Výrobce | Nintendo |
---|---|
Krycí jméno | Projektová kavárna |
Typ | Domácí konzole |
Generace | Osmý |
Datum vydání |
18. listopadu 2012 30. listopadu 2012 30. listopadu 2012 8. prosince 2012 26. listopadu 2013 |
---|---|
Konec výroby | 31. ledna 2017 |
Operační systém | Systémový software Wii U ( in ) |
Procesor |
Tříjádrový 1,24 GHz PowerPC ( IBM Power Architecture ) |
Grafický procesor | 550MHz AMD Radeon HD " Latte " |
Vnitřní paměť |
RAM: 2 GB DDR3 eDRAM: 36 MB (32 MB + 4 MB pro streamování GamePad) |
Média |
Optický disk Idensity , optický disk Wii |
Řadiče |
Wii U GamePad , Wii Remote U Pro , Wii Remote ( další ), Classic Controller ( Pro ), Wii Balance Board , Controller Game Cube (vyžaduje adaptér a pouze pro Super Smash Bros. pro Wii U ), Nintendo 3DS (pro hraní Super Smash Bros. pro Wii U v režimu 3DS) |
Služba online |
Nintendo Network Nintendo eShop Miiverse SpotPass Mii amiibo |
---|---|
Prodané jednotky |
Údaje k 31. březnu 2017: 13,56 milionu z toho: 6,49 milionu 3,34 milionu 3,74 milionu |
Nejprodávanější hra | Mario Kart 8 (8,45 milionu) |
|
Wii U (ウィーユー, Wi yu , Prohlásil v angličtině : [Wi JU] ) je herní konzole prodává Nintendo , následník Wii . Šla dál18. listopadu 2012V Severní Americe se30. listopadu 2012v Evropě a8. prosince 2012v Japonsku . První osmá generace videohry, která má být vydána, soutěží s PlayStation 4 a Xbox One .
Konzole je oznámena dne 7. června 2011, během E3 2011 . Wii U je první domácí konzolou, která nabízí ovladač s integrovanou dotykovou obrazovkou , Wii U GamePad . Tato hlavní přináší dvě hlavní inovace konzoly. Na jedné straně vám Wii U GamePad umožňuje díky integrované obrazovce pokračovat ve hře, i když není k dispozici televize, ale tato funkce není k dispozici u všech her. Na druhou stranu kromě řadičů Wii nabízí řadič v multiplayeru i herní zážitek známý jako „asymetrické informace“, to znamená, že hráči nemusí nutně mít stejné informace na GamePadu ve srovnání s tradičním joystickem a televizní obrazovkou . Konečně je to první konzole od Nintenda, která dokáže generovat grafiku ve vysokém rozlišení .
Produkce konzoly, považovaná za komerční zklamání, se zastavila v roce 2017, pouhé 4 roky po jejím vydání, aby se uvolnila cesta pro Nintendo Switch .
Wii , předchůdce Wii U, byl viděn veřejností a médii jako konzole pro příležitostné hráče, ne „ hardcore hráči .“ Shigeru Miyamoto skutečně připustil, že Wii mělo mnoho nedostatků, například absence HD nebo jeho omezená a nepraktická online služba přispěla ke klasifikaci tohoto systému do jiné kategorie, než jsou jeho současní konkurenti, Xbox 360 a PlayStation 3 .
Jedním z cílů ve vývoji Wii U bylo zaměřit se na „ tvrdé hráčské “ publikum a zároveň oslovit příležitostné hráče, kteří objevili videohry s Wii. Koncept dotykové obrazovky obsažený v ovladači byl nápad inspirovaný modrým nádechem hráče Wii, který se rozsvítil, což naznačuje, že hráč dostal nové zprávy. Miyamoto a jeho tým chtěli zahrnout malou obrazovku, která by hráči umožňovala zobrazovat různé informace ve formě nabídek nebo soupisů, a také dát možnost posílat zprávy hráčům (ve stejné linii jako VMU pro Dreamcast pro Segu ). Později, během vývoje, myšlenka nabrala na síle až do té míry, že obrazovka, která se zvětšila, mohla duplikovat obraz televize jako celek.
Koncept duální obrazovky vychází z GameCube , které lze připojit k Game Boy Advance pomocí speciálního kabelu. Zpočátku se projekt datuje do doby Nintendo 64 a byl představen na výstavě Nintendo Space World v roce 1999 . Kabel měl připojit konzolu Game Boy Color k Nintendo 64 za účelem výměny dat nebo stahování her přes 64DD .
