Vývojář | Maxis |
---|---|
Editor | Elektronické umění |
Ředitel | Will wright |
Hudební skladatel | Mark Mothersbaugh |
Začátek projektu | 2003 |
---|---|
Datum vydání | 16. září 2004 |
Franšíza | The Sims |
---|---|
Druh | Simulace života |
Herní mód | Hráč |
Plošina | Game Boy Advance , GameCube , Mac OS X , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii , Windows , Xbox |
Motor | Zvyk |
---|---|
Verze | 1.0.0.1022 / 1.0 Rev C |
Hodnocení |
PEGI : 12+ ? |
---|---|
webová stránka | thesims2.ea.com , web.archive.org/web/20041015084759/thesims2.ea.com |
The Sims 2 je videohra vyvinutá Maxis ( Electronic Arts skupina) a přizpůsobena Aspyr pro Mac OS X verze.
Oficiální web hry byl od té doby uzavřen 14. ledna 2013.
The Sims 2 vychází16. září 2004. Hra obsahuje 8 rozšíření, 9 sad bonusových položek a 9 speciálních edic.
V tomto druhém opusu vylepšuje pokročilé grafické rozhraní a vzhled 3D hratelnost ve srovnání s jeho předchůdcem. Základní verze hry obsahuje většinu hlavních evolucí, které první titul přinesly její rozšíření, nemluvě o rozšířeních specifických pro tuto epizodu.
Princip hry však zůstává stejný, i když poskytuje nové funkce, jako je sací měřidlo každého Simíka, které se vyvíjí podle uspokojení jeho přání, nebo naopak k uskutečnění jeho obav (touhy a obavy se neustále vyvíjejí) během života každého Simíka).
Prostředí je ve srovnání s předchozí verzí vylepšeno. Chování Simíků i předmětů, domů, půdy je větší rozmanitost. Úhel kamery je nyní plně zvládnutelný, na rozdíl od první epizody, která nabídla pouze omezený počet zobrazení.
Hlavním zlepšením hry je vzhled genetiky, což znamená, že přirozené děti simíků dostávají fyzické vlastnosti (barvu vlasů, tvar obličeje…) od svých rodičů. V první hře bylo možné je mít líbáním nebo používáním postele, která je součástí filmu It Changes Your Life , ale získané děti se v žádném případě nepodobaly jejich rodičům a nevyrostly, což nás přivádí k druhé velké zprávě: Simíci se rodí, rostou, stárnou a umírají. Stále je možné zastavit jejich růst: kódem nebo elixírem života.
VývojSimíci procházejí během svého života 7-8 fází, včetně:
Rozšíření The Sims 2 Academy také přidává fázi „Young Adult“, což je vlastně čas, kdy jsou Simíci na vysoké škole. Během svého života se Simíci mohou oženit a založit rodinu.
Každý Simík kromě kojenců a dětí má aspiraci.
Batolata a děti mají touhu růst. Pro batole je primárním požadavkem naučit se chodit , být čistý a mluvit . Je velmi důležité, aby byly splněny, aby mohly růst v těch nejlepších podmínkách. Jako dětství Sima je soustředění a radost klíčem k tomu, aby se mohli soustředit na studium a dobře růst. V tomto okamžiku mohou začít více předbíhat své dovednosti.
Od raného dospívání má každý Sim jedinečnou Aspiraci, kterou si hráč vybral. Možnosti jsou:
The Sims 2: Crazy Nights přidává dvě aspirace:
Hra nemá konkrétní účel, ale k vývoji Simíka je k dispozici omezený čas (i když existují určité tajné objekty umožňující vrátit osudný den zpět). To proto vede hráče k rozhodování, zejména pokud jde o kariéru Simíka. Někdy se postava Simíka může změnit bez stárnutí. Těhotná Sim uvidí, jak jí během těhotenství dvakrát roste břicho . Pokud Simík jí, zatímco je plný ukazatel chuti k jídlu, nakonec přibere na váze. Aby se znovu stal štíhlým a štíhlým, bude muset projít sportem ( kulturistika , gymnastika před televizí nebo rádiem ).
