Vyvinul | Martin Renold |
---|---|
První verze | 12. března 2005 |
Poslední verze | 2.0.1 (29. května 2020) |
Pokročilá verze |
1.2.0-beta.3 (21. listopadu 2015) 1.2.1-beta0 (2. dubna 2016) 2.0.0-alfa.0 (26. ledna 2019) 2.0.0-alpha11 (31. března 2019) 2.0.0-beta.0 (20. prosince 2019) 1.2.2-beta.0 (8. září 2019) |
Vklad | github.com/mypaint/mypaint |
Zajištění kvality | Kontinuální integrace a kontinuální integrace |
Napsáno | C ++ , Python a C |
Rozhraní | GTK |
Operační systém | Linux , Microsoft Windows a macOS |
životní prostředí | IA-32 ( in ) a x86_64 |
Číst formáty | OpenRaster , přenosná síťová grafika a JPEG |
Písemné formáty | OpenRaster , přenosná síťová grafika a JPEG |
Typ | Rastrový editor obrázků |
Licence | GNU General Public License verze 2 nebo novější ( d ) |
Dokumentace | mypaint.org/join a github.com/mypaint/mypaint/wiki/Documentation |
webová stránka | mypaint.org |
MyPaint je bezplatný software pro digitální malbu využívající knihovny GTK + a Káhira .
Jeho použití Davidem Revoyem (Deevad), umělcem a designérem bezplatných filmů CGI od Nadace Blender , Sintel a Tears of Steel, přispělo k jeho lepšímu poznání.
Jeho knihovna štětců (libmypaint) oddělená od aplikace od 1.3.0, vydaná dne 2. prosince 2016byla integrována do verze 2.9 GIMP , stejně jako animace software OpenToonz , TupiTube a ENVE , a je plánována na Krita a Pencil2D (integrován v září 2020), atd.
Vlastnosti MyPaint jsou:
Mezi štětci najdeme tužky H, HB, nože, štětce, značkovače nebo inkoustovou kouli , uhlíky nebo černou křídu , trávy nebo listové efekty a míchačky barev.
Vývojové verze obsahují:
Projekt začal dříve 11. srpna 2004(datum vkládání revize 87 v SVN z GNA ).