UsiXML

UsiXML ( USer Interface eXtensible Markup Language ) je značkovací jazyk založený na XML pro specifikaci uživatelských rozhraní pro interaktivní aplikaci bez ohledu na její implementaci. Umožňuje návrháři popsat uživatelské rozhraní na různých úrovních abstrakce. Konkrétně tam lze HMI specifikovat z hlediska funkčnosti ( funkční analýza ) a objektů, se kterými manipuluje. Některý software umožňuje nakreslit toto rozhraní schematicky.

Jazyk UsiXML přispěl k definici designu rozhraní založeného na modelu W3C .

Dalším standardem pro srovnatelnou funkčnost je UIML .

Popis W3C

W3C to popisuje následovně (přeloženo do francouzštiny):

UsiXML je značkovací jazyk kompatibilní s XML popisující uživatelské rozhraní v různých případech použití, jako jsou znakově orientovaná uživatelská rozhraní ( CUI ), grafická uživatelská rozhraní ( GUI ), ústní uživatelská rozhraní a multimodální uživatelská rozhraní. Bere také v úvahu modely, které mohou podporovat modelový vývoj uživatelských rozhraní v souladu s Cameleon Reference Framework (CRF- Cameleon ).Viz také prezentace na MBUI XG, 20. dubna 2009:  Soubor: UsiXML-MBUI-W3C2009.pdf (en) [PDF] .

Implementace

Mezi nástroje vyvinuté pro UsiXML V1.0 patří:

Mezi nástroje vyvinuté pro UsiXML V2.0 s předponou Usi patří:

Nástroje pro UsiXML V3.0 jsou ve vývoji.

Reference

  1. (in) „  OASIS User Interface Markup Language (UIML) TC  “ (přístupné 7. září 2012 )
  2. Rozhraní UsiXML UŽIVATEL eXtensible Markup Language (inkubátor W3C)
  3. (v) „  UsiXML.org  “ (zpřístupněno 7. září 2012 )

Podívejte se také

externí odkazy