Ralph Azham | |
Série | |
---|---|
Autor | Lewis trondheim |
Barvy | Brigitte Findakly |
Původní jazyk | francouzština |
Editor | Dupuis |
Před zveřejněním | Spirou |
Ralph Azham je komiksová série vytvořená Lewisem Trondheimem . Je publikován v časopise Spirou z n o 3789. Série byla dokončena v roce 2019 a má 12 svazků celkem.
Ralph Azham je mladá antropomorfní kachna, která svou vesnici pravidelně odcizuje. Modrý od dvojitého měsíce má zvláštní sílu znát přesný počet dětí každého z lidí, které potká. Stejně jako všechny Blued Children byl jednou povolán, aby se setkal s Oracle ve městě Astolia, aby zjistil, zda je vyvoleným, který zničí Vom Syrus a jeho hordy válečníků, ale z nějakého neznámého důvodu byl vyslancem Oracle odmítnut . Od té doby ho jeho cynický a sarkastický přístup vedl k tomu, že byl radou odmítnut a považován za vyvrhele vesnice. Jednoho dne ho však útok hordy Vom Syrus přivede navzdory sobě do velkého dobrodružství, které navždy změní osud kontinentu Tanghor.
Ralphův příběh je jasně zasazen do středověku. Architektura měst s hradbami, opevněnými hrady, úzkými klikatými uličkami nebo podoba politické moci připomínající feudální systém jsou zřejmými příklady. Ale tato lokalizace v čase je doprovázena fantastickým charakterem. Nacházíme se proto ve světě hrdinské fantazie, který se velmi podobá tvorbě jiného díla Lewise Trondheima , série Dungeon .
Geograficky není svět Ralpha snadný. Zdroje jsou neúplné a pouze postup příběhu a jeho závěry nám umožňují vědět o něco více. Tanghor označuje tento svět, ale také jednoho ze čtyř bohů. Zahrnuje hlavní kontinent, jehož hlavním městem je Astolia, dva kontinenty umístěné na dosud neznámých pólech a řada ostrovů jako Tormvik nebo Brégavan.
Zdá se, že název odkazuje jak na hlavní kontinent Tanghoru, tak na jeho hlavní město. Toto území je pod více či méně výraznou kontrolou krále.
Astolia (město)Nachází se na severovýchodě kontinentu, město protíná řeka. Budova velkého věštce je na ostrově v této řece. Všechny blues mají jít do Astolie. Město je domovem královského hradu postaveného na kopci. Vom Syrus je tam uzamčen už 1000 let králem. Hrad je zničen výbuchem způsobeným Bastienem. Okamžitě zahajujeme jeho rekonstrukci.
BelistaMěsto pevnosti, kde se vyslanci setkávají s blues, které shromáždili. Většinu blues tam zabije superintendant, zatímco někteří, jako Rose nebo Xavi, jsou vybráni, aby sloužili králi v Astolii. Rozhodujícím kritériem pro volbu je, že jejich síla nesmí být pro krále nebezpečná.
CadourlePobřežní řeka, jejíž ústí se nachází na místě Octania. Jeho tok je vrtošivý a každých 5 nebo 6 let zažívá záplavy. Tyto povodně vedou k ústům předměty a zvířata, stejně jako mrtvoly. Pro obyvatele Octanie jsou tyto povodně festivalem, který nese název Cadourlade, protože jim umožňuje obohatit se tím, že obnoví to, co řeka nese.
Soutěska Gorges du ClanNachází se na severovýchod od Astolie na zeměpisné šířce ekvivalentní zeměpisné šířce Haut-Bourg, jedná se o hluboké soutěsky, kde si svou vesnici vybudoval klan nesmrtelných. Opustí ji poté, co ho objevil Ralph a jeho společníci.
LucciaPřístav na jihovýchod od Octanie. Je to pobřežní vesnice, která je pro Ralpha a jeho společníky poslední zastávkou před přechodem na ostrov Vom Syrus.
MaleneVesnice ležící jihozápadně od Onophalae. Je to vesnička postavená poblíž soutěsky a velké kruhové propasti. Ve druhém je kamenná pevnost se zavěšenými zahradami a posazená na působivém dřevěném lešení. Tato stavba obsahuje 53 blues, včetně Madame Samia a Hyllie. Zdá se, že tato budova je ve skutečnosti vězení (Piatch hovoří o věznici), kde král blokuje blues a udržuje je tak k dispozici, aby je mohl používat podle svých potřeb. Na rozkaz krále velitel zničil pevnost a nechal zabít vesničany a většinu blues.