25. dubna 2011 společnost Nintendo oznámila, že budoucí představení konzoly se uskuteční během příští E3 s vydáním naplánovaným na rok 2012. O tři měsíce později, 7. června 2011, byla oficiálně představena a představena prototyp během E3 2011. tímto oznámením akciový trh Nintendo klesl natolik, že byl na nejnižší hodnotě od ledna 2006 . Prezentace byla skutečně kritizována, mnoho uživatelů internetu a novinářů nerozumělo, že Wii U byla nová konzole, a kritizovali pocit vznášení se kvůli špatné komunikaci.
26. ledna 2012 Nintendo potvrdilo uvedení Wii U na konec roku 2012 na hlavní trhy ( Japonsko , Evropa , Severní Amerika a Austrálie ). O pět dní později, 31. ledna 2012, Nintendo formalizovalo implementaci obsahu ke stažení pro produkty Nintendo, včetně Nintendo 3DS a Wii U.
3. června 2012 představilo Nintendo ovladače v jejich finální podobě a také některé funkce konzoly (chat, komunita atd.). Také 3. června Satoru Iwata oznamuje Miiverse, komunikační systém pro komunikaci v reálném čase, účast na hrách pro více hráčů a získávání pomoci od hráčů z celého světa, a to jak prostřednictvím neustále aktualizovaného chatovacího systému, tak prostřednictvím zpráv přímo prostřednictvím hra.
Dne 13. září 2012 společnost Nintendo oznámila celosvětové datum vydání, cenu konzoly a příslušenství a plánované spuštění her. Wii U vyšlo 18. listopadu 2012 v Severní Americe, 30. listopadu 2012 v Evropě a 8. prosince 2012 v Japonsku. Ve Francii je mezi počátkem a koncem prosince postupně nasazena počáteční zásoba 240 000 strojů.
Design Wii U sdílí podobnosti s předchozí domácí konzolí vyráběnou společností Nintendo, Wii , i když je o něco delší a má více zaoblených úhlů. K dispozici je bílá a černá verze: Základní balíček obsahuje bílou a prémiový balíček černou. Stejně jako u Wii lze Wii U umístit svisle pomocí dvou držáků obsažených v balíčku Premium.
Přední disková jednotka akceptuje optické disky Wii U i optické disky Wii . To znamená, že Wii U je zpětně kompatibilní s hrami Wii . Zpětná kompatibilita však není ve výchozím nastavení k dispozici; nejprve si musíte stáhnout aktualizaci systému, která je k dispozici ode dne spuštění konzoly.
Je také vybaven funkcí automatického vypnutí, která automaticky vypne konzolu, pokud zůstane po stanovenou dobu neaktivní (kterou lze změnit v nastavení), neuložená data hry budou ztracena, pokud dojde k automatickému vypnutí. Během aktualizací je dočasně deaktivován.
Wii U GamePad je hlavní regulátor Wii U. Regulátor má 6,2 palce (15,75 na cm ) 16: 9 odporovou dotykovou obrazovkou . S rozlišením 854 x 480, které mohou poskytnout další informace, hry hráč během hry nebo reprodukovat, co se děje v televizi. Tuto dotykovou obrazovku lze použít s dotykovým perem. Wii U GamePad má kameru, mikrofon a stereofonní reproduktory. Kromě toho je schopen detekovat pohyby hráče (díky gyroskopu a akcelerometru ; jako Wii Remote Plus ) a může vibrovat . Obsahuje baterii, kterou lze vyjmout, dobít a která vydrží 3 až 5 hodin. Nintendo však rychle vydalo novou baterii: Wii U GamePad High Capacity Battery. Tato baterie nabízí autonomii až 8 hodin * používání.
Řadič má následující tlačítka: tlačítko „Domů“, tlačítko „TV“, Start (+), Vybrat (-), dvě analogové páčky , na které lze kliknout, směrový kříž , čtyři akční tlačítka (A, B, X, Y) , čtyři tlačítka proužku (R, L, ZR, ZL) a tlačítko „Napájení“.
