Tyto trpaslíci jsou ve hře na hrdiny Dungeons and Dragons , humanoidní bytosti s přirozeným zákonné vyrovnání dobrého. Tvoří jednu z hlavních ras platných pro postavy hráčů. Trpaslíci zahrnují poddruhy, kterými mohou být i jiné druhy : duegarové , trpaslíci do hor a trpaslíci v horách.
Trpaslíci se poprvé objevují jako hratelná třída postav v prvním vydání Dungeons and Dragons (1974) .
Trpaslíci se znovu objevují jako hratelné postavy v původní Příručce hráče z roku 1978 a v původní příručce Monster Handbook v roce 1977. Ve hře Unearthed Arcana v roce 1985 byla uvedena řada trpasličích podchodů .
The Dwarf je opět hratelná rasa v původní sadě Dungeons & Dragons Basic Set z roku 1977.
Kopec trpaslík je třída postava v druhém vydání hráče návodu v roce 1989 a se objevil v Monstrous Kompendium Volume Two v roce 1989. Jsou podrobně jako závod v Forgotten Realms v trpaslíci žlebu v roce 1990, a poměrně málo údajů různých ras trpaslíků jsou uvedeny v Kompletní knize trpaslíků v roce 1991.
Trpaslíci se nacházejí mezi hratelnými rasami ve třetím vydání příručky pro hráče v roce 2000 a v revidovaném vydání 3.5. Trpaslíci jsou zahrnuti do závodů podrobně popsaných v Races of Stone v roce 2004.
Trpaslíci jsou opět hratelné postavy ve čtvrtém ročníku hráčů manuálních, v roce 2008, mohou být nalezeny v Bestiáři téhož roku, včetně trpasličí bolter a trpasličí Hammerer .
Trpaslíci jsou malé, zavalité postavy, asi 1 metr 40 x 70 kg a 70 cm široké. Mají dlouhé vousy. Jejich kůže a vlasy mohou mít stejnou barvu jako lidé. Tvrdohlaví, ale praktičtí, milují dobré jídlo a silné nápoje. Milují především zlato, šperky a drahokamy. Jsou to drsní válečníci, odolní vůči magii (ve verzi AD&D a D&D verze 3). Těží z infravize, která jim umožňuje detekovat vlny horka (AD&D), nebo z nočního vidění, které jim umožňuje vidět v úplné tmě na vzdálenost 18 m (D&D verze 3). Nenávidí goblinoidy, orky a obry (proti nimž mají určité bonusy, D&D verze 3). Mezi nimi a elfy je určitá nepřátelství, a to navzdory skutečnosti, že obě rasy jsou obecně benevolentní.
Jsou to často zkušení horníci nebo vynikající kováři, dokážou detekovat mechanické pasti spojené s kamenem, otočnými stěnami, šikmými průchody a nedávnými stavbami týkajícími se skály. Moudrost trpaslíka se měří podle délky jeho vousu, takže v případě nesouhlasu se řídí radami toho, který má nejdelší vous, a tedy i největší zkušenost. Trpaslíci jsou nadaní mimořádnou silou a mají delší život než většina lidí, přibližně 250 let. Znají tajemství oceli a umí kovat nejlepší zbraně. Pokrývají je runami, které zvyšují jejich účinnost.
Jejich oblíbenou zbraní je obrovské dvouhlavé kladivo, které lze použít jeho rotací v obou směrech. Rukojeť je obecně velmi dlouhá, zdobená magickými runami, které svému majiteli dodávají nadlidskou sílu a odvahu (AD&D). Od verze 3 hry Dungeons and Dragons trpaslíci spíše ovládají sekery: vyvíjejí také modely, které jsou efektivnější než běžné sekery, a že jsou obecně jediní, kteří vědí, jak zacházet, také trpasličí bitevní sekeru. Zbraň s hlavou (kopí a sekera) zvaná trpasličí urgrosh. Jejich hlavní bůh, Moradin , však stále má válečné kladivo.
Ve všech vydáních Dungeons and Dragons, protože první trpaslíci mají špatnou pověst u jiných druhů, zejména u elfů.
Trpaslíci se považují za stvoření Moradina . Ve většině kampaní zahrnuje Dwarf Pantheon Moradin, Abbathor , Berronar Truesilver , Clanggedin Silverbeard , Dugmaren Brightmantle , Dumathoin , Muamman Duathal a Vergadain .
Trpaslíci obecně vycházejí velmi dobře s trpaslíky , kteří jsou považováni za jejich blízké bratrance. Přijímají lidi, půlky elfů a půlky. Nenávidí půlky orků a je těžké vydržet společnost elfů.
Pozoruhodné romány z vesmíru D&D s trpaslíky zahrnují: