Hasbro Interactive | |
Tvorba | 1995 |
---|---|
Klíčová data |
1995 - Vytvoření: Hasbro Interactive, Inc. 1998 - Akvizice: Atari Interactive , MicroProse , Avalon Hill 2001 - Akvizice: společností Infogrames Entertainment |
Zmizení | 2001 |
Ústředí |
Beverly Massachusetts Spojené státy |
Směr | Tom dusenberry |
Aktivita | Videoherní průmysl |
Mateřská společnost | Hasbro (1995 -29. ledna 2001) |
Dceřiné společnosti | 1998: Atari Interactive 1998: MicroProse 1998: Avalon Hill |
webová stránka | (en) Oficiální webové stránky archivovány |
Hasbro Interactive je americká společnost založená v roce 1995 zabývající se vývojem vydávání a distribuce videoher, dceřiná společnost amerického výrobce her a hraček Hasbro . Od svého vzniku se společnost Hasbro Interactive při vydávání videohier spoléhala na herní licence od společnosti Hasbro. V roce 1998 společnost Hasbro Interactive získala společnosti Atari Interactive , MicroProse a Avalon Hill . Na konci 90. let se Hasbro setkalo s finančními obtížemi a v roce 2001 jej získal francouzský vydavatel Infogrames Entertainment, který jej v roce 2003 přejmenoval na Infogrames Interactive a Atari Interactive .
Společnost byla založena v roce 1995 Tomem Dusenberry, bývalým Parker Brothers ( Parker Brothers koupila Tonka v roce 1987, poté Hasbro koupil Tonku v roce 1991) pod názvem Hasbro Electronic Entertainment .
Cílem Hasbro Interactive je umožnit společnosti Hasbro vstoupit do světa videoher. Několik vlastností Hasbro , například Monopoly a Scrabble , dříve licencovaní vývojáři, jako je Virgin Interactive , dříve převedli na trhavé videohry . Díky zkušenostem společnosti Hasbro s hraním se zdálo odvětví videoher jako přirozený vývoj pro podnikání a jako dobrá příležitost k růstu příjmů. Cílem Hasbro Interactive je vyvíjet a publikovat hry založené na majetku Hasbro .
Společnost byla přejmenována na Hasbro Interactive v roce 1996.
Od svého vzniku, Hasbro Interactive spoléhal na Hasbro povolení ke vstupu interaktivní zábavy zveřejněním monopol na konci roku 1995 na PC (port pro Windows 95 ), pak Scrabble v roce 1996. Hasbro Interactive také používá portfolio značek od své dceřiné společnosti Parker Brothers po propuštění adaptace videohry Trivial Pursuit v roce 1995 a v roce 1996 Cluedo , Ultimate Yahtzee a Risk: The Game of Global Domination . Všechny tyto hry se vyrábějí na různých platformách, jako jsou PlayStation , Macintosh a Windows .
V roce 1997 zvýšila společnost Hasbro Interactive své výnosy o 145% z 35 milionů na 86 milionů.
Hasbro Interactive se zaměřuje na svůj vnitřní rozvoj stejně jako na svůj vnější vývoj. The23. ledna 1998„Hasbro Interactive kupuje duševní vlastnictví Atari Corp od JTS . v naději, že oživí zájem o hry jako Asteroids a Missile Command . Přesněji řečeno, dceřiná společnost Hasbro Interactive s názvem Hiac Xi Corporation koupila celek za 5 milionů dolarů. Dceřiná společnost Hiac Xi byla přejmenována na Atari Interactive .
Společnost navíc nakupuje Srpna 1998malé společnosti vyvíjející a vydávající videohry, jako je MicroProse za 70 milionů dolarů a Avalon Hill za 6 milionů dolarů. Díky akvizici Avalon Hill získává Hasbro práva na 300 her. Tyto akvizice umožňují společnosti Hasbro Interactive zvýšit tržby o 127% v roce 1998 na 196 milionů dolarů a dosáhnout zisku 23 milionů dolarů. Růst Hasbro Interactive je tak rychlý, že se očekává, že do roku 2002 dosáhne tržeb 1 miliardy USD.