Wii U GamePad má zvukový výstup ( 3,5 mm jack ), který umožňuje hráči připojit sluchátka a současně poslouchat a mluvit. Řadič obsahuje infračervený port, který umožňuje hráči používat ovladač jako dálkový ovladač k televizoru, což umožňuje ovládání jejich televize během hraní. V nabídce Wii U je také k dispozici software „univerzální dálkový“ a umožňuje uživateli naprogramovat funkce jeho televize. Tento infračervený port bude také používán ke komunikaci s dalším budoucím příslušenstvím. Regulátor se nabíjí pomocí speciálního kabelu a vyhrazené nabíjecí stanice.
Wii U GamePad obsahuje komunikační technologii blízkého pole (nazývanou také NFC ), kterou lze mimo jiné použít pro zabezpečené mikroplatby nebo pro interakce s kartami nebo příslušenstvím vybaveným vyhrazenými čipy. Wii U GamePad také nabízí asymetrickou hru pro více hráčů , což znamená, že hráč používající Wii U GamePad bude mít jiný herní zážitek než ti, kteří používají Wii Remote nebo Wii U Pro Controller . A konečně, s funkcí Off-TV Play může hráč hrát hru bez televize, ovladač se chová jako přenosná konzole.
Možnost použití dvou Wii U GamePadů na stejné konzoli byla plánována, i když žádná hra není kompatibilní s těmito dvěma řadiči. Pro optimální využití je vzdálenost mezi Wii U GamePad a konzolí 8 metrů.
Ovladač Wii U Pro nebo Wii U Pro Controller je bezdrátový herní ovladač pro Wii U. Může fungovat nezávisle na ovladači Wii Remote. Řadič má 8 hlavních tlačítek (A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR), tlačítka Start, Select, Home a Power a dvě „klikatelné“ analogové páčky. Má stejná tlačítka jako Wii U GamePad, ale bez dotykové obrazovky, tlačítka TV, čipu NFC , akcelerometru a gyroskopu. Jeho design je podobný jako u ovladače Xbox 360, ale analogové páčky jsou umístěny nahoře, první u ovladače. Podle Nintendo je Wii U Pro Controller vývojem Classic Wii Controller Pro . Pracuje s dobíjecí baterií přes USB, jeho autonomie je přibližně 80 hodin a má vibrační funkci . Řadič Wii U Pro je kompatibilní pouze s hrami Wii U s logem na krabičce, není kompatibilní s původními hrami Wii . Prodává se přímo s některými balíčky Premium nebo samostatně a je k dispozici v černé nebo bílé barvě.
Most Wii příslušenství lze použít na Wii U některých her. Wii Remotes mimo jiné slouží jako další ovladače pro režimy pro více hráčů.
V květnu 2014 společnost Nintendo oznámila příchod adaptéru umožňujícího připojení až čtyř řadičů GameCube přes dva USB porty na konzole. Tento adaptér je nabízen u příležitosti hry Super Smash Bros. pro Wii U , se kterým je prodáván ve verzi balíku .
Během E3 2014 Nintendo formalizuje příchod figurek NFC pod názvem Amiibo na Wii U a Nintendo 3DS . Tyto figurky nesoucí podobu ikonických postav Nintendo se používají zejména k uložení nastavení hry hráče a úpravě jeho herního zážitku. První hry kompatibilní s touto technologií jsou Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS / pro Wii U a Mario Kart 8 .
Nintendo Network je síťová infrastruktura Nintendo, služba podobná PlayStation Network a Xbox Live . Síť Nintendo Network, která je k dispozici na Wii U i Nintendo 3DS , vám umožňuje hrát online, mít online žebříčky pro více hráčů nebo stahovat jiný obsah. Na rozdíl od svých konkurentů Sony s PlayStation 4 a Microsoft s Xbox One není pro hraní Wii U online vyžadováno žádné placené předplatné.
Abyste mohli používat Nintendo Network a získat přístup k určitému softwaru, musí si hráč vytvořit Nintendo Network ID . Wii U přijímá až dvanáct účtů a na jeden účet je možné mít maximálně 100 přátel. Uživatelský účet na Wii U nahrazuje předchozí systém Friend Code používaný na Wii.
Stejně jako jeho Nintendo 3DS verzi , SpotPass je bezdrátové funkce, která umožňuje Wii U k obsahu ke stažení, jako jsou hry, video nebo aktualizace v pozadí, dokonce i v pohotovostním režimu. SpotPass je nová technologie dříve známá na Wii jako WiiConnect24.
