Assassin's Creed Revelations

Assassin's Creed
Revelations
Assassin's Creed Revelations Logo.png Oficiální logo Assassin's Creed Revelations .
Vývojář Ubisoft Montreal
Jakož i : Ubisoft Annecy (pro více hráčů)
Ubisoft Kyjev (PC)
Masivní zábava
Ubisoft Quebec
Ubisoft Singapur
Gameloft
Editor Ubisoft
Ředitel Darby McDevitt
Alexandre Amancio
Hudební skladatel Jesper Kyd
Lorne Balfe
Začátek projektu 2010
Datum vydání PS3 - X360
 : 15.listopadu 2011
CZE  : 15.listopadu 2011
JAP  : 1 st 12. 2012
Okna
AN  : 29. listopadu 2011
FRA  : 29. listopadu 2011
JAP  : 2. prosince 2012
Druh Akční adventura / tajnost
Herní mód Od jednoho do osmi hráčů online .
Plošina Počítače: Okna Konzole: PlayStation 3 , Xbox 360 Mobilní telefony) : Android , mobilní telefon
Jazyk Vícejazyčné
Motor Kovadlina
Verze 1,03 (22. února 2012)
Hodnocení CERO  : Z ?
ESRB  : M ?
OFLC ( AU )  : MA15 + ?
PEGI  : 18 ?
USK  : 16 ?
Assassin's Creed

Creed Revelations Assassin (ACR) jevideohrazakce-dobrodružstvíainfiltracivyvinutý Ubisoft Montreal a zveřejněné firmou Ubisoft konciroku 2011na PlayStation 3 a Xbox 360 aPCsystému pod Windows . Je to čtvrtá hlavní hra ze série Assassin's Creed a třetí a poslední hra zaměřená na postavuEzia Auditora ; je to přímé pokračování Assassin's Creed: Brotherhood .

Tato hra je historickou fikcí odehrávající se v Konstantinopoli , hlavním městě Osmanské říše . Hráč inkarnuje střídavě Ezio Auditore na počátku XVI th  století - a to Altaïr Ibn La-Ahad v XIII th  století přes jeho vzpomínky - v boji proti Assassin florentské knihu templářů a ve své snaze odhalit tajemství legendárního Mentor Altaïr. Hra obsahuje také hratelnou stranu odehrává na XXI th  století v Americe, kde protagonista seriálu, Desmond Miles se snaží osvobodit své zajetí ducha Animus a zabránit konec světa v roce 2012 .

Stejně jako ostatní hry v seriálu, i tato se odehrává v otevřeném světě pro vyprávění ve třetí osobě a zaměřuje se na využití bojových dovedností a hbitosti Ezia, Altaira a Desmonda k eliminaci cílů a prozkoumání prostředí v hlavním úkolu a řada vedlejších misí. Hra také nabízí online režim pro více hráčů: hráč, sám nebo v týmu, si klade za cíl zavraždit cíle nebo uniknout svým pronásledovatelům.

S více než 7 miliony prodaných kopií získala hra pozitivní veřejné i kritické recenze. To je následoval v roce 2012 podle Assassin Creed III zavádí novou postavu, Connor , v souvislosti s americkou revoluci v XVIII -tého  století .

Útek

Kontext

Časová osa série
Assassin's Creed

Revelations obsahuje tři hlavní postavy seriálu: Desmond Miles , Altaïr Ibn La-Ahad a Ezio Auditore . Většina spiknutí se odehrává u Ezia v Konstantinopoli (moderní Istanbul ), počínaje rokem 1511 . Působí ve čtyřech městských částech: Constantine, Bayezid, Imperial a Galata  ; cestuje také do Kappadokie do jeskynního městaovládaného templáři, stejně jako do Masyafu (v dnešní Sýrii), kde stále stojí starověká pevnost Assassinů. Na začátku hry Ezio zjistí, že předchůdce Desmonda Milese Altaïr skryl v osmanských kapitálových klíčích, což vedlo ke zbrani schopné trvale ukončit válku mezi Assassiny a Templáři.

