Pohled z třetí osoby

Virtuální kamerový systém , často nazývané objektivní pohled (nebo „  objektivní pohled  “) se používá ve videohrách  : kamera je umístěna za nebo vedle znaku v režii hráče. Pojem pohledu třetí osoby (objektivní pohled) je na rozdíl od pohledu pohledu první osoby (nebo subjektivního pohledu).

Hráč vidí celou nebo část hráčské postavy, kterou ovládá, což mu umožňuje účastnit se všech akcí, které provádí. Tento pohled může být zajímavý, pokud jde o krok zpět od událostí. Úhel pohledu lze fixovat nebo se pohybovat současně s postavou.

Tato vize se pravidelně používá v závodních hrách , adventurách a střílečkách ve třetí osobě .

Druhy pohledů

Opravený pohled

Kamerový sledovač

Implementace

Poznámky a odkazy

  1. „  Lexikon - objektivní pohled  “ na GameArt.eu

Interní odkazy