Nintendo eShop je internetový obchod Wii U. To umožňuje stahovat hry, videa a rozšíření (dodatečný obsah) vyplacených nebo volné. Tato služba také poskytuje bezplatné demonstrační nebo demo verze určitých her. Hry dostupné na této platformě pro stahování mohou být hry:
Miiverse je zcela nový způsob komunikace s hráči Nintendo po celém světě. Je to sociální síť pro všechny hráče; tito mohou požádat ostatní, aby si s nimi hráli, mohou pomoci těm, kteří uvíznou ve hře, nebo mohou klást otázky týkající se dungeonu / úrovně, které nemohou dokončit. Mohou také objevovat nové informace o hrách Wii U. Pozastavením hry mohou hráči přejít na Miiverse a zveřejňovat jejich výhody, emoce, pocity, dávat tipy, radit nebo dokonce podvádět své přátele tím, že jim budou dávat pasti. Aby byla zajištěna ochrana nezletilých, je chat neustále sledován, a to buď automatickým filtrem, nebo schválením zaměstnanci Nintendo. Miiverse je k dispozici na Wii U, internetovém prohlížeči , smartphonu a Nintendo 3DS . Společnost Miiverse zavřela své brány 8. listopadu 2017 v 7 hodin ráno
Náměstí WaraWara Square ohlásil Satoru Iwata v pre-E3 Nintendo Direct4. června 2012. Jedná se o jakýsi čtverec Mii s malými úpravami, který se zobrazuje při zapnutí konzoly. Toto je vlastně hlavní nabídka konzoly, podobně jako nabídka Wii . Seskupuje různé ikony používané ke spuštění jiného softwaru, Mii uživatele přihlášeného uprostřed čtverce, ale také velké množství Miis, které pak dorazí a jsou umístěny pod ikonami různých her a zanechávají o nich zprávy -toto. Počet Miis pod ikonou softwaru poskytuje představu o počtu lidí, kteří jej používají na světě. Všimněte si, že všechny tyto Miis mají název „NINTENDO“, pokud konzola není připojena k internetu.
GamePad zobrazuje nabídku Wii U, kde může hráč spustit hru přítomnou v konzole nebo zobrazit jiný software, který se na webu nenachází, například YouTube .
Wii U má webový prohlížeč, který umožňuje uživateli procházet internet pomocí Wii U GamePad, televizního monitoru nebo obou.
Díky obrazovce dostupné na Wii U GamePad je možné přistupovat k Netflix , Hulu , Amazon Instant Video a dalším televizním kanálům. Je také možné navštívit určité webové stránky, jako je Wikipedia a iMDB, nebo dokonce tweetovat z aplikace. Tento software je k dispozici pouze pro severoamerická a japonská území. Původně se očekávalo v některých evropských regionech v roce 2013, Nintendo oznámilo zrušení spuštění služby v Evropě v únoru 2015 a červená ikona přístupu na GamePad byla během aktualizace odstraněna.
Díky kameře a mikrofonu zabudovanému do Wii U GamePad je možné na Wii U video chatovat. Během těchto hovorů je možné psát zprávy ve čtyřech různých barvách přímo na GamePad pomocí stylusu. Wii U Chat byl 8. listopadu 2017 nadobro uzavřen.
Na Wii U je k dispozici aplikace YouTube pro prohlížení videí.
Na Wii U je k dispozici aplikace Netflix pro sledování filmů a seriálů.
Aplikace Crunchyroll , která vám umožní sledovat různé japonské animované seriály a dramata , byla spuštěna na Wii U v prosinci 2014 v Severní Americe a v lednu 2015 v Evropě.
Software systému Wii U zahrnuje nabídku Home a aktualizuje verzi firmwaru pro Wii U. Verze firmwaru se zobrazuje v nabídce nastavení konzoly. Písmeno za posledním číslem označuje území, ke kterému je konzole přidružena (E v Evropě, U v Severní Americe a J v Japonsku).
Aktuální verze systémového softwaru Wii U je verze 5.5.5 a je k dispozici 2. března 2021.
