Autodesk Maya

Autodesk Maya

Informace
Tvůrce Alias ​​Systems Corporation
Vyvinul Autodesk
První verze Února 1998
Poslední verze 2022 (18. června 2021)
Napsáno C ++
MEL
Python
Rozhraní Qt
Operační systém MacOS , Red Hat Enterprise Linux a Microsoft Windows
životní prostředí 64bitový Linux
Mac OS X 32bitový a 64bitový
Windows
Číst formáty Binární soubor Maya, 32 bitů ( d ) , binární soubor Maya, 64 bitů ( d ) a formát souboru Maya ASCII ( d )
Písemné formáty Binární soubor Maya, 32 bitů ( d ) , binární soubor Maya, 64 bitů ( d ) a formát souboru Maya ASCII ( d )
Jazyky Angličtina
Typ Software pro 3D modelování
Distribuční politika Prodává se komerčně
Licence Licence vlastníka
webová stránka autodesk.fr/maya

Maya , což v sanskrtu znamená „iluze“ , je populární komerční software pro počítačovou grafiku vyvinutý společností Alias ​​Systems Corporation . Je široce používán kinematografickým průmyslem, hlavně pod Linuxem . Do verze 6.5 funguje také pod IRIX, pro který byl poprvé vytvořen. Kromě této verze již není IRIX podporován, je stále vzácnější. Maya také pracuje na Mac OS X a Microsoft Windows . Tento software rozsáhle využívá jazyk MEL a umožňuje svým uživatelům přizpůsobit a přidat funkce bez nutnosti znát jazyk C nebo C ++ . Je však možné vytvořit složitější rozšíření díky API pomocí C ++.

Mayu využívají největší filmová postprodukční studia jako ILM nebo Weta Digital .

Alias ​​získala v říjnu 2005 společnost Autodesk | discreet (společnost vyvíjející několik oceněného softwaru ve světě grafiky jako Flame , Inferno , Combustion nebo 3D Studio Max ).

Mayin příběh

Maya spojuje pokročilé funkce tří softwaru: Wavefront's The Advanced Visualizer (v Kalifornii), Thomson Digital Image (TDI) Explore (ve Francii) a Alias ​​'Power Animator (v Kanadě). V roce 1993 Wavefront získal TDI a v roce 1995 si Silicon Graphics Incorporated (SGI) přivlastnil Alias ​​a Wavefront (kvůli tlaku způsobenému převzetím Softimage společností Microsoft na začátku roku) a spojil tyto dvě společnosti do jedné, čímž zahájil programování jediného softwaru (Maya) díky kolektivnímu zdrojovému kódu. V polovině 90. let byla nejpopulárnějším kanálem (výběr a pořadí použití různých softwarů k dokončení projektu) v hollywoodských filmech kombinace softwaru: Alias ​​Studio pro modelování, Softimage pro animaci a PhotoRealistic RenderMan pro vykreslování. Tato kombinace byla použita pro mnoho filmů, například Jurský park , Propast nebo Terminátor 2: Soudný den . Sdružení společností bylo tehdy známé jako Alias ​​| Wavefront . Alias ​​| Wavefront trvalo další dva roky po fúzi, než konečně přinesla na trh vysoce očekávanou Mayu.

Když se společnosti spojily, Alias a Wavefront pracovali na nové generaci svého softwaru. Alias ​​začal tím, že nosí Alias ​​Sketch! , jeden z jejich produktů pro Macintosh , na platformách SGI a pro přidání některých funkcí. Tento projekt byl poté pojmenován „Maya“. Prvním komerčním produktem animovaným s Mayou byl Aladdin Flying Carpet od studia Disney , aby bylo možné kontrolovat deformace vzorů na látce koberce.

Po mnoha diskusích v nově vytvořené společnosti bylo rozhodnuto přijmout Mayu pro základní architekturu a poté k ní přidat kód Wavefront .

Na začátku svého vývoje byla Maya založena na jazyce TCL . Ale po sloučení došlo k těžké debatě o tom, který z těchto tří jazyků bude použit: TCL , Perl nebo Sophia? Sophia byla v provádění rychlejší než jiné jazyky, takže se stala novým vývojovým jazykem. Ale jakmile byla implementována funkce kontroly syntaxe, všechny tři jazyky byly stejně pomalé.