V XXI -tého  století, Desmond i nadále, pokud jde o události začaly v něm bratrstva  : po setkání s Juno a aktivuje Apple Eden, která převzala kontrolu nad svým tělem zabít Lucy Stillman, Desmond ocitne v kómatu. Rebecca, Shaun a jistý William se proto rozhodli dát ho zpět do „Animusu“, aby ho zachránili. Tam Desmond najde rekonstituci vědomí Subjektu 16, který mu vysvětlí, že speciální režim provozu, ve kterém se nachází v Animu, zvaný Černá místnost , mu umožní pokračovat v synchronizaci se svými předky, aby dosáhl „Synchronizační nexus“. Tentokrát se jedná o okamžik, kdy se příběhy Altaïra, Ezia a Desmonda spojily a umožnily Desmondovi vyjít z kómatu.

Během hry se postava Ezia setká s velkým množstvím historických osobností, včetně Manuela Palaeologa , dědice pozdní Byzantské říše , nebo prince Sulejmana , který se jednoho dne stane jedním z nejslavnějších osmanských sultánů v historii.

souhrn

Sólo

Desmond se proto vrací do vzpomínek Ezia Auditora, nyní 52 letého a na konci svého pátrání po Assassinovi. Ten pátrá v tajemství velkého mistra Assassina Altaïra Ibn La-Ahada, který se nachází v knihovně pevnosti Masyaf. Tam objeví vchod do tajné místnosti, ale především skupinu templářských vojáků, kteří v tomto regionu operují pod rouškou staré Byzantské říše, ale také hledají klíče od knihovny. Ezio se dozví, že ostatní klíče jsou v Konstantinopoli ( moderní Istanbul ), v hlavním městě Osmanské říše dominující Kappadokii , kde je schoval Niccolò Polo . Umístění klíčů je zakódováno v textech, které jsou samy ukryty v památkách města, a aby Ezio rozluštil spisy cestovatele, vyzývá italskou knihkupkyni Sofii Sartor, se kterou navazuje romantický vztah. Ezio také zjistí, že klíče obsahují vzpomínky na Altaïra, které pomáhají Master Assassinovi rozhodnout, jaká bude jeho budoucnost a budoucnost Bratrstva.

Prostřednictvím Eziových vzpomínek Desmond znovu objevuje fragmenty své vlastní paměti, což mu umožňuje ponořit se zpět do svých vlastních vzpomínek, shrnutých v černé místnosti . Na konci svých vzpomínek si konečně uvědomí, co ve skutečnosti je, vrah. Rovněž se mu podaří získat přístup do vzpomínek Claye, Subjektu 16, uložených v databázi Animus.

Ezio musí také vzít zpět Konstantinopol, který se dostal do rukou Byzantinců s pomocí Yusufa Tazima, místního vůdce vrahů. Zjistí tak, že jsou zapojeni do konfliktu mezi princem Ahmetem a jeho bratrem Selimem, oba dychtiví zmocnit se sultanátu. Ezio také potkává mladého studenta, Sulejmana, ve skutečnosti syna Selima a osmanského prince, který má podezření z byzantského spiknutí. Ezio skutečně zjistí, že Manuel Palaiologos získává pomocí templářů armádu, aby svrhla moc a obnovila Byzantskou říši . Oba muži čelí v Palaiologosově doupěti v horách Kappadokie. Tam Ezio zjistí, že skutečným vůdcem operace je Ahmet, Sulejmanův strýc, který si také přeje navštívit knihovnu, aby využil znalosti, které obsahuje, k vytvoření ideálního řádu.

Po návratu do Konstantinopole Ezio odchází napadnout Ahmeta, který zabil Yusufa a vzal Sofii jako rukojmí. Po útoku na městský arzenál se Ezio a Ahmet dohodli na výměně: Masyafovy klíče pro život Sofie. Ezio je proto nucen dát klíče Ahmetovi, ale chce oběsit Sofii, kterou Ezio zachrání na poslední chvíli. Ezio ho pronásleduje a vydávají se na dostavníkový závod, který končí příchodem nového sultána Selima, který spěchá, aby spěchal svého vlastního bratra z útesu. Selim poté nařídí Eziovi, aby opustil město se Sofií a už se nikdy nevrátil, takže zanechal život muže, kterého si Suleiman (Selimův syn) velmi váží.

