Devil May Cry (videohra)

Ďábel může plakat Logo Devil May Cry.jpg
Vývojář Produkční studio Capcom 4
Editor Capcom
Ředitel Hideki Kamiya
Scénárista Hideki Kamiya
Noboru Sugimura
Hudební skladatel Masami Ueda
Masato Kohda
Misao Senbongi
Výrobce Hiroyuki Kobayashi
Začátek projektu 1999
Datum vydání JAP  :23. srpna 2001
USA  :18. října 2001
EUR  :13. prosince 2001
Druh porazit je všechny
Herní mód Hráč
Plošina PlayStation 2 , Playstation 3 , Playstation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Nintendo Switch
Hodnocení PEGI  : 16+ ?
webová stránka www.capcom.co.jp/devil
Ďábel může plakat

Devil May Cry (デ ビ ル メ イ ク ラ イ , Doslova. „Ďábel může plakat“ ) je akční videohra vyvinutá Capcom Production Studio 4 a publikovaná společností Capcom v roce 2001 na PlayStation 2 . Setkala se s kritickým a komerčním úspěchem a následovaly další čtyři epizody. V roce2007 uzřelo světlo světa také adaptace anime od Studio Madhouse .

Synopse

Dante je lovec démonů, který provozuje svou malou firmu Devil May Cry . Sám sebe definuje jako soukromého detektiva, který se zabývá pouze velmi zvláštními záležitostmi, ale jeho vrstevníci ho považují spíše za kutila, který přijímá jakoukoli špinavou práci. Je synem legendárního temného rytíře Spardy, démona, který zachránil lidstvo před dvěma tisíci lety tím, že se obrátil proti svému.

Mladá žena jménem Trish kontaktuje Danteho a žádá ho o pomoc při ničení podsvětí , podsvětí . Zároveň by to znovu zachránilo lidstvo, protože hrozí velké nebezpečí: Mundus, císař zla, který byl kdysi poražen a uvězněn Spardou, se osvobodil a dokázal vytvořit rozkol mezi světem nižším a světem lidí na Paličkový ostrov.

Dante v doprovodu Trish proto jde na ostrov a začne bojovat proti bezpočtu démonů a nakonec zjistí, že jeden z nich Nelo Angelo, který se ukáže být jediným, kdo ho může napadnout, není jiný než jeho dvojče Vergil, Dante, zvrácený a zotročený Mundusem, se poté rozhodne zabít svého bratra, aby ho vysvobodil z jeho utrpení.

Dante jde do podsvětí a je zrazena Trish, kterou vytvořil Mundus, aby ho oklamal a zabil, ale ten ji navzdory všemu zachrání a probudí její lidskost.

Dorazil před Mundusem, ten je na pokraji zabití, ale je zachráněn Trish s extrémní přesností, poté se mu podaří získat přístup k moci Spardy obsažené v jeho meči a pomohl Trish poslat Munduse zpět do pekla předtím, než exploduje Ostrov Mallet .

Po návratu do hry Devil May Cry tito dva partneři přejmenovali společnost Devil Never Cry a vydali se na lov démonů.

Herní systém

Hráč vede Danteho, lovce démonů (duchů). K tomu má na začátku hry obrovský meč s názvem Force Edge, dvě pistole s názvem Ebony & Ivory; poté získá bleskový meč Alastor, poté plamenné rukavice Ifrit a nakonec meč, který nese jméno jeho otce, Sparda, což je shodou okolností transformovaná verze Force Edge. Alastor a Ifrit získávají nové techniky sbíráním krve zabitých démonů, která funguje jako „měna“ pro Sochy času (druhy obchodů, se kterými se setkáváme na úrovních a na konci kurzů).

Dante má také střelné zbraně, ale nepřispívají ke stylu a nikdy nezískávají moc. Oni jsou více zvyklí připravit nebo dokončit nepřístupné nepřátele, stejně jako porazit létající nepřátele. Spolu se dvěma stálými rychlostmi střelných pistolí je tu také kutilská puška, která srazí nepřátele zpět, stejně jako granátomet, který zasáhne několik blízkých nepřátel a další. Pro podvodní pasáže hry má Dante pouze harpunový odpalovač.

V případě potřeby se Dante může dočasně proměnit v démona s Alastorem nebo Ifritem a zdvojnásobit tak své útočné a pohybové schopnosti a také obnovit život. Aby se mohl transformovat, musí Dante udeřit nebo zesměšňovat nepřátele.

Pouhé zasažení nepřítele pouze pomocí základního komba neodměňuje spoustu červených koulí, ale moudře používat všechny dostupné techniky i zbraně a přitom uhýbat nepřátelským útokům a bez prostojů získat spoustu těchto koulí rychle, a proto kupovat nové a vždy efektivnější techniky. Ve skutečnosti, pokud jsou tyto podmínky splněny, objeví se malá zpráva, která definuje výkon hráče, počínaje Dull (blah) až po SSStylish (Stylé!). Každý střet, i ten nejmenší, se pak stává příležitostí k dosažení a udržení nejvyšší úrovně stylu, Stylish .

K dispozici je také duch platformy , protože úrovně jsou obrovské a nechybí ani možnosti vylepšit jeho skoky, stejně jako jeho vrcholy rychlosti. Kromě toho často získáte pestré předměty, které můžete použít na konkrétních místech, jako je klíč k otevření dveří, abyste získali přístup k novým úrovním.

Tato hra má přesto nadprůměrnou obtížnost a Game Over se v průběhu prvních her opakuje, a to i v normálním režimu (a zejména při střetech se šéfy ). Začátečníci se mohou vrátit ke snadnému skrytému režimu, mnohem přístupnějšímu, ale stále docela těsnému. Pokud jde o odborníky, mohou vyzkoušet režim Dante must Die , který je mnohem obtížnější, než vypadá. Ve skutečnosti, pokud hráč nezvládne svou sílu a taktiku boje dostatečně dobře, stane se jakýkoli boss téměř nepřekonatelným, nemluvě o tom, že některá běžně zabezpečená místa jsou zamořena nejnebezpečnějšími tvory (Shadow, Frost atd.) bude možné je porazit jen po omezenou dobu, než se stanou dočasně nezranitelnými.

Nepřátelé

Šéf

Během hry bude Dante čelit několika významným protivníkům; bude jim muset čelit několikrát. Nejsou to však šéfové v klasickém slova smyslu, pokud se s nimi Dante nutně nesetká na konci mise, ani systematicky na každé misi. Hru lze rozdělit na 3 (nebo 4, pokud počítáme pekla) části, kterým odpovídá šéf, který se tam opakuje. Jedinou výjimkou: Nelo Angelo, který se v každé hře objeví jednou.

Nepřátelští vojáci

Rozvoj

Počátky

Devil May Cry byl vyvinut na základ pro 4 -tého  epizodě série Resident Evil . Model byl odmítnut pro licenci Resident Evil , jeho vývoj pokračoval v cestě nezávisle a byl přejmenován.

Tato hra je velmi široce a velmi volně inspirovaný Božské komedie , a konkrétněji od Dante Alighieriho pekla . Ve skutečnosti, kromě podobnosti jmen Dante, Vergil ( Virgil ), Trish, která připomíná Beatrice atd. vzhled i variace míst jsou nesporné. Stejně jako jména zbraní a nepřátel, která téměř všechny souvisí s mytologií.

Vývojářský tým

Potomstvo

Domov

Hodnocení Devil May Cry bylo hodnoceno CriticalSense 7,5.

Reference

  1. „  Devil May Cry  “ , na senscritique.com (přístup 9. dubna 2019 )