3dfx

3dfx interaktivní
Logo 3dfx
3dfx ilustrace
Tvorba 1994
Zmizení 2000  : převzetí společností Nvidia
Zakladatelé Gary Tarolli ( d )
Klíčové postavy Gordon Campbell
Scott Sellers
Gary Tarolli
Ross Smith
Právní forma Akciové
Ústředí San Jose
Aktivita Hardware
produkty Herní ovládací rozhraní JAMMA (GCI)
Mateřská společnost Nvidia (od2000)
Další společnost Nvidia

3dfx Interactive byla společnost specializující se na výrobu 3D grafických karet . To bylo založeno v roce 1994 by Gordon Campbell , Scott Sellers , Gary Tarolli a Ross Smith , si uvědomil, že není 3D akcelerace řešení existuje a že trh byl obrovský. V roce 2000 společnost koupila společnost Nvidia za 120 milionů dolarů.

Společnost vytvořila a propagovala proprietární Glide API (zjednodušený derivát OpenGL ), ale její karty také hardwarově akcelerované Direct3D a OpenGL .

Historický

Karty 3dfx, zejména v jejich verzích Voodoo a Voodoo 2, byly kdysi velmi oblíbené u hráčů v 90. letech. Společnost na konci desetiletí utrpěla neúspěchy, nejprve ztrátou trhu s konzolami . Sega preferovala NEC a její PowerVR, aby vybavily své Dreamcast , ale také kvůli postupnému opouštění svého proprietárního API , Glide, na které 3dfx zaměřil veškeré své úsilí.

Nová karta Voodoo 3 nesplňuje očekávaný úspěch, trpí konkurencí TNT2 a Geforce 256 od Nvidia . V roce 2000 , v případě nouze, představila společnost 3dfx Voodoo série 4 a 5, která se dostala na titulní stránky díky své síle mimo normu . Ukázalo se, že tyto akcelerátory jsou selháními, a to navzdory jejich skvělým vlastnostem (zejména pro vyhlazování ) . 3Dfx dark, zatímco Nvidia dominuje s Geforce 2 a 3, protože začala éra Transformace a osvětlení .

pátek 15. prosince 2000, je oficiálně oznámeno převzetí 3dfx společností Nvidia za 120 milionů dolarů.

Vyrobené karty

Charakteristický VSA-100

VSA znamená Voodoo Scalable Architecture . Srdcem Voodoo 5 6000 jsou 4 čipy VSA-100, jejichž hlavní vlastnosti jsou:

SLI ( Scan Line Interleave ) modelu VSA-100 byl navržen pro použití až s 32 jeho vrstevníky. Jsou připojeny dva VSA-100, jeden je nadřízený a druhý podřízený. Nejprve byste měli vědět, že každý čip má svou vlastní paměť, na Voodoo 5 5500 64 MB máme vlastně 2 VSA-100 s 32 MB. Provoz karty:

  1. hlavní analyzuje obraz, který má být vykreslen, a rozřezá ho na několik zón od 1 do 128 řádků, aby rovnoměrně rozdělil práci mezi dva procesory  ;
  2. hlavní odesílá data, která musí podřízený zpracovat;
  3. otrok vykreslí svou část a odešle výsledek zpět na pána;
  4. data ze dvou VSA-100 jsou kombinována do vyrovnávací paměti hlavního VSA-100 pro zobrazení.

FXT1: technologie poskytovaná VSA-100 je komprese textury FXT1. Tato metoda komprese je open source , proto je její zdrojový kód k dispozici všem. Liší se hlavně od S3TC (DXTC). Dekompresi textur FXT1 provádí hardware VSA-100. Microsoft tuto kompresi nikdy integroval do DirectX . Některé hry jako Serious Sam SE to využívají.

Podívejte se také

externí odkazy