Navíc díky rozšíření „Zvířata a společnost“ může hráč mezi sebou chovat zvířata a získávat štěňata nebo koťata.
DovednostiExistuje 7 různých dovedností: vaření, mechanika, charisma, postava, logika, kreativita a čištění.
Free Quarter add-on přidává tajné dovednosti, výchovu dětí a Obytná add-on přidává dalších pět tajné dovednosti.
Když je vytvořen Simík, body zájmu jsou jim náhodně přiřazeny. To bude podmínit jeho diskusní témata (bubliny, které se objeví, když chatuje, naznačují, o jakém tématu mluví). Pokud má jeho partner stejná centra zájmu, diskuse budou delší a prospěšnější pro jejich vztah. Aby se Simík více soustředil, může číst tematické časopisy, které najdou v určitých obchodech z komunitních důvodů. Interakci „sdílet bod zájmu“ lze také použít mezi dvěma Simíky.
Stejně jako v předchozím opusu může být hra vylepšena hráčem, efekt je ještě realističtější při vytváření oblečení. (Společnost EA Games dokonce uspořádala soutěž před vydáním doplňku 2 e Madness Nights , do hry byly přidány některé oblečení vytvořené hráči). Ale ve hře The Sims 2 můžete také vytvořit své vlastní sousedství, které můžete libovolně upravit (pojmenujte ho, vytvořte jeho příběh, jeho domy, společenská místa, simíky atd.)
Kromě hudby (podobně jako v The Sims ) může hráč streamovat svá videa do televizorů svých Simíků.
Výtvory jsou vytvořeny ze softwaru Boit @ look dodávaného s hrou, Cré @ logis , stahovatelného softwaru pro stavby, Wizard of Simpe a Color Enabled Package pro objekty a Poster Importer, má vytvořené plakáty a importuje je do hry.
Sousedství a světy v The Sims 2
Světové
Soundtrack ke hře složil Mark Mothersbaugh , člen rockové skupiny DEVO , podepsal také hudbu k filmu La Coccinelle - Herbie plně nabitý v roce 2005.
Po příchodu expanze The Sims 2: Animals & Co byly přidány nové písně populárních umělců přeložené do jazyka Simlish (jazyk simíků): Don't Cha z The Pussycat Dolls , Suffer Well z Depeche Mode nebo Hot'n Cold od Katy Perry ,
S The Sims 2 se díky výzvám objevil nový způsob hraní: následování výzvy spočívá v dodržování předem stanovených pravidel a díky bodovému systému počítání skóre, které bude srovnáváno s ostatními hráči.
První výzvou je The Legacy Challenge . Byl vytvořen členem amerického fóra: Pinstar1161. Úkolem je začít s jediným Simíkem a vytvořit nejmocnější rodinu více než 10 generací. Body se přidělují na základě úspěchu, například 1 bod za 100 000 simoleonů (měna ve hře) na rodinném účtu. Tato výzva se stala kultovní a další se objevily po celém webu. Tyto výzvy proto nabízejí „scénář“ této hry.
Nová řada her, The Sims Stories s definovaným příběhem, nabídne „výzvy“ přímo ve hře, protože hráč získá odměnu za dokončení příběhu. Všimněte si také, že hráč není povinen dodržovat pravidla uvedená do písmene (to znamená, aby jejich simíci vedli rutinní život). K tomuto datu existuje spousta blogů, kde jsou simíci inscenováni ve filmových příbězích.
Pro The Sims 2 bylo v letech 2005 až 2008 vydáno osm rozšíření:
Pro The Sims 2 je v letech 2005 až 2009 vydáno 9 sad:
Poznámka: The Sims 2 Double Deluxe : tato speciální edice obsahuje The Sims 2 plus doplněk Crazy Nights a sadu Jour de Fête doprovázenou ještě kompletnějším bonusovým DVD obsahujícím návody, upoutávky ... Tato edice slouží jako základ hra a má nahradit původní základní hru.