Králův gambit

Král manévr nebo král manévr je otvor o hru šachů , vyznačující se tím pohyby 1.e4 e5 2.f4 .

Toto otevření bylo již v rukopise v Göttingenu , napsaný v pozdní XV -tého  století . To bylo velmi populární v XIX th  století a je spojena s romantickou šachové školy. Skvělý hráč Adolf Anderssen tedy od tohoto začátku zanechal velmi ostré části, včetně jeho slavné nesmrtelné části . Pořádali jsme turnaje, kde bylo toto otevření vynuceno. Tento manévr zažil všeobecný nezájem během XX -tého  století . Ve skutečnosti se jedná o ostrý, ale riskantní úvod pro bílé a dnes máme tendenci se domnívat, že černoši mají dobré šance.

Technické údaje

Hlavní myšlenkou druhého tahu 2.f4 je otevřít sloupec f za účelem útoku na pěšce f7 (po malém bílém rošádu přichází věž h1 ve f1), který je na začátku chráněn pouze černým králem části hry.

Gambit lze přijmout nebo odmítnout:

K ECO kódy z řady gambit královského od C30 do C39.

Kingův gambit byl přijat

Počáteční myšlenkou oběti pěšce f4 je zbavit se pěšce e5 a dát Whiteovi plnou kontrolu nad středem. Avšak po 1. e4 e5 2. f4 exf4 je pohyb 3.d4 vyvrácen 3 ... Qh4 +, čímž je odstraněn bílý král. Aby se tomu zabránilo, White obvykle hraje 3. Nf3, rytířský gambit , který ovládá čtverec h4. Mohou ale také ignorovat hrozbu 3 ... Qh4 + a hrát 3. Nc3 nebo 3. Bc4.

Steinitz Gambit (3. NC3, ECO kód C33)

V Steinitz Gambit 3. NC3, po 3 ... Qh4 + 4. R.sup.2.n., bílý král je špatně umístěn, ale bílá má lepší centrum. Kromě toho lze černou královnu snadno vyhodit, což by mělo za následek ztrátu času pro černé a vývojový náskok pro bílé.

The Madman's Gambit (3.Bc4, ECO kód C33)

Častější je gambit biskupa 3. Bc4, který ohrožuje prostor f7 a uvolňuje prostor f1 pro bílého krále. Černý může hrát 3 ... Qh4 + 4. Kf1, ale pozice není pro Bílého špatná (viz nesmrtelná část ). Možný je i další vývoj, například 3 ... Jf6 4. Jc3 c6 5. d4 d5 6. exd5 cxd5 7. Bb5 + nebo 3 ... Jf6 4. Jc3 c6 5. d4 Bb4 6. e5 Ce4 7. Rf1 !?.

Cavalierův gambit (3. jf3)

Klasická obrana o 3 ... g5 (ECO kódy C37-C39)

Po 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 hraje Černý 3 ... g5 s myšlenkou pronásledovat rytíře, který ovládá h4, o 4 ... g4. Tato obrana byla hrána téměř vždy v reakci na snahách jezdce v průběhu XIX th  století.

  • Bílý hraje 4. Bc4, útočí na f7.
    • Na počátku této varianty byl Lolliho gambit (ECO kód C37), 4 ... g4 5. Bxf7 + Rxf7 6. Ce5 +, protože to teorie vyvrátila.
      • Proti 4 ... g4 hraje White obecně gambit Muzio . Tento gambit popularizoval Verdoni kolem roku 1800 se svým žákem Jacobem Sarrattem . 5. 0-0, obětování jezdce za vývojový náskok. Může volat 5 ... gxf3 6. Qxf3 Qf6 7. e5 Qxe5 8. d3 Bh6 9. Nc3 Ce7 10. Bd2 Nbc6 11. Tae1. Black má ještě jednoho jezdce, ale také značné vývojové zpoždění. Všechny bílé figurky útočí na černého krále. Bobby Fischer napsal: „Na gambitu Muzio, který byl analyzován jako remíza, není nic romantického ...“ ( Moje 60 nejlepších her , část 18.)
    • Černý však nemusí hrát 4 ... g4 a přijmout rytířskou oběť; mohou se spokojit s obranou svého pěšce f4 tím, že se rozhodnou pro pevnější 4 ... Bg7 5. OO h6 6.d4 d6, Hansteinův gambit (ECO kód C38), nebo dokonce 4 ... Bg7 5.h4 h6 6 . d4 d6 7. c3 Nc6 8. OO ( Philidor gambit , ECO kód C38) -.
  • White hraje 4.h4 a posiluje svoji kontrolu nad tímto čtvercem (ECO kód C39).
    • Po 4 ... g4 může sledovat 5. Cg5, Allgaierův gambit . 5 ... h6 zachycuje jezdce, ale ztrácí čas na vývoj. Po 6. Nxf7 Rxf7 7. Bc4 + je černý král vystaven útokům bílých.
    • Avšak po 4 ... g4 bílý obvykle hraje 5. Ce5, Kieseritzky gambit , rytíř současně útočící na pěšce f7 a g4.
Další obrana proti gambitu jezdce (ECO kódy C34-C36)
  • Fischer 3 ... d6 obrana (ECO kód C34) zabraňuje umístění přepínačem v e5. Může dorovnat 4.d4 g5 5.h4 (pokud bílý tento tah neprovede, černý může bránit svého pěšce f4 hraním 5 ... h6, transponováním do gambitu Philidor -Hanstein .) G4 6. Cg1 a bílý jezdec musí ustoupit. Stále může dorovnat 4. Bc4 h6 5. d4 g5.
  • Cunningham 3 ... FE7 obrana (ECO kód C35) zdvojnásobuje nebezpečí na h4 náměstí v naději, že odstranění bílého krále. Příklad vývoje je: 4. Bc4 Bh4 5. g3 bxg3 6. 0-0 gxh2 + 7. Rh1 a protože jejich král je v bezpečí za černým pěšcem, bílý má dobrou šanci na útoky.

