Pátá generace herních konzolí

Pátá generace herních konzolí
Datum vydání 1992-2006

Historie z páté generace herních konzolí představuje éru 32 a 64 bitových konzolí . Trh ovládají tři konzoly, PlayStation , Saturn a Nintendo 64 . Nejúspěšnější PlayStation. Součástí této éry jsou také 3DO a Jaguar, ale jejich marketing je slabý a nezískávají pozornost. Objevují se dvě nové verze Game Boy, Game Boy Color a Game Boy Light (druhá uvedená pouze v Japonsku). Tato generace začíná v roce 1993 a končí v roce 2006.

Klasifikace konzol podle počtu bitů načtených jejich procesorem je postupně ignorována. Tento počet bitů byl používán výrobci jako ukázka síly; nárůst výkonu je však mezi 32 a 64bitovými systémy malý - výkon závisí více na dalších faktorech, jako je rychlost procesoru, šířka pásma a velikost paměti RAM .

Pátá generace konzolí vidí vznik emulace . Jedním z prvních projektů překladů fanoušků byl Final Fantasy V, který vyšel kolem tohoto času. Tento nelegální překlad je považován za jeden z katalyzátorů, který spustil popularitu hry ve Spojených státech amerických. Díky ní, nebo kvůli ní, ROMy NES a Super NES obíhají po internetu, je o pár let později snadnější je najít.

Přechod do 3D

Tato éra se vyznačuje vzhledem plně 3D her s novými typy hraní. Zatímco některé hry na 16bitových médiích již používaly 3D prostředí, nové možnosti konzolí umožňují věci jít hlouběji a 2D hry jsou stále méně početné, ale také estetičtější. Zahájení PlayStation s Tomb Raider a Ridge Racer je dobrým svědectvím doby: marketing společnosti Sony ji propaguje jako jednu z prvních plně zaměřených 3D konzolí. Sega nabízí univerzálnější konzolu s velmi dobrými 3D hrami, ale také dobrými schopnostmi pro 2D hry. PlayStation přitahuje pozornost odvětví videoher a způsobuje upuštění od posouvajících se her s výjimkou Sega Saturn, který zůstává špičkovou konzolou v této oblasti a zahrnuje mnoho osvědčených vývojářů ( SNK , Capcom , Treasure ...).

Vibrace

Vibrace se poprvé objevil v roce 1997 se na Nintendo 64 Rumble Pak . PlayStation ji integruje přímo do DualShock řadiče stejný rok bez potřeby rozšíření.

CD-ROM versus kazeta

Navzdory širokému používání her na CD-ROM se Nintendo rozhodlo založit Nintendo 64 na kazetách jako jeho předchůdci. Oficiálním argumentem je neexistující doba načítání kazety. Tato podpora má pro společnost Nintendo také okamžitý příznivý finanční účinek, díky čemuž je spuštění her od vývojářů třetích stran dražší, protože kazety stojí více než disky CD-ROM. Téměř všechny ostatní konzole té doby - s výjimkou Atari Jaguar - však začaly používat CD-ROM a mnoho vývojářů začalo upřednostňovat PlayStation, což je zvýhodněno mnohem nižšími náklady na spuštění hry. Tím se zahájí nová debata mezi hráči, která rozhodne, které médium je nejlepší. Tento konflikt je podporován prohlášeními samotných společností; reklama Nintendo ukazuje raketoplán představující kazetu a hada představujícího CD-ROM, pod kterým je čtečka nabízena: „Choose the best“.

Tato debata způsobuje negativní klima během vydání hry Final Fantasy VII . Všech šest předchůdců této série vyšlo na konzolích Nintendo, ale Square Co. (vývojář) se rozhodl tuto epizodu přenést na PlayStation. V reakci na to prezident marketingu Nintendo říká, že Nintendo nepotřebuje Square, protože jeho hry jsou nudné, staromódní, pomalé a hráči je už nechtějí. Tento incident ukazuje rozchod s široce propagovaným systémem kazet, což Nintendu způsobilo velmi negativní publicitu.

