Atari 7800

Tento článek je koncept pro videohry .

Svými znalostmi se můžete podělit vylepšením ( jak? ) (Viz nápověda k psaní ).

Atari 7800 Atari 7800 s kazetou a řadičem.jpg
Výrobce Atari
Typ Domácí konzole
Generace Třetí
Datum vydání USA  : leden 1986
JAP  : 23. června 1986
FRA  : 1991
Konec výroby 1992
Procesor Technologie MOS 6502 C.
Média Kazeta
Prodané jednotky 4,30 milionu

Atari 7800 je třetí generace 8- bit herní konzole , a na trh podle amerického výrobce Atari . To bylo propuštěno na začátku roku 1986 ve Spojených státech, později v tomto roce v Japonsku a teprve v roce 1991 ve Francii.

Nástupce Atari 5200 , Atari 7800, byl vydán jako konkurent Nintendo Entertainment System (NES) a Sega Master System během éry videoherních konzolí třetí generace. Konzole však nikdy nebude konkurovat svým konkurentům.

Obecné informace

Atari 7800 ProSystem, nebo jednoduše Atari 7800, je konzole vydaná společností Atari v lednu 1986 . Původní vydání bylo naplánováno před dvěma lety pod Atari Inc. . 7800 byl původně navržen tak, aby nahradil Atari 5200 v roce 1984, ale byl dočasně zpožděn kvůli prodeji společnosti po zhroucení trhu s videohrami. vLeden 19867800 byly vyřazeny a letos soutěžily s NES na Nintendo a Sega Master System pro Sega . Atari 7800 má jednotlivé škrticí klapky, zpětně kompatibilní s Atari 2600 . V roce 2009, IGN zvolila Atari 7800 jako 17. ročník  nejlepší videohry všech dob.

Atari 7800 ProSystem byl prvním herním systémem Atari navrženým externí společností General Computer Corporation (GCC) . Systém byl navržen v letech 1983–1984 s masovým uvedením na trh plánovaným v roceČerven 1984, odloženo po prodeji společnosti společnosti Tramel Technology Ltd dne2. července 1984. Projekt se původně jmenoval Atari 3600, později přejmenovaný na Atari 7800.

Na design 7800 mělo vliv několik faktorů. Nejprve Atari čelilo rostoucímu tlaku ColecoVision , který poté zobrazoval grafiku vhodnější k tomu, aby odrážela arkádové hry té doby ve srovnání s Atari 2600 . Zadruhé, Atari 5200 , nástupce Atari 2600, byl široce kritizován za to, že není schopen hrát hry Atari 2600 bez adaptéru. Nakonec pokles cen mikropočítačů , jako je Commodore 64, podnítil myšlenku, že nákup rodinného počítače je lepší investicí, která v té době nabízela možnost hrát kvalitnější hry a bylo možné ji využívat k jiným úkolům, jako např. zpracování textu .

Předchozí domácí konzoly měly někdy potíže s replikací kvality populárních arkádových her. Domácí verze arkádových her měly problémy s blikáním a zpomalením obrazu, když se na obrazovce náhle objevilo několik pohybujících se objektů. GCC, který měl nějaké zkušenosti s výrobou arkádových her, navrhl nový systém s grafickou architekturou podobnou arkádovým strojům té doby. Model 7800 představoval schopnost zobrazit obrovské množství pohybujících se objektů (75 až 100), které daleko předčily předchozí konzoly. Procesor systému, tím Atari Sally 6502 běží na 1,79 MHz , je podobný procesoru v Atari 8-bit , Apple II a Commodore 64 rodina počítače , a Atari 5200 a NES konzolí .

V reakci na kritiku Atari 5200, 7800 byl vyroben kompatibilní s 2600 her bez adaptéru. Navíc těží z návratu k digitálnímu řadiči.

Abychom vyřešili obavy rodičů, kteří považovali domácí počítače za lepší investici než konzoly, byl systém navržen tak, aby byl výkonnější než domácí počítač. Byla vyvinuta klávesnice s rozšiřujícím portem s názvem SIO, která odpovídá 8 bitům Atari, což umožňuje přidání periferních zařízení, jako je disketová jednotka a tiskárna . Pro vylepšení konzoly navrhlo GCC také paměť ve formě kazety RAM, vytvořené pro ukládání velkého počtu her.

Technická charakteristika

Obrázky

Podívejte se také

Reference

  1. (in) „  Platform Totals  “ na VGChartz (přístup k 16. listopadu 2019 ) .