epizodě stejný pohled (obvykle). Některé anime je však pravidelně obměňují a vztahují je k postavám v aktuální epizodě, například v Super Sentai , kde se oko přitahuje na základě hrdinů, na nichž je akce založena. Naproti tomu The Melancholy of Haruhi Suzumiya přijímá v celé sérii jediný pohled. Slavní anime jako Fullmetal Alchemist nebo Elfen Lied takové škrty nemají a upřednostňují kontinuitu. Můžeme citovat anime Air Gear , které pomocí vtipného poutače uvolňuje atmosféru a využívá příležitosti dopřát si techniky, jako jsou super deformované , připomínající videohry.

Je třeba také poznamenat, že na rozdíl od anime pro dospělé, vážné a pěstující trvalé napětí, ty určené pro děti představují oko pro čistě komerční účely. V pokémonech mají funkci pomáhat divákům identifikovat a pamatovat si jména a aspekty postav nebo příšer. Jde tedy o formu nevědomé reklamy . V kouzelná dívka , na eyecatch ukazuje hrdinka hry se všemi druhy pomůcek vyráběných ve stejnou dobu jako anime od stejné společnosti. Jsou komerčně dostupné od vydání epizody, která se poté stává bezplatnou reklamní platformou, protože je zahrnuta do podstaty programu.

Příklady poutače

V Death Note se jedná o „oznámení“ Death Note (kniha umožňující zabít kohokoli, jehož jméno je známé): 2 stránky, které vysvětlují nebo prohlubují pravidla používání notebooku a další informace napsané jeho tvůrcem . Text proto nahrazuje obrázek (je psán v japonské verzi, v anglickém a japonském jazyce). Morbidní pozadí a konkrétní písmo podporují děsivou stránku anime a významně přispívají k celkové náladě. Je umístěn přesně uprostřed aktuální epizody.

V Attack on Titan zobrazuje vysvětlení o vesmíru a technologiích série. Tato informace, která se vklouzla mezi kapitoly mangy, se v určitých případech ukázala jako důležitá (viz epizoda 3 seriálu).


Podívejte se také

Související články