GrimE for Grim Edit je herní engine vyvinutý společností LucasArts . Je potomkem SCUMM a je určen pro grafické adventury ve 3D . Byl použit zejména pro Grim Fandango a Escape from Monkey Island . Používá skriptovací jazyk Lua s otevřeným zdrojovým kódem .
Je určen pro hraní bez použití počítačové myši .
ResidualVM , sousední projekt virtuálního stroje ScummVM , si klade za cíl poskytnout bezplatnou implementaci motoru GrimE prostřednictvím reverzního inženýrství .