Riot Games | |
Logo od 16. dubna 2019. | |
Tvorba | 2006 |
---|---|
Zakladatelé | Marc Merrill a Brandon Beck |
Klíčové postavy | Nicolo Laurent (CEO) Dylan Jadeja (CFO) Scott Gelb (COO) |
Právní forma | Dceřiná společnost Tencent Holdings |
Ústředí |
Los Angeles Spojené státy |
Směr | Nicolo Laurent ( d ) (od2017) |
Akcionáři | Tencent |
Aktivita | Videoherní průmysl |
produkty | League of Legends , League of Legends: Wild Rift , Teamfight Tactics , Legends of Runeterra , Valorant , Hytale a videohry |
Mateřská společnost | Tencent Holdings |
Dceřiné společnosti | Radiant Entertainment a Hypixel Studios |
Efektivní | 3 000 (odhad z roku 2015) |
webová stránka | riotgames.com |
Obrat | 2,9 miliardy dolarů (2017) |
Riot Games je americká společnost na vydávání a vývoje z videoher založena v roce 2006 a se sídlem v Los Angeles , v Kalifornii . Organizuje také několik elektronických sportovních turnajů.
Společnost má již více než deset let vydanou pouze jednu hru, League of Legends , vydanou v roce 2009, která jí dává veškerou proslulost s ohledem na popularitu, s níž se v průběhu času setkává a udržuje. V průběhu roku 2020 však společnost vydává Legends of Runeterra , Valorant a League of Legends: Wild Rift .
Riot Games založili v roce 2006 Brandon Beck (známý jako „Ryze“) a Marc Merrill (známý jako „Tryndamere“). V roce 2009 zahájila společnost Riot Games League of Legends .
Mezi pozoruhodné zaměstnance Riot Games patří: Steve Feak , jeden ze zakladatelů Defence of the Ancients (mod Warcraft III, od kterého je League of Legends přímo inspirován); Steve Mescon; stejně jako někteří bývalí zaměstnanci Blizzard Entertainment .
v března 2016„Společnost Riot Games kupuje studio Radiant Entertainment, což je studio, které pracovalo na hrách Rising Thunder a Stonehearth s „ touhou diverzifikovat jejich katalog “ .
The 16. prosince 2016„ BAMTech kupuje práva na vysílání mistrovství světa League of Legends do roku 2023 za 300 milionů dolarů od Riot Games. Společnost Riot Games upřesňuje, že tato dohoda se týká distribuce a monetizace profesionálních soutěžních programů pro videohry League of Legends do roku 2023, s ohledem na 50 milionů dolarů ročně a procento příjmů z reklamy.
Na konci roku 2017 Beck a Merrill předali každodenní provoz a celkovou správu týmu League of Legends třem dlouholetým zaměstnancům. Dylan Jadeja, Scott Gelb a Francouz Nicolo Laurent jsou nyní technickými řediteli (CTO), provozními řediteli (COO) a generálními řediteli (CEO). vKvěten 2018Společnost Riot Games zaměstnávala 2 500 lidí a provozovala 24 kanceláří po celém světě.
The 25. května 2018, smlouva o ceně 350 milionů dolarů mezi Riot Games a BAMTech oznámena v roceprosince 2016je zrušen ve prospěch vysílací smlouvy League of Legends na ESPN + odčervna 2018.
v prosince 2018Hry Riot investují do studia Hypixel Studios pro nadcházející hru Hytale . Vyjdou dovnitřčervna 2019Taktika Teamfight a vledna 2020Legendy o Runeterře .
V roce 2016 na turnaji eSports v Brazílii (Campeonato Brasileiro League of Legends (CBLoL) 2016) Riot cenzuroval logo hráče, Gabriel Tockers Claumann, protože měl na sobě košili se sponzorem G2A : hráčská asociace (INTZ) byla pokutována 1150 €. G2A prostřednictvím Dawida Rozka, spoluzakladatele a vedoucího marketingu společnosti G2A, uvedla, že pokutu zaplatila místo sdružení.
v srpna 2018, průzkum webu specializujícího se na novinky z videoher, Kotaku, odhaluje firemní kulturu naplněnou sexismem. O tři měsíce později byla zahájena kolektivní akce proti vydavateli Riot Games, zejména s cílem vypovědět prostředí nepřátelské vůči ženám a pracovní podmínky poznamenáné sexuálním obtěžováním.
v prosince 2019Je Los Angeles Times uvádí, že Riot Games nalezl kompromis s pracovníky, kteří ji obviňují z diskriminace na základě pohlaví. Vydavatel zaplatí dotyčným zaměstnancům deset milionů dolarů, aby tento spor ukončil.
v Únor 2021, viceprezident webové stránky prozrazuje, že Sharon O'Donnell, bývalá zaměstnankyně Riot Games, podala žalobu proti sexuálnímu obtěžování na společnost a jejího výkonného ředitele Nicola Laurenta. Zaměstnankyně, která odmítla zálohy tohoto, viděla, jak se její pracovní podmínky rychle zhoršují, až do propuštění v rocečervence 2020.
League of Legends je nejhranější multiplayerovou hrou na světě od roku 2012: hra měla 80 milionů aktivních účtů a každý den bylo připojeno více než 8 milionů hráčů současně. Na konci sezóny 1 bylo po celém světě spuštěnoprůměrně každou sekundu 10 her League of Legends . Tato hra údajně v roce 2015 vydělala 1,6 miliardy dolarů.
Společnost Riot Games oznámila slavnost 10 let League of Legends , zahájení hry JCC : Legends of Runeterra a mobilní verzi svého vlajkového konzolového titulu League of Legends . Oznámili také port Teamfight Tactics pro mobilní zařízení, který je konečně vydán v rocebřezen 2020. V témže roce zahájila společnost Riot Games svou první nesouvisející hru League of Legends : FPS , Valorant .