Krokve | |
<> ‹› ⟨⟩ | |
Grafika | |
---|---|
Pravopis | <> ‹› ⟨⟩ |
Kódování | |
Jména | Znaménko méně než Větší než jednoduchá uvozovka vlevo Jednoduchá uvozovka vpravo levá matematická šipka pravá matematická šipka |
Unicode | U + 003C U + 003E U + 2039 U + 203A U + 27E8 U + 27E9 |
Blok | Základní příkazy C0 a Latin, Obecná interpunkce, Různé matematické symboly - A |
Krokev je interpunkční znaménko také volal šikmá konzola a v minulosti, anti-lambda (velké písmeno lambda , Λ, otočila o čtvrt otáčky doleva nebo doprava). Krokve jsou původem takzvaných „francouzských“ citací .
Ve filologii pro vědeckou úpravu textu chevron obvykle označí slova nebo skupiny slov přidaných do textu hádáním. Mezery lze také označit skupinou tří hvězdiček obklopených šipkami (<***>). Tradičně připsaný k použití šípové řecký gramatik Aristarchus Samothrace ( II th století před naším letopočtem. ), Který se používá k označení kritickou poznámku.
V lingvistice nebo konkrétněji v grafematice se šipky <> nebo ‹› nebo ⟨⟩ běžně používají k označení grafém nebo grafických přepisů.
V matematice je to symbol, který představuje nerovnost :
Příklad:
Dvě krokve ⟨⟩ se používají k označení skalárního součinu nebo k oznámení prezentace jemně generované skupiny.
Příklad:
Krokve mohou také představovat:
Příklad:
V XML a HTML se krokve používají k navrhování značek pro použití konkrétního formátování na obsah, který obklopuje. Tak použití je obecně: <nomdelabalise>CONTENU</nomdelabalise>. Pokud má funkce parametr, použijeme:
<nomdelabalise nomduparamètre="valeurduparamètre">CONTENU</nomdelabalise>.
V C a jeho derivátech se pro binární směny používají dvojité krokve . Například x << 2odpovídá výsledku posunutí dvou bitů z xdoleva a >>za posun doprava. V JavaScriptu je také pravý posun se třemi šipkami ( >>>) k šíření znaménka (kvůli existenci bitu znaménka).
Rovněž v C úhlové závorky umožňují určit globální soubor záhlaví pro zahrnutí do řádků preprocesoru . Například: #include <stdlib.h>pro standardní knihovnu.
Parametry šablon jazyka C ++ jsou také uvedeny mezi lomenými závorkami.
Chevron se také používá v e-mailu, který odpovídá jinému, k rozlišení mezi citovaným textem a textem odpovědi .
Glyph | Unicode | Popis Unicode | Kategorie Unicode |
Pojmenovaná entita HTML |
---|---|---|---|---|
< | U + 003C | méně než podepsat | symbol, matematika | & lt; |
‹ | U + 2039 | jednoduchá citace vlevo | interpunkce, počáteční uvozovky | & lsaquo; |
〈 | U + 2329 | krokev vlevo | interpunkce, start | |
⟨ | U + 27E8 | levá matematická šipka | interpunkce, start | |
〈 | U + 3008 | levý krokev | interpunkce, start | |
> | U + 003E | větší než znaménko | symbol, matematika | & gt; |
› | U + 203A | jednoduchá nabídka vpravo | interpunkční znaménko, uvozovky | & rsaquo; |
〉 | U + 232A | krokev doprava | interpunkce, konec | |
⟩ | U + 27E9 | pravý matematický krokev | interpunkce, konec | |
〉 | U + 3009 | pravý krokev | interpunkce, konec |