NumleyMěsto ležící poblíž Gorges du Clan. To zahrnuje zejména pevnost s osmibokou stěnou. Ralph tam jde najít vězně na smrt.
OctaniaToto město je přístav na východ od Astolie. Nachází se v ústí řeky, pobřežní řeky , Cadourle. Ve městě je velmi velká náboženská budova: chrám čtyř bohů. Má kruhový tvar a je překonán kopulí. Uvnitř jsou sloupy a stěny z mramoru a zlata.
OnophalaeMěsto, kde se nachází koruna Tanghor. Město se nachází jihozápadně od Astolie. Je postaven na straně velmi strmého kopce, který je převyšován věží, kde je uložena koruna. přetékají tam obchodníci s magickými předměty. Ralph způsobí zničení města promítnutím Mooghtarova náhrdelníku se šípem na kopec, který promění celou horu na písek a pohřbí město.
VesniceNemá jméno. Nachází se v hlubokém údolí. Hráz jej chrání proti proudu před možným zaplavením. Domy jsou ze dřeva a jsou postaveny na chůdách, což na konci svazku I zachrání část vesnice poté, co Raoul způsobil zničení hráze.
Cloud PeakSkalnatý vrchol ovládaný komunitou čarodějů, kteří mají hůlku Tanghor.
Černý kámen Krabí přístavTento přístav se nachází na severovýchod od Astolie. Mělo by to umožnit dosáhnout na ostrov Brégavan po moři.
Ostrov se nachází na severovýchod od hlavního kontinentu. Jeho hlavním městem je Somlini. Je zde také mys polovičních trolů.
Čepice polovičních trolůNachází se na jihozápadě ostrova Brégavan a je navštěvován napůl mořskými trolly.
SomliniToto město je hlavním městem provincie Brégavan, ostrova severovýchodně od pevniny Tanghor. Město je ve středu ostrova. To je místo, kde je prefekt Poltosian.
Nachází se na severozápad od hlavního kontinentu. Je to území, které čtenáři nejlépe znají díky podrobné mapě.
OzbrojeníMěsto ležící na jihozápadě kraje.
Bölh Buzin ChazoleSeverní město ležící na severovýchod od vrchu Stelae Four.
KolieMěsto ležící na samém jihu kraje.
Kopec čtyř stél. Galeyne Důl na diamantový pohár Baleyrooský záliv Jeskyně šíleného krále Haut-BourgMěsto ležící na jihovýchodě kraje.
KelbyburgOstrov severozápadně od hrabství. Tam je kostel Tanghor.
Kolle Loach NitzMěsto ležící na jihovýchod od hrabství a na severozápad od vrchu Four Stelae.
Pauchat Somelat Klášter Sulik Ture Valoku Zelené dřevoJe to ostrov patřící do království Astolie a kde náboženství čtyř bohů získalo určité aspekty, zejména tradicí mrzačení ucha podle boha, kterého si člověk přeje následovat. Toto je výchozí bod vyvrácení.
nachází se na severovýchodě
SaverakMísto neznámé. Vesnice na ostrově Vom Syrus. Vesnická komunita je obětí gangu skřetů.
Soukalak nebo SouskalakHlavní město království Vom Syrus. Na mapě svazku IX a se slovy vojáka z Von Syrus najdeme obě hláskování bez „s“.
Haut-KalakLesní oblast s výhledem na hlavní město ostrova. K dispozici je Crypto-bunker, který každých 10 let hostí publika udělená společností Von-Syrus. Tato nemovitost je chráněna uzavřeným prostorem a hlídána půlmořským trolem. Do krypto-bunkru vstoupíte úzkým tunelem, jehož stěny jsou pokryty rytinami. Prostor se poté rozšiřuje do soudní síně.
Létající hora široce používaná v království Astolia, většina jejích posádek používá veverky. Mohou nést jezdce a dva nebo tři lidi a mohou létat docela dlouhé vzdálenosti. Mají také tu nevýhodu, že nemohou létat příliš vysoko, objevují se poprvé v objemu 1.
Vodní tvor, který je agresivní, pomalý, nevyvíjí se, ale má velkou velikost a tmavě červenou barvu (používá se jako vstupní stráž v objemu 5).
