Epizodická videohra

Epizodické videohra je videohra , jehož prázdno je kratší, protože jeho distribučního modelu, který je prodáván jako platba dolů na průběžných a delších řad rozdělených do epizod. Epizodické hry se od tradičních videoher liší tím, že často obsahují méně obsahu, ale jsou vyvíjeny častěji.

Pro spotřebitele jsou epizodické hry svou povahou velmi podobné rozšiřujícím balíčkům . Rozšíření je doplněk k neepizodickému původnímu produktu nižšího řádu. V epizodické sérii neexistuje žádná „první“ hra, která by dominovala: každá epizoda, i když může mít stejnou délku a cenu jako expanze, je hlavní událostí, která posouvá zážitek vpřed. Základní.

Série v epizodickém formátu může nebo nemusí mít kontinuitu , ale vždy sdílí stejné parametry, postavy, témata. Každá z epizod v seriálu může mít svůj vlastní děj a nabídnout odlišný začátek a konec, ale nakonec všechny umožňují povýšení celkového děje. Alternativně je lze použít k popisu příběhu hry.

Epizodická produkce tímto způsobem je mezi vývojáři videoher stále populárnější od příchodu levných digitálních distribučních systémů , což může výrazně snížit jejich distribuční režii a umožnit tak vytvoření finančně životaschopných epizod. Když jsou konečně vydány všechny epizody seriálu, vývojář často vydává plnou verzi, která obsahuje všechny epizody v seriálu. Mezi příklady epizodových videohier patří většina her Telltale Games , dvě DLC pro Grand Theft Auto IV (součástí Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City ), hry Alan Wake , Life Is Strange a Star Trek Online .