Global Game Jam
Global Game Jam ( GGJ ) je hra jam vytvořena v roce 2009, která se koná každý rok a spojuje vývojové týmy po celém světě.
Dějiny
Global Game Jam založili v roce 2009 Susan Gold, Ian Schreiber a Gorm Lai. Ten je také spoluzakladatelem hry Nordic Game Jam . Zpočátku je součástí Mezinárodní asociace vývojářů her (IGDA). V roce 2013 se organizace stala součástí společnosti Global Game Jam Inc., společnosti se sídlem v San Luis Obispo v Kalifornii .
Popis
Akce se koná za 48 hodin, během nichž musí vývojáři navrhnout videohru z tématu sdíleného všemi účastníky. Jejich výtvory poté kvalifikuje porota.
Edice
- 2009 (30. ledna - 1 st únor)
- Téma: Dokud se budeme mít, nikdy nám nedojdou problémy
- Statistiky: 53 webů ve 24 zemích, 1650 účastníků, 370 vytvořených her
- 2010 (29. ledna31. ledna)
- Téma: Podvod
- Statistiky: 138 webů v 39 zemích, 4300 účastníků, 900 vytvořených her
- 2011 (28. ledna - 30. ledna)
- Téma: Zánik
- Statistiky: 169 webů ve 44 zemích, 6500 účastníků, více než 1500 vytvořených her
- 2012 (27. ledna - 29. ledna)
- Téma: obraz Ouroboros
- Statistiky: 242 webů ve 47 zemích, 2 209 vytvořených her
- 2013 (25. ledna - 27. ledna)
- Téma: zvuk tlukotu srdce
- Statistiky: 319 webů v 63 zemích, 16 705 účastníků, 3 248 vytvořených her
- 2014 (24. ledna - 26. ledna)
- Téma: Nevidíme věci tak, jak jsou, vidíme je tak, jak jsme
- Statistiky: 488 webů v 72 zemích, vytvořeno 4290 her
- 2015 (23. ledna - 25. ledna)
- Téma: Co teď děláme?
- Statistiky: 518 webů v 78 zemích, 5 438 vytvořených her
- 2016 (29. ledna - 31. ledna)
- Téma: Rituál
- Statistiky: 632 webů v 93 zemích, 6 866 vytvořených her, 36 164 účastníků
- 2017 (20. ledna - 22. ledna)
- Téma: Vlny
- Statistiky: 701 webů v 95 zemích, 7 263 vytvořených her, 36 401 účastníků
- 2018 (26. ledna - 28. ledna)
- Téma: Přenos
- Statistiky: 803 webů ve 108 zemích, 8 606 vytvořených her, 42 800 účastníků
- 2019 (25. ledna - 27. ledna)
- Téma: Co pro vás znamená domov
- Statistiky: 860 webů ve 113 zemích, 9 010 vytvořených her, 47 006 účastníků
- 2020 (26. ledna - 28. ledna)
- Téma: Oprava
- Statistiky: 934 webů ve 118 zemích, 9 601 vytvořených her, 48 753 účastníků
Ocenění
V roce 2013 ji Guinnessova kniha rekordů označila za největší herní jam na světě.
Poznámky a odkazy
-
(en) James Batchelor, „ „ Global Game Jam je protiobchodem ke zvýšeným nacionalistickým tendencím “ , gamesindustry.biz ,19. ledna 2017( číst online , konzultováno 12. července 2020 )
-
Global Game Jam, History , (zpřístupněno 12. července 2020)
-
(in) Mark Serrels, „ Game Jam: Saving the Australian Games Industry In 48 Hours “ , Kotaku ,9. února 2011( číst online , konzultováno 13. července 2020 )
-
Jacobs, Steve. p1. 2/25/2009. „Global Game Jam 2009: Worldwide Report.“
-
(in) Whitacre, Andrew. 1. 5. 2010. „GAMBIT Game Lab k vývoji nových videoher ve 48hodinovém maratonu.“
-
Oficiální web
-
(in) Alexander Lee. 25. 1. 2011. "Globální herní jam je zatím největším rokem s 6500 účastníky."
-
(en) Global Game Jam nastavuje Guinnessův světový rekord ™, aby se stal největším herním jamem na světě
-
2014 čísla
-
2015 oficiální statistiky
externí odkazy