Fialové Draci mají tu zvláštnost, že jsou schopni létat rychleji, protože ve vysoké nadmořské výšce. Také je dominantní tvor z nebe.
Velké červy se živí masem zvířat. Když Bastien odjíždí do Astolie, vloží některé do koše svěřeného Ralphovi. Burrower zabije veverku a donutí vyslance přistát.
Fylfe se poprvé objevuje ve svazku II, nedobrovolně vyvolaném Yassou. Toto zvíře má schopnost velet zvířatům a hmyzu ve službách svého pána. Je schopen vydávat rozkazy jiným zvířatům. Zavolá brány, další zvíře, jehož jméno není známo, které nese Ralpha a Yassoua. Rovněž může na dálku přesvědčit veverku, aby udeřila křídlem vojáka nebo roj much, aby zaútočila na protivníka Ralpha. Konečně může změnit pány. Zemře na konci svazku II, zabitý Malekem, který ho zestárl (když stárne, roste: dosahují kolosální velikosti), dokud nebude následovat smrt. Druhá Fylfe, která je dodnes známá, je Zoche, další kouzelník, který ji používá k vedení draka.
Zvíře připomínající pečeť s výraznými kly.
Ralph je hrdinou příběhu. Jeho lenost, nedisciplinovanost a síla, která mu umožňuje poznat potomky člověka nebo je-li žena těhotná, ho dostanou jen do problémů. Myslel si, že byl věštcem odmítnut, neměl vysokou sebeúctu. Je to trpící vesnice, vyděděnec zodpovědný za všechny nemoci. Navzdory všemu tam Ralph zůstává, protože se nechce odloučit od svého otce. Při druhé konjunkci měsíců získává schopnost vidět duchy spojené s jejich vrahem. Dává také určitý „život“ těmto duchům, kteří ho do určité míry poslouchají, mohou mu například pomoci uniknout - což ho vede k přesvědčení, že může létat. Ralph těžko kontroluje jejich nutkání pomstít se svému vrahovi. Většinu času se od nich musí držet dál nebo pít alkohol, aby dočasně zničil svou moc. Náhodou zjistí, že když se z něj stane vrah, že Sashirův meč může tyto duchy nadobro zmizet. Král navíc vyrábí kontrarozsah s fanatizovanými vojáky ochotnými zemřít a zabít Valbekem. (Viz jeho upozornění v sekundárních znacích). On sám použije tuto metodu podle pokynů svého otce, který ho požádá, aby ho zabil, zatímco je otráven. Ralph tedy bude moci jeho pomoc využívat kdykoli.
YassouRalphův společník dobrodružný kouzelník. Yassou je 10leté dítě, které vrchní dozorce přeměnil na starého muže. Jeho silou je vidět skrz objekty. Je to ještěrka, jakýsi chameleon, který může libovolně měnit barvu své kůže, a tak zakrýt svou modravou povahu.
V Bélistovi bude Malek chtít zabít Yassoua tím, že díky jeho moci zemře na stáří, ale těsně selže. Yassou proto bude mít tělo 80letého muže.
Slepě věří v náboženství čtyř bohů a často se Ralphovi nesnáší, že nerespektuje jeho víru.
Král AstolieKrál Astolie vládne nad astolským královstvím. Je starý a pomáhá mu Malek Ostaviane. Když příběh začíná, chystá se opustit trůn princi Philippovi. Později se dozvídáme, že král, Malek a princ Philippe, jsou jedna a tatáž osoba. Je to skutečně blued, který má sílu věčného života, je schopen omladit nebo stárnout podle libosti. Využil příležitosti k udržení moci po tisíc let. Může také omladit a stárnout ostatní lidi. Je nepřemožitelný: šípy ho zasáhnou a ostří ho neprorazí.
Náboženství čtyř bohů je většinovým náboženstvím v království Astolia. Je založen na existenci čtyř bohů: Moogthar , Tanghor , Angthar a Sashir . Podle náboženství jsou to oni, kdo dávají své dary Bleuisům. Moogthar je bůh neviditelného. Tanghor je název kontinentu, kde se nachází království Astolia. Z jejich jména a reprezentace můžeme pochopit, že Tanghor zosobňuje „zemi“, Sashir slunce a Moogtar a Angthar dva měsíce spojení.