O něco později Animus zahájil plánované vymazání Černé místnosti , považoval Desmonda za virus a pokusil se ho eliminovat, Subjekt 16 se proto obětuje, aby umožnil Desmondovi dokončit cestu. Desmond pak sleduje, jak byl Clayův avatar vymazán, a naposledy se ponoří do Ezioových vzpomínek. Ezio a Sofia proto odjíždějí do Masyafu, kde otevírají knihovnu Altaïr, ale ta neobsahuje žádnou knihu, žádné zjevení, sídlí pouze uprostřed útočiště atentátníků, pozůstatky Altaïra, mrtví na stáří a drží poslední klíč.

Poslední vzpomínka na Altaïra ukazuje jeho syna Darima, který pochopí, proč jeho otec nechal postavit knihovnu, aniž by tam uložil svůj Codex, se s ním rozloučil, než opustil pevnost Masyaf obléhanou Mongoly. Altaïr se zamkne v místnosti s Apple of Eden, posadí se, zaznamená poslední myšlenky a zemře a čeká, až mu budoucí Assassin předá tajemství svého života. Tváří v tvář tomuto novému Apple se Ezio rozhodl nechat ho ve Svatyni a konečně má své zjevení. Stejně jako Altaïr je pouze poslem v čase, poté se obrací přímo na Desmonda, kterého v tu chvíli zná, a předává mu zprávu, která vychází z úsvitu lidstva, a všichni ho žádají, aby pochopil všechny tyto oběti .

Desmond konečně dospěl k této době, v tomto okamžiku, kdy se jeho příběh, příběh Ezia a Altaïra, stal jedním a přijal zprávu od zástupce těch, kteří byli dříve, Jupitera.

Jupiter mu říká, že před a po jeho zničení bylo jejich cílem vždy chránit Zemi a že svatyně byly vytvořeny Minervou, Juno a ním samotným, poté za úkol najít řešení, jak chránit Zemi před cyklickou katastrofou. Ale selhali a to byl konec jejich civilizace. Přežila jen hrstka jeho a 10 000 lidí, kteří poté znovu vybudovali svět, jak ho známe. Jupiter poté na něj naléhá, ​​aby šel poblíž Turína ve státě New York, aby našel Velký chrám, místo, kde „pracovali a přišli o všechno“. Tehdy se Desmondovi podaří probudit vědomí a vidí Shauna, Rebeku a Williama Milese, jeho otce, na cestě k souřadnicím (43 39 19 N, 75 27 42 W) zotaveným v DLC „Zmizení Da Vinciho“. Desmond, který si je nyní vědom své identity vraha, nyní ví, kam jít a co dělat.

Altaïr's Quest

Při hledání klíčů Ezio zjistí, že skrývají vzpomínky na Altaïra Ibn La-Ahada, které se odehrály před a po událostech z první hry. Po smrti Al Mualima se Altaïr zmocnil Apple. “Eden studovat a poté se ujal hlavy Bratrstva vrahů, navzdory odporu Abbase, dalšího vraha, který nenávidí Altaïra. Když ten odejde s Marií Thorpe a jejich syny, aby odrazili mongolskou invazi, Abbas ho svrhne a nechá zabít nejmladšího syna Altaira, než ho vyhnal. Ze pomsty se Altaïr pokusí zabít Abbase, ale Maria zasáhne a je zabita; Altaïr nemá jinou možnost, než odejít do exilu se svým nejstarším synem Darimem. Jeho vyhnanství bude trvat 20 let, během nichž se Abbás potopí do paranoie a ústraní, čímž podkopá řád. Po návratu Altaïra je uznávaný a získává podporu vrahů, zabije Abbáše a získá kontrolu nad Masyafem. Bude mít dva nové učně, bratry Polo, kterým svěří svůj Kodex, a pět starověkých artefaktů, aby otevřeli jeho knihovnu.

