Druh | Automobilový závod |
---|---|
Vývojář | Polyphony Digital |
Editor | Sony Computer Entertainment |
Klíčová osobnost | Kazunori Yamauchi |
První hra | 1997 : Gran Turismo |
---|---|
Plošina | PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation 4 , PlayStation 5 |
webová stránka | gran-turismo.com |
---|
Gran Turismo je série videoher pro závody navržená japonským studiem Polyphony Digital , vedená Kazunori Yamauchi a vyráběná společností Sony Computer Entertainment na konzolích řady PlayStation . Začátek v roce 1997 , série obsahuje sedm hlavních epizod a pět variací. Je známý svou vizuální realitou a hloubkou pilotních pocitů. Jedná se o jednu z nejpopulárnějších videoherních sérií svého žánru s více než 80 miliony prodaných kopiíKvěten 2018.
Tato série má sedm hlavních streamů - dva na PlayStation , dva na PlayStation 2 , dva na PlayStation 3 , jeden na PlayStation 4 - a pět sekundárních streamů.
Hráč si může vybrat minimálně dva pohledy, první je subjektivní pohled , který zobrazuje pouze minimum palubní desky (rychloměr, počet zbývajících kol atd.), Druhý je objektivní pohled, odkud je auto vidět z za. V některých epizodách jsou mezilehlé pohledy a od Gran Turismo 5 Prologue je k dispozici také pohled „kokpitu“. Když hráč opakuje obvod sám (bez protivníků), může vidět své auto duchů .
Na začátku hry musí hráč tradičně předat řidičský průkaz k odemčení soutěží. Řídí automobily zapůjčené pro tuto příležitost a musí v omezeném čase pokrýt části okruhů nebo dokončit okruhy. První licenci a malou částku v kapse si může koupit „low-endové“ auto a účastnit se mistrovství, kde vydělává peníze, pokud se dostane na první místa. Tyto peníze se používají na vylepšení vozu a nákup nových. Následně může předat další obtížnější licence a přistupovat k vyšším úrovním konkurence.
V některých derivátových epizodách, jako je Concept a Prologue , šampionáty nejsou k dispozici a vozidla nelze koupit, jednoduše je třeba je získat získáním povolení.
Tyto závodní hry nabízejí okruhy věrné realitě. Hratelnost a fyzické modely automobilů jsou také velmi realistické . Jedním z bodů, ve kterém Gran Turismo není konzistentní, je nezranitelnost automobilů. Někteří výrobci, kteří půjčují své image, jako Mitsubishi nebo Audi , jsou proti nebo zdráhají vidět jejich zničených vozidel ve hře. Naštěstí 5 th epizoda opraví tuto závadu. Společnost Tag Heuer poskytuje své odborné znalosti v oblasti načasování