Pozoruhodné hry

Srovnání

3DO Interactive Multiplayer Amiga CD32 Jaguár Saturn Play Station Nintendo 64
Řídicí panel 3DO-FZ1-Console-Set.png Amigacd32.jpg Atari-Jaguar-Console-Set.png Sega-Saturn-Console-Set-Mk2.png PSX-Console-wController.png N64-Console-Set.png
Cena při spuštění 699,95  $ 399,99  $ 249,99  $ 3 300 franků (nebo 399,99  $ ) 2 000 franků (nebo 299,00  $ ) 1 000 franků (nebo 199,99  USD )
Data oznámení 1991 16. července 1993 1990 1994 Květen 1991 23. srpna 1993
Datum vydání AN  : 18. května 1993 USA / EUR  : září 1993
CAN  : 1994
USA  : 18. listopadu 1993 JAP  : 22. listopadu 1994
CAN  : 27. dubna 1995
USA  : 11. května 1995
EUR  : 8. července 1995
JAP  : December 3, z roku 1994
USA  : 1 st September 1995,
£  : September 29, 1995,
JAP  : 23. června, 1996,
USA  : 29. září 1996,
£  : 1 st March roku 1997
FRA  : 1 st September roku 1997
Konec výroby 1996 1995 1996 Prosinec 2000 Březen 2006 Listopad 2003
Nejprodávanější hra - Simon čaroděj Alien vs. Dravec Virtua Fighter 2 Gran Turismo Super Mario 64
Rozlišení obrazu 16M barev
  • 320 × 240
16M barev
  • 320 x 256
  • 640 * 512
  • 1280x512
16M barev
  • 720 × 526
16M barev
  • 320 × 240
  • 640 × 240
  • 720 × 576
16M barev
  • 256 × 224
  • 640 × 480
16M barev
  • 256 × 224
  • 320 × 240
  • 640 × 480
Média CD ROM CD ROM Kazeta a CD-ROM CD-ROM a Video CD CD ROM Kazeta a magnetický disk (volitelně)
Příslušenství
  • Atari Jaguar CD (přehrávač CD-Rom)
  • Team Tap (adaptér až pro 8 hráčů)
  • JagLink - umožňuje připojit 2 konzoly do sítě
  • CatBox - připojuje až 8 konzolí v síti
  • Paměťová karta (pouze pro Jaguar CD)
Centrální procesor 12,5  MHz RISC ARM60 14,32  MHz Motorola 68EC020 Kompatibilní s architekturou 33,868 8  MHz MIPS R3000A (R3051)

Viz také: Technické specifikace Nintendo 64

Grafický procesor
  • GPU: taktovaný na 25  MHz
    • správa určitých 3D efektů
    • Video RAM: 1  MiB
  • Čipová sada AGA + Akiko
  • 32bitové VDP 1 a VDP 2 pro zobrazení videa
    • Video paměť: 1,54  MB
    • Vyrovnávací paměť Obrázek 2 × 256 kB vyrovnávací paměti rámů a 512  kB mezipaměti textury.
    • 200 000 texturovaných polygonů za sekundu až 300 000 texturovaných polygonů za sekundu
    • 500 000 plných stínovaných polygonů za sekundu až 750 000 plných stínovaných polygonů za sekundu
  • 66 MIPS výpočetní výkon  ;
  • 180 000 texturovaných a osvětlených polygonů za sekundu.
  • 360 000 surových polygonů za sekundu;
  • nastavitelná vyrovnávací paměť rámu ;
  • neomezené barevné vyhledávací tabulky;
  • maximálně 4000 spritů 8 × 8 pixelů s individuálním měřítkem a rotací;
  • simulace pozadí na pozadí (pro rolování );
  • stínování ploché nebo Gouraud a mapování textury .
Paměť Hlavní paměť: 2  MB RAM Video 1  MB Hlavní paměť: 2  MB Hlavní paměť: 2  MB Hlavní paměť: 2  MB ; Video RAM 1,54  MB Hlavní paměť: 2  MB ; Video RAM 1  MB Hlavní paměť: 4  MB RDRAM 400  MHz (+ 8  MB 400  MHz ; s Expansion Pak )
Konektivita Ne Ano Ne Síťový odkaz Sega Ne 64DD  : online hry, e-mailové konzultace, procházení internetu
Odbyt 1,2 milionu 100 000 250 000 10 milionů 104,25 milionu 32,93 milionu

Bibliografie

Poznámky a odkazy

  1. Stéphane Ficca , „  PlayStation dnes slaví 25 let!  » , Na Clubic.com ,3. prosince 2019(zpřístupněno 9. března 2020 ) .
  2. (en-US) „  The Best N64 Platformers Of All Time  “ , od GameSpot (přístup 9. března 2020 )
  3. „  Jsou konzoly dražší než dříve?“  », Časopis o videohrách , č.  173,Červen / červenec 2015, str.  72
  4. https://amiga.resource.cx/search.pl?amiga=cd32