V odvětví videoher je AAA (vyslovuje se „triple A“) nebo Triple-A klasifikační termín používaný pro videohry s nejvyššími rozpočty na vývoj a propagaci. Hráči i kritici očekávají, že AAA s hodnocením titulu bude buď vysoce kvalitní hrou, nebo bude mezi nejprodávanějšími hrami roku.
Na konci 90. let 20. století na amerických konvencích o hraní her ( CES , GDC , E3 a dalších soukromých konvencích) několik vývojových společností začalo mezi sebou používat výraz AAA na základě univerzitního hodnocení ve Spojených státech (A je nejvyšší úroveň, F je porucha).
AAA není zkratka, ale způsob klasifikace her, toto jméno je svým způsobem ekvivalent filmového trháku.
Od roku 2000 řada vydavatelů popisuje své hry jako AAA ještě před jejich vydáním a tuto iniciativu zdůvodňují významnými rozpočty na vývoj a marketing.
Titul AAA má ukázat to nejlepší z herního podnikání nebo franšízových schopností . Hry, které nejsou typu AAA, jsou považovány za tituly „B“ nebo AA, stejně jako série B u filmů.