Multiplayer

Část pro více hráčů má vlastní zápletku zaměřenou na hledisko templářů. V kancelářích Abstergo Industries vybere Warren Vidic zaměstnance, kteří dosáhli nejlepších výkonů v Animusu, než jim odhalí tajemství templářů. Jeden z nich se rychle oddělí od šarže a pokračuje v tréninku v Animu, aby mohl těžit z efektu přenosu. Stává se řádným členem Řádu templářů a získává přístup k důvěrným informacím o Vrazích, První civilizaci a dvojitých agentech pracujících proti jejich vůli pro Absterga, Pražce. Jeden z těchto pražců, Daniel Cross, bývalý subjekt 4, mu podá látku, která mu umožní sledovat jeho pohyby. Laetitia England, vedoucí divize operací Absterga, a Vidic mu poté svěřili jeho první misi: zajetí mentora Řádu vrahů Williama Milese, kterého právě lokalizovali.

Postavy

Historický kontext

Děj se odehrává v XVI th  století , v novém Osmanské říše.

Herní systém

Sólo

Prezentace hry na konvenci E3 2011 ukazuje, že v Ezio se vyvinula vize orla, která se stala orlím smyslem (doslovně „smyslem orla“). Tato funkce vám umožní získat široký přehled o chování nepřátel, abyste mohli předvídat některé pohyby protivníků nebo zahlédnout zrádce v davu. Vylepšeny budou různé inovace, které se v Bratrstvu objevily , jako spojenci, bomby a bojový systém. Například design bomb bude proveden zkoumáním několika ingrediencí na různých místech, což umožní přizpůsobení. Zejména správa Assassinů bude mít třídní systém.

Ezio má nové příslušenství: hák, který mu umožňuje viset na lanech, aby se mohl rychleji pohybovat na lanech (klouzat po napnutém laně nebo šplhat jako zvedáky Bratrstva ) nebo se vyhnout háku.

Multiplayer

Režim pro více hráčů, zahájený v Brotherhood , je také přítomen a vylepšen: kromě možnosti přizpůsobení postav (kostýmů a zbraní) a vytvoření cechu jsou k dispozici nové herní režimy a nové mapy, zejména ostrov Rhodos . Tam si hráč může také odemknout několik informací o Abstergovi, když získává body. Ve finální verzi hry je k dispozici dvacet postav.