Byl vytvořen řád zvaný Oracle, který spojil všechny Bleuis s dary předvídavosti (většinou ženy). Největším místem uctívání Oracle je Velká Oracle, která se nachází v Astolii. Proroctví říká, že Vyvolený vybraný čtyřmi bohy uřízne hlavu Vom Syrusovi, čímž ukončí jeho hrůzu. Při každém novém spojení dvou měsíců, každých šestnáct let, přináší nový Bleuis vyslanec do Astolie, aby mezi nimi objevil Vyvoleného. V Belistě je však zastavena, aby bylo možné uvést sílu každého Bleui a zjistit, jak by to mohlo být užitečné pro armádu království. Bleuovi nemají jen jednu sílu, protože při každé konjunkci se jejich síla vyvíjí nebo získávají novou. Oracle také často plní prorocké úkoly: Prekognitivní lidé sbírají peníze ve městech výměnou za předpovědi. Království tak získává značný příjem.
Kolem tohoto náboženství je také založena komunita kouzelníků. Mnoho přesvědčení je základními pravidly: oznamte svůj odchod a příjezd, uveďte kouzlo před jeho sesláním, vyhněte se emocím výměnou dětí při narození. Je to vlastně není magie, ale čarovat kouzla sestávající z pronášet vzorec tím, že hodí objekt vytvořen s cílem vyvolat účinky ohlášené kouzla.
Je však velmi možné, že náboženství čtyř bohů bylo vytvořeno králem, silným ve své relativní nesmrtelnosti, aby podpořilo jeho nadvládu nad populací, což z něj udělalo krále zvoleného bohy, který mu poskytoval božskou ochranu. Také by mu to umožnilo ovládat a využívat pravomoci Blues s větší jednoduchostí prostřednictvím vytvoření Oracle. Mohl tak zabít Blues, jejichž síly by se pro něj mohly ukázat jako příliš nebezpečné, a uvážlivě umístit ty, kteří mají zajímavé dary, aby ustanovili jeho potomky.
Vyvrácení není ve skutečnosti náboženství. Toto je doktrína obhajující zastavení všech náboženských vír. Proto se staví do konfrontace s náboženstvím království Astolia. Vyvrácení se zrodilo na ostrově Tornvik, který se nachází severozápadně od Astolie. Nejdůležitější osobou v tomto náboženství známou dodnes je Tilda Pönns.
Vyvrácení znamená přestat věřit ve vyšší božstvo, aby věřil v sebe. K tomu musí vyvrátitelé zničit zbytky starých časů (včetně artefaktů Tanghor). Vyvratitelé nevěří ve čtyři bohy. Dary, které dávají, jsou dány pouze vyrovnáním měsíců. Po smrti už nic není. Vyvrácení také vyvracejí autoritu krále, protože je jmenován božským právem.
Tato nauka je v mnoha ohledech podobná ateismu .
V bývalém kostele Tanghor v Kelbyburgu byla zřízena den vyvrácení.
Na ostrově Tornvik je složité a předkové náboženství spojeno s náboženstvím čtyř bohů a vyžaduje ty, kteří praktikují mrzačení uší v pubertě. Každé dítě Tornviku si musí vybrat mezi jedním ze čtyř bohů a v závislosti na zvoleném bohu je jejich levé ucho rozřezáno, zabořeno, spáleno nebo rozděleno na polovinu.
Děti, které si odmítnou vybrat, dostanou dávku jedu, což je lék vyvinutý v Tornviku, který narušuje mozek a prodlužuje vnímání času. Zdá se, že den trvá deset let.
Pokud někdo během konjunkce pod vlivem této drogy zmodrá, jeho síla se znásobí. Tilda Pönns je dosud jediný známý případ.
Na ostrově Vom Syrus prosazuje sekta vymýcení všech blues, protože by nebyly součástí přirozeného řádu.
Jsou tam viděni jako démoni a jejich zabíjení vám umožňuje růst ve společnosti a být považován za někoho důležitého. Prefekt Poltossian na ostrově Brégavan, držitel tanghorského palcátu, je ve skutečnosti také naturellist, protože se snaží zničit všechny blues.