Je třeba zvážit další odpověď z bílé: skutečně 4. Fe2 (vyvinutý zejména americkým mistrem Anthony Santasiere) s příkladem možné sekvence 4 ... Bh4 + 5. Rf1 Fe7 6. d4 g5 7. h4 g4 8. Ce5 h5 9. Bc4 Th7 10. Bf4 (Solnzev / Vasilchuk, Moskva - 1957) s bílou výhodou

  • V moderní obraně nebo obraně Abazzia 3 ... d5 (kód ECO C36) hraje černá okamžitě osvobozující tah, který likviduje střed. Hlavní varianta je 4. exd5 Nf6 5. Bb5 c6 6. dxc6. Může také dorovnat 4. exd5 Nf6 5. Bc4 Nxd5 6. 0-0 Fe7 7. d4 Fe6.
  • Další odpovědi jsou možné po 3. Jf3: 3 ... Jf6 4. e5 Ch5 ( obrana Schallopp , ECO kód C34) nebo 3 ... Ce7 4 ... Ng6, tyto dva tahy bránící pěšce f4. Ve skutečnosti není černá nucena bránit pěšce f4, ani není nucena využívat oslabení křídla bílého krále a další pokračování jsou možná, pokud umožňují rychlý vývoj. Nedovoluje králův gambit, aby oba tábory vyjádřily svou vynalézavost?

Králův gambit odmítl

Po 1.e4 e5 2.f4 může černá snížit gambit o:

  • 2 ... d5: toto je Falkbeerův protigambit
  • 2 ... Bc5: toto je klasická varianta gambitového krále odmítnuta.
  • 2 ... Nc6
  • 2 ... d6
  • 2 ... Jf6
  • 2 ... Qf6?!
  • 2 ... Dh4 +?! 3 g3 - De7 je varianta Keene

Klasická varianta 2 ... Bc5 (ECO kód C30)

Po 2 ... Bc5, 3.bxe5 ?? je nemožné, protože vyhrává 3 ... Qh4 + (4.g3 Qxe4 + následovaný ... Qxh1 - + nebo 4.Re2 Qxe4 #). (viz část Tchinenoff-Maillard, hrál v Paříži v roce 1925).

V klasické variantě se White často pokouší vyměnit Bc5 za Nb1 manévrem Nb1-c3-a4.

Tato varianta je nyní považována za dávat Whiteovi významnou výhodu středového prostoru poté, co se hrají varianty jako 1.e4 e5 2.f4 Bc5 3.Nf3 d6 4.c3 (4. Nc3 a 4. Bc4.) 5.d4 Nf6 nebo 5.fxe5, a už ne použitý hodně, takže to bylo populární v XIX th  století.

Counter-gambit Falkbeer 2 ... d5 (ECO kódy C31-C32)

2 ... Nc6, 2 ... d6, 2 ... Nf6, 2 ... Qf6 atd. (ECO kód C30)

2 ... Nc6 je vzácný. Tony Miles bránil variantu 3.Nf3 f5.

Po 2 ... d6 3.Nf3 je nejlepší 3 ... exf4, který se transponuje do Fischerovy obrany (ačkoli 2 ... d6 místo toho povzbuzuje Whitea, aby hrál 3.d4).

Po 2 ... Jf6, 3.bxe5 Nxe4 4. Jf3 Cg5! 5.d4 Nxf3 + 6.Qxf3 Qh4 + 7.Qf2 Qxf2 + 8.Rxf2 dává Whiteovi ve finále malou výhodu .

2 ... Qf6?! (někdy nazývaná varianta Norwalde ), s myšlenkou 3 ... Qxf4, je známá, ale považována za nesmírně pochybnou.

2 ... Dh4 +?! 3.g3 ( obrana Keene ) je považována za spornou.

Slavní hráči, kteří hráli krále gambitů

Poznámky

  1. viz Fischer - Wade Vinkovci 1968

Zdroje

  • (en) Jakov Estrine , I. B Glazkov, The King's Gambit , ed. Garnier, sbírka Librairie Saint-Germain, 1987
  • (en) Joe Gallagher , Winning With the King's Gambit , Batsford, 1992, ( ISBN  0-7134-6944-7 )
  • (es) Daniel Elguezabal Varela, Curso de aperturas: Sistemas abiertos , ed. La Casa del Ajedrez, Madrid , 2005.

Podívejte se také

externí odkazy