Global Game Jam

Global Game Jam ( GGJ ) je hra jam vytvořena v roce 2009, která se koná každý rok a spojuje vývojové týmy po celém světě.

Dějiny

Global Game Jam založili v roce 2009 Susan Gold, Ian Schreiber a Gorm Lai. Ten je také spoluzakladatelem hry Nordic Game Jam . Zpočátku je součástí Mezinárodní asociace vývojářů her (IGDA). V roce 2013 se organizace stala součástí společnosti Global Game Jam Inc., společnosti se sídlem v San Luis Obispo v Kalifornii .

Popis

Akce se koná za 48 hodin, během nichž musí vývojáři navrhnout videohru z tématu sdíleného všemi účastníky. Jejich výtvory poté kvalifikuje porota.

Edice

Ocenění

V roce 2013 ji Guinnessova kniha rekordů označila za největší herní jam na světě.

Poznámky a odkazy

  1. (en) James Batchelor, „  „ Global Game Jam je protiobchodem ke zvýšeným nacionalistickým tendencím  “ , gamesindustry.biz ,19. ledna 2017( číst online , konzultováno 12. července 2020 )
  2. Global Game Jam, History , (zpřístupněno 12. července 2020)
  3. (in) Mark Serrels, „  Game Jam: Saving the Australian Games Industry In 48 Hours  “ , Kotaku ,9. února 2011( číst online , konzultováno 13. července 2020 )
  4. Jacobs, Steve. p1. 2/25/2009. „Global Game Jam 2009: Worldwide Report.“
  5. (in) Whitacre, Andrew. 1. 5. 2010. „GAMBIT Game Lab k vývoji nových videoher ve 48hodinovém maratonu.“
  6. Oficiální web
  7. (in) Alexander Lee. 25. 1. 2011. "Globální herní jam je zatím největším rokem s 6500 účastníky."
  8. (en) Global Game Jam nastavuje Guinnessův světový rekord ™, aby se stal největším herním jamem na světě
  9. 2014 čísla
  10. 2015 oficiální statistiky

externí odkazy