Vývojář | Zachtronics |
---|---|
Editor | Zachtronics |
Datum vydání |
Windows, macOS, Linux 12. srpna 2019 Nintendo Switch 10. října 2019 |
---|
Druh | Vizuální román |
---|---|
Herní mód | Sólo |
Plošina | Microsoft Windows , macOS , Linux , Nintendo Switch |
webová stránka | www.zachtronics.com/eliza |
---|
Eliza je vizuální nová hra vyvinutá společností Zachtronics , vydaná pro Microsoft Windows , macOS a Linux 12. srpna 2019, s verzí Nintendo Switch 10. října 2019.
Eliza je vizuální román o poradenském programu pro umělou inteligenci, o lidech, kteří jej vyvíjejí, a o těch, kteří jej používají.
Poté, co se vzdala své hvězdné technologické kariéry a záhadné tříleté nepřítomnosti, Evelyn Ishino-Aubrey znovu zabrousila a pracovala jako proxy pro virtuální poradenskou aplikaci s názvem Eliza. Jejím úkolem je pouze číst scénář, který jí poskytl v reálném čase umělá inteligence, což jí nedává žádnou autonomii nad tím, co říká. Je Eliza technologickým zázrakem, který přináší terapii těm, kteří by k ní jinak nemuseli mít přístup? Nebo je to neúčinná náhrada a další prostředek pro technologické společnosti, aby převzaly kontrolu nad našimi životy a naší lidskostí?
Na rozdíl od většiny ostatních her Zachtronics, jejichž vývoj vedl zakladatel Zach Barth, produkci Elizy řídil Matthew Seiji Burns (Matt Burns), který se k Zachtronics připojil jako hudební spisovatel a skladatel. Před příchodem do Zachtronics pracoval Burns ve společnostech Treyarch a 343 Industries a prošel „ krizí “, kde měl pocit, že mu dochází energie, a tak se připojil k Zachtronics.
Díky studiu mezi tituly se Burns nechal inspirovat k vývoji hry na vyhoření, která by odrážela jeho vlastní zkušenosti.
Eliza byla oznámena počátkem srpna 2019 a vydána 12. srpna 2019 pro systémy Microsoft Windows , macOS a Linux . Verze pro Nintendo Switch následovala 10. října 2019.
Eliza obdržela „obecně příznivé“ recenze podle agregátoru recenzí Metacritic .
Tato hra byla nominována na cenu „Best Storytelling“ na Golden Joystick Awards 2019 a na Grand Prix Seumas McNally a Excellence in Storytelling na festivalu Independent Games Festival Awards.