Výkop

Výkop Kick Off Logo.png
Vývojář Anco
Editor Anco
Ředitel Dino Dini
Datum vydání 1989
Druh Fotbal
Herní mód 1 až 2 hráči
Plošina Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , Atari 8-bit , Commodore 64 , ZX Spectrum

Kick Off je fotbalová videohra vyvinutá a publikovaná společností Anco v roce 1989 na mikropočítačích Amiga a Atari ST . Hru vymyslel, naprogramoval a nakreslil Dino Dini na Atari ST , který ji adaptoval se Stevem Screechem na Amize . Tato hra byla velmi dobře přijata a byla považována za jednu z nejlepších svého druhu. Na konci roku 1989 byla hra vydána pro Amstrad CPC , Commodore 64 a ZX Spectrum . Tyto verze obecně neobdržely tak dobré recenze. V roce 1991 byla hra přizpůsobena pro NES , Super Nintendoa pod názvem Super Kick Off na Master System , Mega Drive , Game Boy a Game Gear (viz Kick Off 2 ).

Kick Off měl prodloužení Extra Time a bylo zamítnuto v manažerské hře s Player Manager . Vedlo to k mnoha iteracím (srov. Chronologie).

Herní systém

Kick Off nabízí originální hraní díky programování jednoduchého modelu fyziky aplikovaného na hráče a míč, nového a revolučního pro fotbal své generace. Zatímco míč byl „přilepený“ k nohám hráčů v jiných fotbalových hrách, v Kick Off je míč „tlačen“ a vyžaduje od hráče přesnost a praxi. Zkušený hráč je tedy schopen poslat míč přesně tam, kam chce. Toto instinktivní ovládání a zvládnutí akce přineslo více realismu navzdory zjednodušené grafice a animaci ve srovnání s jinými fotbalovými hrami vydanými současně. Původní přístup ke hře byl někdy kritizován, někteří věřili, že se jednalo o hru „kulečník-fotbal“ nebo „push-ball“.

Kromě toho existují další novinky: kartáčované střely, pomalý pohyb, poziční graf hráčů na hřišti, hráči s různými charakteristikami, taktické nastavení, různé typy terénu atd. To vše dohromady povede k tomu, že Kick Off a jeho nástupce Kick Off 2 , úspěšná série mikropočítačů daleko přesahující hratelnost jejích konkurentů. V roce 1992 , Sensible Soccer následoval jej v srdcích mnoha fanoušků žánru, a to zejména tím, že nabízí širší pohled na hrací ploše a hratelnost , která klade důraz na větší kolektivní a taktický přístup ke hře.

Rozvoj

Dějiny

V roce 1990 vydal Kick Off 2 Anco . Toto pokračování má větší komerční úspěch než jeho předchůdce a bude doplněno různými rozšířeními, ale také vydáním manažerské hry Player Manager .

Následující rok byla série vydána na různých herních konzolích pod názvem Super Kick Off . Tyto verze nebyly vytvořeny původním týmem a verze Amiga a Atari ST , naprogramované nebo kontrolované Dino Dini, jsou obecně považovány za úspěšnější. V roce 1992 byla ve vývoji třetí epizoda, ale po neshodě s Ancem (zejména u verzí upravených pro konzoly) Dino Dini opustil společnost v roce 1993 pro Virgin Games , pro které režíroval Goal! .

Ve stejném roce vydal Anco Kick Off 3 naprogramovaný Stevem Screechem, hru, která byla dále odstraněna ze hry série Kick Off. Fotbalová branka! je poté považováno za nejlogičtější pokračování Kick Off 2 a rozhodně za nejúspěšnější verzi série.

V roce 2001 Steve Screech zahájil projekt s názvem Ultimate Kick Off . Hra byla vydána společností Anco v roce 2002 pod názvem Kick Off 2002 . Později plánované pokračování s názvem Kick Off 2004 nikdy nebylo vydáno. V roce 2003 pracoval Dino Dini na pokračování Kick Off ve své společnosti Abudant Software .

Navzdory všem očekáváním vydal Dino Dini v plné konkurenci Euro 2016 hru Dino Dini's Kick Off Revival na PlayStation 4 .

V roce 2016 zahajuje Kick Off World projekt s názvem AfterTouch Soccer s laskavým svolením originální grafiky Steva Screecha . Tuto hru vydává itch.io v roce 2017

Chronologie

Poznámky a odkazy

  1. Dr Floyd , „  After Touch Soccer (zapomenout na Kick Off Revival?) - Gamopat  “, The Gomapat ,10. března 2017( číst online , konzultováno 10. května 2017 )

Podívejte se také

Související články

externí odkazy