V roce 1998 Hasbro Interactive také získalo licenci pro Frogger od Konami , která vstoupila do prvních 5 prodejů her na PlayStation . Od roku 1998 Hasbro Interactive používalo katalog Atari a vydalo například Stonožku nebo Asteroidy na PC nebo kompilace ve spolupráci s Midway Home Entertainment jako Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2
Během těchto let Hasbro Interactive vždy používá jako páku ke zvýšení výnosů herní značky Hasbro , MicroProse , Avalon Hill, ale také Wizards of the Coast, které byly získány vZáří 1999by hasbro za 325 milionů dolarů.
Na začátku roku 1999 spustila společnost Hasbro Interactive web Games.com (název domény zakoupený společností Hasbro od roku 1995), který nabízí online videohry.
Hasbro Interactive se stává vydavatelem videoher 3 E za tři roky od založení. Za 4 roky se obrat zvýšil o 577%. Hasbro Interactive však ztrácí 74 milionů dolarů z příjmů 237 milionů dolarů, což představuje nárůst pouze o 20% oproti předchozímu roku. Do konce roku 1999. Na konci roku 1999, navzdory několika probíhajícím projektům a desítkám nových vyvíjených her, společnost Hasbro Interactive uzavřela několik studií v rámci plánu snižování nákladů. Dotčená studia jsou bývalé kanceláře MicroProse v Alameda v Kalifornii a Chapel Hill v Severní Karolíně . Někteří bývalí zaměstnanci MicroProse najatí společností Hasbro Interactive založili společnost pro vývoj videoher Vicious Cycle Software v roce 2000.
Když v roce 2000 praskla bublina dot-com , cena akcií společnosti Hasbro ztratila 70% své hodnoty za pouhý rok a společnost vykázala čistou ztrátu poprvé za dvě desetiletí. The6. prosince 2000Společnosti Infogrames Entertainment a Hasbro Inc. oznamují, že dosáhly dohody ohledně prodeje společnosti Hasbro Interactive.
Tváří v tvář těmto obtížím 29. ledna 2001„ Hasbro prodává 100% Hasbro Interactive francouzskému vydavateli softwaru Infogrames . Prodej zahrnuje téměř všechna práva na videohry a vlastnosti Hasbro Interactive, značku Atari a její duševní vlastnictví, divizi Game.com , vývojáře MicroProse se seznamem 250 titulů, ale nezahrnuje vlastnictví Avalon Hill . Prodejní cena společnosti Hasbro Interactive je 100 milionů dolarů, což představuje 4,5 milionu kmenových akcií společnosti Infogrames Entertainment a 5 milionů dolarů v hotovosti. Na základě podmínek prodejní smlouvy získává společnost Infogrames právo vyvíjet hry založené na vlastnostech Hasbro po dobu 15 let a také možnost dalších 5 let na základě výsledků.
Z Hasbro Interactive se stanou Infogrames Interactive , poté z7. května 2003„ Infogrames Interactive je přejmenována na Atari Interactive Inc. , stoprocentní dceřinou společnost Infogrames Entertainment SA .
V roce 2005 koupil Hasbro práva na své digitální hry s licencí Hasbro za 65 milionů USD od společnosti Atari SA (společnost Infogrames Entertainment se v roce 2003 přejmenovala na Atari SA). Transakcí získává Atari SA exkluzivní 10letou smlouvu na výrobu videoher na základě 10 klíčových franšíz Hasbro, včetně Dungeons and Dragons , Monopoly , Scrabble , Fates , Naval Battle , Cluedo , Yahtzee , Simon , Risk a Boggle . Hasbro kupuje digitální práva na Transformers , My Little Pony , Tonka , Magic: The Gathering , Power 4 , Candy Land a Playskool .
Hasbro Electronic Entertainment
1995
1996-2000
1997-1999
1999-2000
1999-2001