Existuje šestnáct artefaktů Tanghor, rozdělených do čtyř skupin po čtyřech předmětech: zbraně, šperky, relikvie a magické předměty. Původně měl každý vůdce kouzelnických komunit posvátný artefakt. K vytvoření artefaktů bylo nutné obětovat blues podobné síly; na druhou stranu nevíme, kdo, kdy nebo proč se to stalo.
Každý objekt je spojen s jiným atributem podle jednoho ze čtyř prvků (země, voda, oheň, vzduch), jednoho ze čtyř světových stran (západ, východ, sever, jih), jednoho ze čtyř filozofických pojmů (moudrost, peníze, moc, sexualita) a také jeden ze čtyř bohů království Astolie (Moogthar, Tanghor, Angthar a Sashir) má každý objekt společný jeden atribut s jiným.
Nosení více magických předmětů může zvýšit nebo vyvrátit účinky každého z nich, v závislosti na jejich atributu. Když patří ke stejnému bohu, artefakty se stávají silnějšími. Například nositel všech Sashirových artefaktů může zapálit Sashirův meč (umožnit mu zabít Blues v moci nesmrtelnosti). Angtharův prsten (Fire / Silver / East) však nefunguje v přítomnosti Sashirova náramku (Water / Wisdom / North).
V průběhu epizod se dozvídáme název a sílu artefaktů:
Název zbraně | Přidružený bůh | Přidružený prvek | Filozofický koncept | Kardinální bod | Zbraňový efekt | Zvýšený účinek | Artefakty zneškodňující zbraně | Majitel zbraně |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hmotnost | Moogthar | Země | stříbrný | Severní | Ve svém dosahu neguje moc jiných artefaktů a bluesových. Palcát se skládá ze tří oddílů smontovaných tyčinek, z nichž každý má sílu palcátu. Každý oddíl lze oddělit, aby se sbíraly tyčinky, aby se hodily, a tím se zvětšil rozsah působení hmoty. | ??? | ??? | Potolsian, prefekt Brégavan |
Luk | Tanghor | Vzduch | Moudrost | Východní | Při pojmenování místa, na které chcete při střelbě namířit, vystřelí šíp z luku přímo k cíli, i když je z dohledu. | ??? | ??? | Tilda Pönns |
Kopí | Angthar | Voda | Sexualita | Kde je | Kopí může střílet blesky ve směru, na který ukazuje. | ??? | ??? | To bylo posedlé velitelem Malene, ale Ralph Azham to pravděpodobně získal, když zemřel. |
meč | Sashire | oheň | Napájení | Jižní | Čepel meče se prodlužuje nebo zmenšuje stisknutím tlačítka na rukojeti meče. Nazývá se také meč ohně. | Se všemi Sashirovými artefakty se meč může vznítit. | ??? | Ralph Azham to získal od mumie falešného Vom Syrus |
Název šperku | Přidružený bůh | Přidružený prvek | Filozofický koncept | Kardinální bod | Účinek šperku | Zvýšený účinek | Artefakty rušící klenot | Majitel šperků |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Náhrdelník | Moogthar | Vzduch | Sexualita | Jižní | Redukuje minerály na prášek. Lze jej však použít pouze jednou denně. Dobíjí se v noci. | Pravděpodobně lze opakovaně použít několikrát denně v kombinaci s jinými artefakty. | ??? | Mooghtarův náhrdelník dává Ralph Azham mistr Migachi, aby mu poděkoval za záchranu jeho syna. Ralph ji následně ztrácí tím, že redukuje Onophalae Hill na prach. |
Koruna | Tanghor | Země | Napájení | Kde je | Odhaluje významný okamžik nositele, minulosti nebo budoucnosti. Používá se pouze jednou na osobu. | Pravděpodobně lze znovu použít více než jednou na osobu v kombinaci s jinými artefakty | ??? | Byla držena ve věži Onophalae. Jeho použití stálo 50 000 zlatých. Mnoho lidí se to už pokusilo ukrást, ale většina lidí při pokusu zemře. Ralph ji sbírá, aby se pokusila přivést paměť své rodiny zpět k sestře. Nyní je v rukou Borise, člena Ligy zlodějů. |
Prsten | Angthar | oheň | stříbrný | Východní | Kdokoli nosí Angtharův prsten, nemůže lhát. Nazývá se také Prsten pravdy. | ??? | Sashirův náramek. | Je v majetku krále Astolie, který mu pomáhá při jeho výslechech. |
Náramek | Sashire | Voda | Moudrost | Severní | Stisknutím tlačítka na náramku se náramek dostane rovně vpřed, aniž by zastavil jeho průběh, dokud někdo tlačítko znovu nestiskne. Proto je nutné, aby rameno směřovalo do požadovaného směru. Stejně jako Moogtharův náhrdelník se Sashirův náramek nabíjí v noci a umožňuje pouze jedno použití denně. | V přítomnosti dalších Sashirových artefaktů se náramek může aktivovat několikrát ve stejný den. | ??? | Nosil ji astolický král. Vlastníkem je nyní Ralph Azham. |
Čtyři památky pocházejí ve dvojicích. Oči, uši a čelisti byly majetkem krále Astolie, což mu umožnilo simulovat přítomnost Vom Syrus na jeho ostrově.