Když byla vydána v roce 1998, Alias ​​| Wavefront ukončila výrobu a podporu veškerého svého staršího animačního softwaru, včetně Power Animator, takže jeho zákazníci přešli na Mayu. Tato akce významně přispěla k rozšíření jejích produktů na grafickém trhu, přičemž společnosti dominující na trhu speciálních efektů, jako jsou Industrial Light and Magic a Tippett Studio, přešly z Softimage na Maya.

V roce 2003 změnil Alias ​​| Wavefront svůj název na jednoduše Alias. V roce 2004, Alias byl prodáván klesající firmy SGI do jednotlivých penzijního plánu Ontario učitelů spojené se soukromým cennými papíry ‚ Accel-KKR ‘.

V říjnu 2005 byl Alias ​​znovu prodán, tentokrát však společnosti Autodesk , která akvizici dokončila 10. ledna 2006. Alias Maya je nyní známý jako Autodesk Maya.

Verze

Existuje několik verzí Maya, nejnovější verze 2022. Zde jsou všechny verze, které byly vydány:

Autodesk také vyrábí Maya Service Pack .

Maya PLE (Personal Learning Edition)

Program shodný (i když zdarma) s plnou verzí, kromě skutečnosti, že se na výstupu zobrazí vodoznak (zpráva na pozadí): „Maya Personal Learning Edition / Not for Commercial Use“. Tato verze aplikace Maya není k dispozici od konce roku 2008, společnost Autodesk ji nahradila „Maya Complete Trial“, kterou lze používat po dobu 30 dnů.

Maya kompletní

Základní program s běžnými nástroji, které najdete ve všech 3D programech.

Maya neomezeně

Program podobný plné verzi, ale s dalšími pěti moduly, které zvyšují kapacitu.

Účinky Mayových tekutin

Implementace mechaniky digitálních tekutin . Umožňuje simulovat a vykreslovat širokou škálu kapalných nebo plynných efektů.

Mayská kožešina

Usnadňuje vytváření realistické srsti a krátkých vlasů.

Maya ncloth

Maya nCloth je modul, který simuluje pohyb oděvu pomocí resolveru (fyzikální engine). Malé „n“ před Clothem znamená, že resolver je spravován Nucleusem, novým, výkonným a vícevláknovým motorem.

Maya žije

Nástroje pro sledování kamer, které věrně obnoví pohyb kamer v programu.

Mayské vlasy

Nástroje pro vytváření a simulaci dlouhých vlasů. Umožňuje také vytvářet dynamické čáry.

Formáty

Formát MA je formát vlastněný společností Maya, což znamená Maya ASCII, a proto jej lze otevřít pomocí textového editoru, který umožňuje opravit problém s kompatibilitou nebo opravit poškozené soubory. Scény jsou kódovány v ASCII . Buďte opatrní, protože soubor uložený v ASCII je těžší a načítání a ukládání tohoto typu souboru trvá déle.

Formát MB, který znamená Maya Binary, je formát, který Maya nejčastěji používá k záznamu scény. Soubor kóduje scénu v binárním formátu , to znamená od 0 do 1. Čas přístupu je tedy rychlý, ale textový editor vám tyto soubory neumožňuje otevřít.

Vykreslovací motory

Pro Mayu je k dispozici několik vykreslovačů:

Další motory jsou k dispozici prostřednictvím bran a prodávají se samostatně:

Podívejte se také

Reference

  1. (in) Seznam aplikací v C ++ , aktualizoval Bjarne Stroustrup .
  2. (in) Matthias Baas, „  Python / Maya: Úvodní kurz  “ , cgkit.sourceforge.net,5. srpna 2006(zpřístupněno 10. prosince 2010 ) .
  3. (in) „  Alias ​​/ Wavefront slaví 20. výročí a oznamuje změnu názvu na Alias  “ , Business Wire ,17. července 2003
  4. (in) „  Akvizice Alias ​​dokončena  “ , Business Wire ,15. června 2004

externí odkazy

Komunita

Uživatelské příručky a výukové programy