Maltézský kříž (mechanismus)

Maltézský kříž je mechanické zařízení, které přeměňuje kontinuální rotační pohyb do trhavé otáčení. Jeho název je odvozen od podobnosti s maltským křížem (✠, symbol Řádu svatého Jana Jeruzalémského nebo Maltézského řádu ), ale s kruhovými stranami. V angličtině a španělštině tento mechanismus odvozuje svůj název od města Ženeva ( Ženevská cesta , Rueda de Ginebra ) - ale v angličtině se také používá termín maltský kříž .

Mechanické zařízení se skládá z vačky poháněné "sledovačem", což umožňuje indexování .

Historický

Vynálezce Jules Carpentier ve Francii, který pracoval s bratry Lumièrovými , a Oskar Messter , jeden z průkopníků německé kinematografie, patentovali maltská křížová zařízení již v roce 1896. Je to však maltský kříž pro čtyři pobočky Pierre-Victor Continsouza. který byl tehdy nejpoužívanější v kinematografických projekčních zařízeních.

Použití

Používá se zejména pro filmový film (nedigitální) v projektorech a zřídka v kamerách pro postup filmu: film se musí zastavit u každého obrazu před závěrkou (fotografování) nebo před lampou (projekce).

Tento mechanismus se nachází v mechanických počítačích (počet najetých kilometrů automobilů, spotřeba vody nebo plynu atd.), Kde zaručuje vyrovnání čísel a jejich naklonění při každém zadržení. Používá se také ve strojích provádějících přepravu produktu s potřebou čekací doby při zavedení (což systém ojnice s klikou neumožňuje). Například se nachází na základně pohybů používaných na balicích strojích: výrobky se zavádějí do potravinářského skladu podle předem definovaného množství (fáze zastavení), poté se během přenosu přemisťují (fáze pohybu).

Úkon

Fungování maltského příčného mechanismu je následující: válec, nazývaný klika nebo hnací kolo, se otáčí nepřetržitě pravidelnou rychlostí a nese prst. Prst vstoupí do drážky v maltském kříži (hnané kolo), což způsobí, že se otočí o 1 / n otáčky, kde n je počet drážek v kříži ( n = 4 na obrázku naproti, 6 v l animace výše).

Poté prst vyjde z drážky, válec motoru pokračuje ve svém pohybu, zatímco maltský kříž zůstává nehybný. Středový válec, částečně vyhloubený, je komplementární se zaoblením maltského kříže; to slouží ke stabilizaci polohy zařízení, když prst není v záběru s drážkou.

Počet drážek může nabývat sudých nebo lichých hodnot, obvykle mezi 4 a 10.

Varianty

Existují dvě varianty: vnitřní maltézský kříž a sférický maltézský kříž „v tulipánu“ (systém se souběžnými osami).

V případě vnitřního maltského kříže je hřídel motoru (nesoucí hnací kolo) namontována na konzolovém hřídeli ( konzolový , je držen pouze na jedné straně). Hřídel je proto citlivější na ohyb, což může být při velkém zatížení problémem.

Kromě toho je doba jízdy delší než polovina periody: otočení hnaného kola trvá o více než půl otáčky hnací kolo. Délka tréninku (motorický čas) je proto na rozdíl od externího maltézského kříže delší než doba odpočinku. V důsledku toho je maximální zrychlení nižší, ale stále představuje nespojitosti na začátku a na konci pohybu.

V případě sférického maltézského kříže musí být strom také konzolový. Doba školení je půl období; doba tréninku se rovná době odpočinku.

Pocty

Někteří filmaři vzdali hold tomuto mechanismu, který je zásadní pro natáčení a projekci na film:

Maltézský kříž byl logem značky projektorů Cinemeccanica  (it) . Současné logo i logo jeho značky CineCloud je stylizovaný maltský kříž (viz logo na oficiální stránce ).

Mechanická studie

Geometrická omezení

Kritickým bodem v provozu je, když prst vstoupí do drážky. To ukládá vztah mezi poloměrem kliky R, to znamená vzdáleností mezi středem prstu a středem hnacího kola, které jej podepírá, a středovou vzdáleností E, to znamená vzdáleností mezi středem hnacího kola a střed maltského kříže. Aby nedošlo k žádnému rázu, musí být vektor rychlosti v ose drážky.

Říkáme α polovina úhlu otáčení hnaného kola na otáčku hnacího kola

v radiánech

Nechť α = π / 4 = 45 ° pro čtyři drážky a α = π / 6 = 30 ° pro šest drážek. Pak máme následující vztahy mezi středovou vzdáleností E, poloměrem hnacího kola R 1 a poloměrem hnaného kola R 2  :

Mezi 0 a π / 4 (0 a 90 °) se sinusová funkce zvyšuje a kosinová funkce klesá v α. Dedukujeme, že pro danou středovou vzdálenost platí, že čím více drážek máme (čím větší je n ), tím menší α je tedy menší R 1 a větší R 2 .

Demonstrace

Představme si systém, když prst vstupuje do drážky. Umístíme čáru spojující středy kol s vodorovnou rovinou. Drážka proto svírá s vodorovnou úhel α. Vektor rychlosti je kolmý na trajektorii; jak prst popisuje kružnici, čára nesoucí vektor rychlosti je proto tečná ke kružnici, to znamená kolmá k poloměru v tomto bodě. Máme tedy pravoúhlý trojúhelník s přeponou E, jejichž jeden z úhlů je π / n a jehož strana protilehlá k úhlu má délku R 1 . Takže máme:

Poloměr kruhu ohraničeného maltézským křížem je také délkou sousední strany pravého trojúhelníku, tj.