Relikvní jméno | Přidružený bůh | Přidružený prvek | Filozofický koncept | Kardinální bod | Relikvový efekt | Zvýšený účinek | Artefakty rušící památku | Vlastník památky |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Uši | Moogthar | oheň | Moudrost | Kde je | S jedním z Moogtharových uší slyšíme to, co druhý. | ??? | ??? | Jedno z uší má krále Astolie, druhé Ralph Azham. Používají to ke komunikaci. |
Ruce | Tanghor | Voda | stříbrný | Jižní | Jedním z Tanghorových rukou přitlačených na hlavu se smysly zvýší desetkrát (zrak, sluch, čich). | může v přítomnosti dalších tanghorských artefaktů, ruce mohou zvětšit zorné pole, sluch, čich, ale dále. | ??? | Jednou z rukou je Ralph Azham, druhou tajná skupina nesmrtelných. |
Čelisti | Angthar | Vzduch | Napájení | Severní | S Anghtarovou čelistí můžeme druhého přimět mluvit. | ??? | ??? | Jedna z čelistí je u krále Astolie, další u Ralpha Azhama. Používají to ke komunikaci. |
Oči | Sashire | Země | Sexualita | Východní | Při pohledu do jednoho oka Sashira vidíme to, co vidí druhé. | ??? | ??? | Jedno oko je u krále Astolie. Druhý byl posedlý velitelem Malene a nyní ho používá Ralph Azham k oklamání krále. |
Název objektu | Přidružený bůh | Přidružený prvek | Filozofický koncept | Kardinální bod | Vliv objektu | Zvýšený účinek | Artefakty, které negují objekt | Vlastník objektu |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Perla | Moogthar | Voda | Napájení | Východní | Perla jde přirozeně směrem k poslední osobě, která se jí dotkla. Pokud se korálku dotknete konkrétní částí předmětu, který byl v kontaktu s osobou, korálek Moogthar se posune směrem k této osobě. Čím blíže se tato osoba dostane, tím vyšší perla stoupá. | ??? | ??? | Moogtharova perla byla králi svěřena už dávno, aby zvrátila účinek sashirského krystalu, který ukradl Vom Syrus. Poté, co byl ztracen v troskách paláce Astolia, byla nalezena Moogtharova perla a Yassou je jejím hlavním držitelem, ačkoli ji občas používá Ralph Azham. |
Pierre | Tanghor | oheň | Sexualita | Severní | (Neguje sílu všech artefaktů.) | ??? | ??? | Kámen je ve svatyni, daleko na západ od Astolie. |
Bageta | Angthar | Země | Moudrost | Jižní | Hůlka ovládá mraky a pomáhá padat déšť. | V kombinaci s dalšími artefakty Angthar vytváří bouřku. | ??? | Byla držena na nepřístupném vrcholu, kde žije komunita kouzelníků. Hůlka jim umožnila skrýt své tajné místo skrýváním se mezi mraky. |
Krystal | Sashire | Vzduch | stříbrný | Kde je | Ničí vše kolem osoby, která je jeho vlastníkem, v okruhu jednoho metru. To je také nazýváno dech Sashir. | ??? | Další tři magické předměty. | Krystal ukradl Vom Syrus už dávno. Polkl to, aby se zasekl v žaludku. Nyní je v jeho držení Ralph Azham, který ho také udržuje ve své žaludku. |
Stránky jsou publikovány v týdeníku Spirou, než jsou shromážděny v albu. První výskyt série pochází z24. listopadu 2010v čísle 3789 na obálce časopisu. Každý začátek předzveřejnění bude následně obálkou.