Mezi programátory existuje tradice ze začátku 70. let (a tedy od počátků každodenní práce s obrazovkou počítače ) , která spočívá v obraně vašeho oblíbeného softwaru pro textové editory s vášní, která připomíná náboženský fanatismus . Mezi skupinami se odehrálo mnoho plamenů, které se navzájem urážely argumentem, že jejich vybraný textový editor je dokonalým nástrojem pro úpravy.
Války editorů obvykle propuknou mezi fanoušky Emacsu a Vi , dvou nejpopulárnějších textových editorů v systémech UNIX . Většina uživatelů a programátorů systému UNIX používá jeden z těchto dvou programů . Mnoho z nich je v každém případě dostatečně obeznámeno s účastí na debatě a myslí si, že jsou v dobré pozici, aby mohli říci, co je „lepší“ .
Často se stává, že v určitém okamžiku diskuse někdo navrhne, že ed je standardní textový editor .
Někteří tuto rivalitu mezi těmito dvěma vydavateli berou vážně a jiní se jí vysmívají. Například Richard Stallman vymyslel kolem Emacse celou frazeologii a parodoval náboženství, jehož cílem je oslavit tohoto vydavatele a odradit uživatele vi. Tím se prohlásil za svatého IGNUcia , světce Emacsovy církve . Emacs má také vlastní diskusní skupinu na stromě alt.religion: novinky: alt.religion.emacs .
Následovníci vi vytvořili Kult Vi , který někteří uživatelé Emacsu nazývají „zjevně mizerným pokusem o opičení svých pánů“.
Války vydavatelů nešetřily sálovými počítači a začaly dokonce i na tom druhém. Pokud se ve světě celé obrazovky rychle přijal konsenzus o prezentaci, což vedlo k editorům bratranců jako EDGAR ( průkopník EDiting Graphically And Recursively ), XEDIT ( Xavierův EDITor , pod VM / CMS) a editor l ISPF ( pod MVS / TSO ) zuřila po dobu deseti let bitva o příkazy UP a DOWN v každém editoru: mělo by UP způsobit, aby se ukazatel v textu zvýšil, nebo naopak, aby se text zvýšil na obrazovce? Poznámka upřednostňuje jeden z hledisek: protože ve všech editorech bylo na začátku textu umístěno TOP a na konci BOTTOM, mělo pro UPD větší smysl přibližovat TOP nebo BOTTOM? Odpověď se poté stala zřejmou a všichni redaktoři sálových počítačů IBM se poté připojili k této volbě.
Redaktori sálových počítačů se koncepčně velmi lišili od interaktivních editorů, protože v prvním kontextu nebylo možné vyvolat centrální jednotku při každém stisknutí klávesy. Bylo nutné se uspokojit s možnostmi lokální interakce - celkem bohaté - řídicí jednotky spojené s obrazovkou. Z tohoto důvodu bylo stejně obtížné přejít z Vi na XEDIT jako z XEDIT na Vi , což vytvořilo novou válku editorů mezi sálovými editory a plně interaktivními editory. Klony XEDIT byly vytvořeny pro interaktivní kontext, například GEDIT nebo The Hessling Editor . Na druhou stranu bylo strukturálně nemožné portovat Vi na sálovém počítači, kromě programování v jazyce samotné řídicí jednotky: nástroje k tomu nebyly k dispozici a paměť těchto řídicích jednotek jakéhokoli druhu. příliš malý na to, aby unesl všechny Vi, natož EMACS.
Poznámka : editor s názvem xedit je součástí vzorků dodávaných s X Window . Nemá to nic společného s XEDIT .