Seznam postav pro více hráčů Poznámka: Níže uvedený seznam uvádí jména rekrutů Abstergo a jejich předpokládaná jména v Animu.
  • Osmanský šašek  : Dulcamara našel útočiště u templářů poté, co způsobil ztrátu sultánova oblíbeného vezíra. Je to brutální muž, jehož divokost se rovná jen jeho chuti po atentátu.
  • Střelec  : marnivý a zkorumpovaný muž, Kadir je členem osmanského dělostřeleckého sboru, který tajně udržuje spojení s templáři. Neváhá prodávat zbraně a inteligenci za peníze a přístup k mocným lidem.
  • Šampion  : profesionální zápasník, který je stejně známý jako krutý, Geogios Kostas si získal úctu templářů a právo za ně bojovat.
  • Rytíř  : Scevelo Spina je v čele skupiny žoldáků stejně impozantních i krutých. Zaplatil svou věrnost proti přemrštěným částkám. Templáři, kteří v něm viděli talentovaného muže, získali jeho podporu a schopnosti sloužit jejich věci.
  • Herečka  : Lysistrata byla bohatá byzantská žena, která ve vysoké společnosti v Konstantinopoli žila luxusem a nonšalancí. Poskytovaná v umění a dalších lahůdkách na popud templářů, od té doby svým kouzlem svádí a ovlivňuje návštěvu osmanských úředníků a královské rodiny.
  • Hrabě  : Vlad Impaler, metla Konstantinopole, inspiruje teror kdekoli jde. Templáři, ohromení jeho naprostým nedostatkem lidskosti, ho považovali za hodného připojit se k jejich řadám.
  • La Corsaire  : Eveline Guerra je mořský teror. „Přesměruje“ ukradené bohatství do pokladny templářů.
  • Kurtizána  : jedovatě krásná, Fiora Cavazza se pohybuje jako stín v ulicích Konstantinopole a vpisuje svůj průchod krvavými písmeny.
  • Crusader  : Haras je templářský špión, který kdysi vstoupil do Řádu vrahů, aby shromáždil dostatek informací k sabotáži Řádu. Jako impozantní bojovník nosí černé a stříbrné brnění s přilbou, která ukazuje templářský kříž.
  • Deacon  : Cyril Rhodos, který byl dříve členem pravoslavné víry na východě, se vzdal své víry poté, co byl ponížen patriarchou Konstantinopole. Aby si udržel nominální postavení, nyní používá svůj status k ničení církve zevnitř a slouží templářské ideologii.
  • Skautka  : Oksana Razinová, původem z Oděsy, se po vojenské službě připojila k templářům, aby chránila svou vlast před invazí Osmanů. Proti bohatství a moci souhlasila s využitím svých impozantních dovedností, aby se stala špiónkou templářských věcí.
  • Skimmer  : Blaise Legros se řídí pouze chamtivostí. Tento nechvalně známý žoldák najímá své služby lhostejně templářům nebo vrahům, pokud tam peníze jsou.
  • Gladiátor  : Ideologie pro Anacieta příliš neznamená. Templáři mu nabízejí dobrou záminku, aby prolil jejich krev.
  • Marauder  : Samila Khadim prodává relikvie a tajemství, aby vydělal jmění, zatímco sloužil věci templářů.
  • Doktor  : Tento bývalý benátský emigrant, zcela osvobozený od zábran a svědomí, plní nechvalně známé mise jménem templářů, čímž vyvrací přísahu Hypokratovi .
  • Ochránce  : Odai Dunquas, vařený se svým bratrancem sultánem, se rozhodl shromáždit ideologii templářů, kteří hledají mír prostřednictvím řádu a stability všemi prostředky.
  • Odpadlík  : Shahkulu se narodil do turkmenského kmene ve východní Anatolii. Po masakru své rodiny osmanskými lupiči se rozhodl připojit k templářům ve snaze pomstít se těm, kteří ho osiřeli. Jeho nenávisti k Osmanům odpovídá pouze jeho zuřivé odhodlání rozdrtit jakoukoli opozici v jeho cestě.
  • Sentinel  : ze šlechtické rodiny na Valašsku byl Vali Cel Tradat jedním z nejznámějších členů Bratrstva vrahů. Ale poté, co jeho řád přijal mír s Osmany, rozhodl se zradit své vlastní a připojil se k templářům, aby bojovali proti Turkům a jeho starým přátelům.
  • Podvodník  : Pozoruhodný zloděj a kartářka, lákavá Mireal Djuric je templářským primárním spojením s tajným světem trestné činnosti.
  • Vezír  : kdysi oddaný a respektovaný služebník sultána Bajezida II., Ali Pasha nemohl snést, že se vzdal své ambice dobýt svět. Poté mezi templáři našel jedinou filozofii schopnou vnést pořádek do světa, kde je normou chaos a průměrnost.

Rozvoj

povýšení

Jejich stránka na sociální síti povzbuzuje fanoušky seriálu, aby ve hře používali virální marketing, aby získali různé stopy o hře; tak je odhaleno několik dat a objektů před5. května„ Časopis GameInformer odhaluje, že všechny tři postavy ze série, jmenovitě Desmond Miles, Altaïr a Ezio, budou všechny hratelné; Eziova zápletka se zúčastní Konstantinopole, protože Osmanská říše je na vrcholu. V tiskové zprávě uvádí Ubisoft novou „revoluční“ fakultu, která umožňuje manipulovat s Desmondovými vzpomínkami pomocí Animusu, aby rozluštil jeho minulost a ovlivnil jeho budoucnost. Na programu budou také nové režimy pro více hráčů.

Domov

Kritické přivítání

Přehled přijatých známek Schránka
Média Poznámka
Edge ( Velká Británie ) 7/10
Digitální tisk
Média Poznámka
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( USA ) 8,0 / 10
IGN ( USA ) 8,5 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Jeuxvideo.fr ( FR ) 8/10
Agregátory poznámek
Média Poznámka
Metakritický 80% (PS3)
80% (X360)
80% (PC)

Assassin's Creed: Revelations obdržel po vydání většinu pozitivních recenzí. Agregátory GameRankings a Metacritic dávají různým verzím ( PC , PS3 a Xbox 360 ) známky mezi 74 a 80% kladných recenzí. Pro srovnání, předchozí hra Brotherhood zaznamenala mezi 88–90% a další hra Assassin's Creed III zaznamenala mezi85–91% kladných recenzí.