Hodnost | Titul | Rok vydání | Tržby (v milionech) |
---|---|---|---|
1 | Mario kart 8 | 2014 | 8.44 |
2 | Super Mario 3D svět | 2013 | 5,83 |
3 | Nový Super Mario Bros. U | 2012 | 5,79 |
4 | Super Smash Bros. pro Wii U | 2014 | 5.37 |
5 | Nintendo Land | 2012 | 5.19 |
6 | Splatoon | 2015 | 4,94 |
7 | Super Mario Maker | 2015 | 4.01 |
8 | Nový Super Luigi U | 2013 | 3.05 |
9 | The Legend of Zelda: The Wind Waker HD | 2013 | 2.31 |
10 | Mario party 10 | 2015 | 2.22 |
Pro uvedení konzoly na evropský trh je k dispozici dvacet čtyři her v diskové verzi.
Během E3 2011 bylo oznámeno, že nový Super Smash Bros. by využil možnosti připojení mezi Nintendo 3DS a Wii U. Navíc podle Miyamota může Nintendo 3DS sloužit jako ovladač pro Wii U. Wii U je zpětně kompatibilní pouze s hrami a příslušenstvím Wii, ale ne s GameCube hry . Od aktualizace1 st October rok 2013, je možné hrát konzoli Wii přímo na obrazovce Wii U GamePad.
První tituly virtuální konzoly, jmenovitě hry NES a Super NES , jsou k dispozici od jara 2013. Výběr her Game Boy Advance následuje v dubnu 2014. 14. ledna 2015 společnost během prezentace Nintendo Direct nabízí některé Wii konzolové hry v dematerializované verzi prostřednictvím Nintendo eShop, počínaje Super Mario Galaxy 2 ve stejný den. Hry Nintendo 64 a Nintendo DS jsou k dispozici od 16. dubna 2015.
Je také možné přenášet data obsažená na Wii přímo do Wii U, jako jsou hry Miis nebo WiiWare , jejich současným připojením k internetu.
K 31. prosinci 2014 se Wii U od svého uvedení na trh v listopadu 2012 celosvětově prodalo 9,7 milionu kusů. Wii U nastartoval skalní start se statistikami prodeje výrazně pod očekáváním společnosti Nintendo. Prognóza společnosti pro prvních několik měsíců prodeje po uvedení na trh byla na 5,5 milionu prodaných konzolí na konci fiskálního roku 2012–2013, zatímco v březnu 2013 bylo prodáno pouze 3,5 milionu konzolí. Například za měsíc leden 2013 si 57 000 Wii U našlo kupce ve Spojených státech, zatímco v lednu 2007 tam Nintendo prodalo 435 000 Wii, dva měsíce po uvedení této konzoly. Po prázdninové sezóně 2013, která byla méně lukrativní, než se očekávalo, muselo Nintendo revidovat své prognózy směrem dolů pro fiskální rok 2013–2014, který končí 31. března 2014: u 9 milionů konzolí očekávala Nintendo prodej 2,8 milionu.
Konzole od svého spuštění trpěla nedostatkem her, přičemž nová vydání byla příliš vzdálená. Japonská firma však zvýšila prodej své konzole díky uvedení hry Mario Kart 8 a mnoha exkluzivitám, jako je Super Smash Bros., 30. května 2014. zejména pro Wii U , Bayonetta 2 a Captain Toad: Treasure Tracker .
Po dvou letech neplnění svých cílů Nintendo odhaduje prodej 3,6 milionu konzolí Wii U během fiskálního roku 2014–2015 a nakonec dosáhl hodnoty 3,4 milionu díky uvedení Mario Kart 8 a Super Smash. pro Wii U . Nejprodávanějšími konzolovými hrami pro tento fiskální rok byly New Super Mario Bros. U (4,86 milionu jednotek) a Mario Kart 8 (5,11 milionů jednotek).
Wii U dosáhla na konci července 2015 10 milionů kopií. K 30. září 2016 dosáhla konzole počtu 13,6 milionu prodaných kusů, což je v porovnání s konkurencí ( PS4 a Xbox One ) a prodejem předchůdce zklamáním. , Wii .
Tváří v tvář tomuto neúspěchu uznává prezident Nintendo of America Reginald Fils-Aimé komunikační chyby týkající se konzoly a jejího herního potenciálu. Podle něj byl Wii U GamePad veřejností vnímán jako jednoduchý tablet a ne jako skutečné zařízení připojené k televizi, které umožňuje jedinečný herní zážitek.
Neuspokojivé prodeje Wii U přiměly Nintendo k vydání nové konzole v roce 2017: Nintendo Switch .