Datum vydání | 1992-2006 |
---|
|
Historie z páté generace herních konzolí představuje éru 32 a 64 bitových konzolí . Trh ovládají tři konzoly, PlayStation , Saturn a Nintendo 64 . Nejúspěšnější PlayStation. Součástí této éry jsou také 3DO a Jaguar, ale jejich marketing je slabý a nezískávají pozornost. Objevují se dvě nové verze Game Boy, Game Boy Color a Game Boy Light (druhá uvedená pouze v Japonsku). Tato generace začíná v roce 1993 a končí v roce 2006.
Klasifikace konzol podle počtu bitů načtených jejich procesorem je postupně ignorována. Tento počet bitů byl používán výrobci jako ukázka síly; nárůst výkonu je však mezi 32 a 64bitovými systémy malý - výkon závisí více na dalších faktorech, jako je rychlost procesoru, šířka pásma a velikost paměti RAM .
Pátá generace konzolí vidí vznik emulace . Jedním z prvních projektů překladů fanoušků byl Final Fantasy V, který vyšel kolem tohoto času. Tento nelegální překlad je považován za jeden z katalyzátorů, který spustil popularitu hry ve Spojených státech amerických. Díky ní, nebo kvůli ní, ROMy NES a Super NES obíhají po internetu, je o pár let později snadnější je najít.
Tato éra se vyznačuje vzhledem plně 3D her s novými typy hraní. Zatímco některé hry na 16bitových médiích již používaly 3D prostředí, nové možnosti konzolí umožňují věci jít hlouběji a 2D hry jsou stále méně početné, ale také estetičtější. Zahájení PlayStation s Tomb Raider a Ridge Racer je dobrým svědectvím doby: marketing společnosti Sony ji propaguje jako jednu z prvních plně zaměřených 3D konzolí. Sega nabízí univerzálnější konzolu s velmi dobrými 3D hrami, ale také dobrými schopnostmi pro 2D hry. PlayStation přitahuje pozornost odvětví videoher a způsobuje upuštění od posouvajících se her s výjimkou Sega Saturn, který zůstává špičkovou konzolou v této oblasti a zahrnuje mnoho osvědčených vývojářů ( SNK , Capcom , Treasure ...).
Vibrace se poprvé objevil v roce 1997 se na Nintendo 64 Rumble Pak . PlayStation ji integruje přímo do DualShock řadiče stejný rok bez potřeby rozšíření.
Navzdory širokému používání her na CD-ROM se Nintendo rozhodlo založit Nintendo 64 na kazetách jako jeho předchůdci. Oficiálním argumentem je neexistující doba načítání kazety. Tato podpora má pro společnost Nintendo také okamžitý příznivý finanční účinek, díky čemuž je spuštění her od vývojářů třetích stran dražší, protože kazety stojí více než disky CD-ROM. Téměř všechny ostatní konzole té doby - s výjimkou Atari Jaguar - však začaly používat CD-ROM a mnoho vývojářů začalo upřednostňovat PlayStation, což je zvýhodněno mnohem nižšími náklady na spuštění hry. Tím se zahájí nová debata mezi hráči, která rozhodne, které médium je nejlepší. Tento konflikt je podporován prohlášeními samotných společností; reklama Nintendo ukazuje raketoplán představující kazetu a hada představujícího CD-ROM, pod kterým je čtečka nabízena: „Choose the best“.
Tato debata způsobuje negativní klima během vydání hry Final Fantasy VII . Všech šest předchůdců této série vyšlo na konzolích Nintendo, ale Square Co. (vývojář) se rozhodl tuto epizodu přenést na PlayStation. V reakci na to prezident marketingu Nintendo říká, že Nintendo nepotřebuje Square, protože jeho hry jsou nudné, staromódní, pomalé a hráči je už nechtějí. Tento incident ukazuje rozchod s široce propagovaným systémem kazet, což Nintendu způsobilo velmi negativní publicitu.
3DO Interactive Multiplayer | Amiga CD32 | Jaguár | Saturn | Play Station | Nintendo 64 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Řídicí panel | ||||||
Cena při spuštění | 699,95 $ | 399,99 $ | 249,99 $ | 3 300 franků (nebo 399,99 $ ) | 2 000 franků (nebo 299,00 $ ) | 1 000 franků (nebo 199,99 USD ) |
Data oznámení | 1991 | 16. července 1993 | 1990 | 1994 | Květen 1991 | 23. srpna 1993 |
Datum vydání | AN : 18. května 1993 |
USA / EUR : září 1993 CAN : 1994 |
USA : 18. listopadu 1993 |
JAP : 22. listopadu 1994 CAN : 27. dubna 1995 USA : 11. května 1995 EUR : 8. července 1995 |
JAP : December 3, z roku 1994 USA : 1 st September 1995, £ : September 29, 1995, |
JAP : 23. června, 1996, USA : 29. září 1996, £ : 1 st March roku 1997 FRA : 1 st September roku 1997 |
Konec výroby | 1996 | 1995 | 1996 | Prosinec 2000 | Březen 2006 | Listopad 2003 |
Nejprodávanější hra | - | Simon čaroděj | Alien vs. Dravec | Virtua Fighter 2 | Gran Turismo | Super Mario 64 |
Rozlišení obrazu | 16M barev
|
16M barev
|
16M barev
|
16M barev
|
16M barev
|
16M barev
|
Média | CD ROM | CD ROM | Kazeta a CD-ROM | CD-ROM a Video CD | CD ROM | Kazeta a magnetický disk (volitelně) |
Příslušenství |
|
|
|
|
|
|
Centrální procesor | 12,5 MHz RISC ARM60 | 14,32 MHz Motorola 68EC020 |
|
|
Kompatibilní s architekturou 33,868 8 MHz MIPS R3000A (R3051) |
Viz také: Technické specifikace Nintendo 64 |
Grafický procesor |
|
|
|
|
|
|
Paměť | Hlavní paměť: 2 MB RAM Video 1 MB | Hlavní paměť: 2 MB | Hlavní paměť: 2 MB | Hlavní paměť: 2 MB ; Video RAM 1,54 MB | Hlavní paměť: 2 MB ; Video RAM 1 MB | Hlavní paměť: 4 MB RDRAM 400 MHz (+ 8 MB 400 MHz ; s Expansion Pak ) |
Konektivita | Ne | Ano | Ne | Síťový odkaz Sega | Ne | 64DD : online hry, e-mailové konzultace, procházení internetu |
Odbyt | 1,2 milionu | 100 000 | 250 000 | 10 milionů | 104,25 milionu | 32,93 milionu |