Tato hra získala cenu Videohry Historia v roce 2012.

Odbyt

CEO Ubisoftu Yves Guillemot oznámil krátce před vydáním hry, vlistopadu 2011, že předobjednávky pro hru překročily předchozí objednávky, Assassin's Creed: Brotherhood . Revelations byla čtvrtá nejprodávanější videohra ve Spojených státech v rocelistopadu 2011a Ubisoft rychle oznámil 10% nárůst prodeje oproti Brotherhood za stejné období a za první měsíc dosáhl celkem 1,26 milionu kopií. Ve Velké Británii si společnost Revelations vezme druhou nejprodávanější hru pro svůj první týden vydání a 61% prodejů proběhlo během prvních 24 hodin. Globálně na15. února 2012Čtyři měsíce po vydání se z této hry prodalo téměř 7 milionů kopií.

Stahovatelný obsah (DLC)

Uplay obsah

Balíček postav předků

Tento balíček pro více hráčů DLC vám poskytuje čtyři nové postavy: Raider, Corsair, Brigand a Gladiator. Každá postava je přizpůsobena jedinečným oblečením, zbraněmi a jedinečnými útoky.

Cestovní balíček pro cestovatele ve Středomoří

Tento balíček pro více hráčů DLC obsahuje tři nové mapy ( Jeruzalém , Konstantinopol a Dyers) a také tři mapy z Assassin's Creed: Brotherhood ( Florencie , San Donato A Siena ).

Ztracený archiv

Rozšíření režimu pro jednoho hráče s názvem The Lost Archive ( The Lost Archive ) bylo vydáno dne28. února. To se týká tématu 16 a jeho minulých zkušeností v Abstergu.

Objevujeme život Claye Kaczmarka, který vyrůstal s otcem, který ho chtěl stát inženýrem. Aby ho potěšil, Clay se vydal na tuto cestu, ale jeho otec se rychle ukázal být neschopný natolik, že se Clayova matka rozhodla opustit svůj domov. Clay poté zahájí terapii, ale jeho stav se výrazně zlepší, když potká Williama Milese, který z něj dělá vraha. Jeho první misí je proniknout do prostor Absterga, kde objeví složku, která hovoří o projektu Animus.

Clay cestuje do Itálie a představí se Warrenovi Vidicovi jako dobrovolný kandidát na projekt Animus. Vidic okamžitě souhlasí, zejména proto, že Clay je Adamův potomek. Jeho úkolem je objevit cíl templářů, poté uniknout pomocí Lucy Stillmanové, infiltrované v Abstergu od jejích 17 let. Díky efektu přenosu přichází do kontaktu s Juno, který ho požádá, aby pomohl určitému Desmondovi Milesovi. Clay začíná odmítnutím.

Během relace v Animusu jeden z jeho italských předků chatoval s jiným mužem o vrahovi jménem Ezio Auditore. Vidic okamžitě nařídí pátrání po Eziově potomkovi.

S pomocí Lucy zaslechne na konci roku rozhovor Vidic během nočního eskapády. Dozvídá se, že cílem templářů je dostat do rukou jablko Eden a poslat ho na oběžnou dráhu kolem Země, aby podrobilo lidstvo jejich moci. Také se dozví o Lucyině zradě. Ona a Vidic se připravují na příjezd Desmonda Milese: pokud výzkum nepokročí dostatečně rychle, Lucy bude muset vzít Desmonda k Assassinům, aby mu dala důvěru, dokud Vidic nepřijde do jejich doupěte a nebude je muset uprchnout. Je zřejmé, že Lucy se cítí opuštěna Williamem a Bratrstvem vrahů, ale je také pravděpodobné, že se stala Spáčem. Při sledování sledovacích videí se Lucy dozví, že Clay objevil jeho tajemství. Nechtěla, aby se William dozvěděl o její zradě, ale videa smaže, ale Claye se vzdává jeho osudu.

Je to sestup do pekla pro Claye Kaczmarka, předmět 16. Nakonec přijme nabídku Juno pomoci Desmondovi Milesovi. Vymalovaný a napůl šílený překresluje stěny svého pokoje svou vlastní krví, aby zanechal stopy, než zemře. Před dokončením vytvoří kopii své paměti, kterou zanechá v Animu.