Kromě toho musí být jmenovitá šířka drážky rovna jmenovitému průměru 2 r prstu: menší, prst nemůže vstoupit, příliš velký, došlo by k otřesu. V praxi se jedná o vůli: drážka musí být o něco širší než prst, aby umožňovala pohyb. K omezení otřesů můžeme použít takzvané „posuvné bez vůle“ nastavení, nebo přesněji „přesné vedení“, označené H7 / g6, ale dosažení tohoto cíle je nákladné.

Konec větví musí mít nenulovou šířku. Ve skutečnosti je nutné uložit minimální šířku e 1 , která závisí na požadovaném odporu. To znamená maximální poloměr pro válec imobilizéru. Kontakt musí být navíc efektivní, proto existuje minimální poloměr, a to:

rozměr e 1 je tloušťka, kterou je žádoucí udržovat na konci větve, aby měla dostatečnou pevnost.

Demonstrace

Máme nominální šance (za předpokladu nulové vůle):

je

Z důvodu potřebné vůle je to ve skutečnosti nutné

rozdíl (R 1 - r - e 1 ) - R 3 je hra.

Kontakt musí být efektivní, takže nutně také máme:

je

.

Minimální délka drážky L se získá zvážením polohy, ve které je prst nejvíce zasunut. Pak máme orientací délek doleva:

Maximální délka je ta, která ponechává dostatek materiálu pro maltský kříž, aby odolal stresu. Pokud říkáme r a poloměr hřídele maltézského kříže a e 2 minimální tloušťku materiálu, kterou chceme, pak máme:

Kinematická studie

Předpokládá se, že hnací kolo (klika) se otáčí s konstantní úhlovou rychlostí ω (rovnoměrný rotační pohyb). Následující obrázek představuje fungující mechanismus. Pokud si všimneme jako dříve

a že představíme zprávu

pak si všimneme, že:

Tyto trhané špičky nepředstavují problém, pokud člověk zůstane v nízkých rychlostech a setrvačnostech. Na druhou stranu se stávají prohibitivní pro systémy s vysokou rychlostí a vysokým zatížením.

Demonstrace

Říkáme vstupní úhel a označujeme θ e , úhel vytvořený paprskem procházejícím prstem s osou x a který charakterizuje orientaci hnacího kola. Říkáme výstupní úhel a označujeme θ s , úhel vytvořený osou drážky vzhledem k ose x , který charakterizuje orientaci hnaného kola.

Studium přerušovanosti

Vstupní úhel θ e změní rovnoměrně

úhlová rychlost ω je ve výkresu záporná. Hodinová rovnice vstupního úhlu je proto zapsána

kde φ je úhel při t = 0, zvolený libovolně. Pro grafické znázornění zvolíme φ tak, aby prst vstoupil do drážky při t = 0, tj.

.

Délka tréninku τ odpovídá rotaci hnacího kola z úhlu φ na symetrický úhel - φ , tj.

je

Celková doba se rovná T = -2π / ω , takže tréninková fáze představuje zlomek celkové hodnoty období

Následně se pro jednoduchost určíme θ to jako funkce t Vstup e spíše než t .

Studium úhlových vztahů

Vstupní úhel souvisí s výstupním úhlem tím, že dva pravé trojúhelníky mají stejnou opačnou stranu h  :

Takže máme

je

Zákony pohybu

Předběžně vypočítáme následující deriváty:

a stejným způsobem

Úhlová rychlost hnaného kola se získá derivací. Vezměme si znovu výraz tan θ s . Pokud odvodíme levou končetinu, máme

je

a odvozením pravé strany:

Napsáním rovnosti dvou členů dostaneme

Odvozením lze určit úhlové zrychlení:

.

Poznamenáváme, že toto zrychlení mizí pro θ e = 0, takže rychlost je v tomto bodě maximální, a

.

Na počátku máme θ e = φ a tedy

je tedy nekonečné trhnutí původem. Symetrií je na konci pohybu nekonečné trhnutí.

Odvozením zrychlení získáme během pohybu trhnutí :

Zrychlení je maximální, když je trhnutí zrušeno, což se rovná řešení:

tj. nastavením x = cos θ e

což je kvadratická rovnice přísně pozitivního diskriminátoru

Rovnice proto připouští dvě skutečná řešení

Získáváme pro některé hodnoty n  :

ne k x 1 x 2 θ e Př. max.
4 √2 0,980 1.33 -0,200 rad (-11,5 °) 3,82 × ω 2
6 2 0,921 1.17 -0,400 rad (-22,9 °) 0,675 × ω 2
8 2.61 0,851 1,04 -0,552 rad (-31,6 °) 0,268 × ω 2

Digitální aplikace

Zvažte kinoprojektor se čtyřdrážkovým maltským křížem. Takže máme:

a tak

Poznámky a odkazy

  1. „  Maltézský kříž  “ , na projector.mip.free.fr (přístup k 30. červnu 2016 )

Podívejte se také

Bibliografie

Související články

externí odkazy

<img src="https://fr.wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1x1" alt="" title="" width="1" height="1" style="border: none; position: absolute;">