Sandbox hru ( „ sandbox hra “ ve francouzštině) je žánr videohry , jejíž hratelnost je nelineární a vznikající , a který apeluje především na zvědavosti a kreativity v přehrávači, to vše s nebo bez předem definované cíle..
Sandboxově orientovaná hra nemusí nutně mít předem stanovený cíl herního designéra. Hráč může dosáhnout cílů definovaných vývojáři hry nebo sám pomocí panelu nástrojů umožňujících někdy i trvale měnit obsah (online sandboxové hry ).
Cílem karantény je spoléhat se na kreativitu hráčů při řešení problémů, aniž by na ni působili provozním režimem. Tyto hry tedy mají skvělou znovuhratelnost , což zvyšuje životnost hry, protože se neomezuje pouze na počáteční obsah plánovaný vývojáři, ale na představivosti a odhodlání celé komunity hráčů.
Ve hře nabízející karanténní režim může hráč deaktivovat nebo ignorovat cíle hry nebo má přístup (možná omezený, s výjimkou výjimek týkajících se hlasitosti ) ke komponentám hry. Tato definice může tedy zahrnovat volnou chůzi na otevřeném prostranství svět nebo editor úrovní .