Licence

Assassin's Creed III je oznámen krátce po vydání hry Revelations k vydání na konci roku 2012 . Hra pokračuje a končí dobrodružství Desmonda Milese , ale postava Ezia Auditora je nahrazena jedním z jeho potomků narozených ze svazku britského přistěhovalce a domorodého Američana kmene Mohawků , Ratonhnhaké: ton a Connor , během války nezávislosti Spojených států a tři desetiletí americké revoluce .

Poznámky a odkazy

Poznámky

Reference

  1. „  Assassin's Creed Revelations - Patch 1.03  “ , na ubisoft.com
  2. "  E3 2011: Assassin's Creed Revelations , trailer a dojmy!"  » , Melty,7. června 2011
  3. (in) Nathan Grayson, "  Ubisoft: Assassin Creed " always-byla plánována jako trilogie "  " na VG247 ,4. června 2009
  4. (in) David Scammell, „  Ubisoft odhaluje vůbec první strukturu Assassin's Creed 3  “ na GamerZines ,8. července 2010
  5. „  Assassin's Creed: Revelations, města k návštěvě  “ , na jeuxvideo.com
  6. (in) „  Assassins Creed Revelations - informace o sesuvu půdy  “ na www.psu.com ,8. května 2011(zpřístupněno 8. května 2011 )
  7. „  Preview - Assassin's Creed: Revelations  “ , na jeuxvideo.com ,8. června 2011
  8. (in) "  Assassin's Creed: Revelations popsáno v Game Informer  " ,6. května 2011
  9. Game Informer , vydání 218, červen 2011
  10. "  Assassin's Creed Revelations: Clues Update  "
  11. (in) „  June Cover Revealed: Assassin's Creed Revelations  “ (zpřístupněno 5. května 2011 )
  12. Jeuxvideo.fr, „  Assassin's Creed Revelations - kompletní soubor na Jeuxvideo.fr  “ (zpřístupněno 6. května 2011 )
  13. (in) „  Recenze Assassin's Creed Revelations  “ na Edge Online ,14. listopadu 2011(zpřístupněno 6. září 2013 )
  14. Amaebi, „  Test Assassin's Creed Revelations  “ , na Gamekultu ,14. listopadu 2011(zpřístupněno 6. září 2013 )
  15. (in) Kevin VanOrd, „  Assassin's Creed: Revelations Review  “ na GameSpotu ,14. listopadu 2011(zpřístupněno 6. září 2013 )
  16. (in) Richard George, „  Assassin's Creed Revelations Review  “ na IGN ,14. listopadu 2011(zpřístupněno 6. září 2013 )
  17. „  Assassin's Creed Revelations  “ , na Jeuxvideo.com ,2. prosince 2011(zpřístupněno 6. září 2013 )
  18. „  Test Assassin's Creed: Revelations  “ , na Jeuxvideo.fr ,1 st 12. 2011(zpřístupněno 6. září 2013 )
  19. (in) „  Assassin's Creed: Revelations PS3  “ na Metacritic (přístup 6. září 2013 )
  20. (in) „  Assassin's Creed: Revelations Xbox 360  “ na Metacritic (přístup k 6. září 2013 )
  21. (in) „  Assassin's Creed: Revelations PC  “ na Metacritic (přístup 6. září 2013 )
  22. (in) Stephany Nunneley, „  Ubisoft: New Assassin's Creed příští rok, Revelations předobjednávky„ Výrazně “vyšší než Brotherhood  “ , VG247,8. listopadu 2011(zpřístupněno 6. září 2013 )
  23. (in) Fred Dutton, „  Rayman Origins prodává na začátku měsíce 50 000 USA  “ , Eurogamer,10. prosince 2011(zpřístupněno 6. září 2013 )
  24. (in) Ben Parfitt, „  UK CHARTS: Modern Warfare 3 odporuje novým soupeřům  “ , MCV UK,21. listopadu 2011(zpřístupněno 6. září 2013 )
  25. (in) Eddie Makuch, „  Assassin's Creed: Revelations ship 7 million  “ , Gamespot,15. února 2012(zpřístupněno 6. září 2013 )
  26. (fr) [1]

Dodatky

Bibliografie

Související články

externí odkazy