Vývojář | Rockstar na sever |
---|---|
Editor | Hry Rockstar |
Distributor | Take-Two Interactive |
Ředitel | Simon Lashley, Keith McLeman |
Scénárista |
Dan Houser Rupert Humphries |
Hudební skladatel | Michael Hunter |
Výrobce | Leslie Benzies |
Začátek projektu | 2004 |
---|---|
Datum vydání |
PlayStation 3 , Xbox 360 INT : April 29 , rok 2008 JAP :30. října 2008 Microsoft Windows AN :2. prosince 2008 PAL :3. prosince 2008 JAP :20. března 2009 Spouštěč her Rockstar INT :19. března 2020 |
Druh | Akční adventura , řízení , střílečka z pohledu třetí osoby |
---|---|
Herní mód | Jeden hráč , více hráčů (maximálně 16 hráčů na konzolách PS3 a Xbox 360, maximálně 32 hráčů na počítači) |
Plošina | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows a Xbox One ( zpětně kompatibilní ) |
Jazyk |
Titulky a nabídky: Francouzské dialogy: Angličtina |
---|---|
Motor |
RAGE Euphoria (motor pohybů) |
Verze |
Playstation 3 : 1.07 Xbox 360 : 1.04 Počítač : 1.0.8.0 |
Hodnocení |
ACB : MA15 + ? BBFC : 18 ? ESRB : M ? OFLC ( NZ ) : R18 ? PEGI : 18+ ? |
---|---|
webová stránka | www.rockstargames.com/IV |
velká automobilová krádež |
---|
|
Grand Theft Auto IV , obyčejně zkrátil GTA IV , jevideohrazakce-dobrodružstvínaotevřeném světěvyvinutý Rockstar severem a publikoval Rockstar Games . Původně vyšlo29. dubna 2008nakonzolích PlayStation 3aXbox 360vSeverní Americe, vEvropěaOceánii. Poté je vydán dosystému Microsoft Windows(PC) dne2. října 2008v Severní Americe poté 3. prosince v Evropě, zatímco verze pro Xbox 360 je zpětně kompatibilní pro Xbox One od roku9. února 2017. Hra je první splátka v plném vysokém rozlišení Grand Theft Auto série , čtvrtou hlavní splátky a jedenáctá epizoda v pořadí výskytu, následovat Grand Theft Auto: Vice City Stories propuštěn v roce 2006 .
Ve hře hraje Niko Bellic , srbský válečný veterán , který se přistěhoval do města Liberty City ve Spojených státech , aby žil americký sen, který slíbil jeho bratranec Roman Bellic , který ho navzdory sobě vtahuje do spirály zločinů a vypořádání skóre. Hráč postupuje v trojrozměrném prostředí , které prozkoumává v pohledu třetí osoby a ve kterém se může pohybovat pěšky nebo různými vozidly. Tato hra kombinuje prvky závodění a střílečky z pohledu třetí osoby a nabízí otevřenou hru pro jednoho hráče i pro více hráčů . V posledně uvedeném režimu může 16 až 32 hráčů (v závislosti na verzi) spolupracovat nebo soutěžit v různých herních režimech.
Tato hra těží ze dvou epizodických obsahů publikovaných jako placené stahování na konzole a PC. První s názvem The Lost and Damned byla vydána dne17. února 2009a druhý s názvem The Ballad of Gay Tony , byl vydán dne29. října 2009. Hráč zde hraje Johnny Klebitz a Luis Lopez , dva protagonisté spojené se scénářem Grand Theft Auto IV .
Navzdory kontroverzi kolem grafiky a obsahu násilné a sexuální povahy je Grand Theft Auto IV komerčním úspěchem. Byl velmi příznivě přijat celým odborným tiskem a získal řadu ocenění. Ve svém vydání, hra dva beaty obchodní bilance se prodávají na první den téměř 3,6 milionu kopií a šest milionů prodaných kopií v týdnu, hrabání ve více než 500 milionů z dolarů v příjmech. V září 2011 překročil 22 milionů prodaných kopií. Patří mezi nejlepší hry všech dob a stává se nejlépe hodnocenou konzolovou hrou sedmé generace na agregátorech, jako jsou GameRankings a Metacritic . Jeho nástupce a pátý hlavní díl série, Grand Theft Auto V , byl vydán v září 2013 .
Příběh hry zahrnuje Niko Bellic , válečný veterán srbského původu , který se přistěhoval do města Liberty City ve Spojených státech , aby splnil americký sen, který slíbil jeho bratranec Roman Bellic a našel bývalého člena jeho jednotka, která ho zradila před patnácti lety. Po svém příjezdu se však Niko rychle dozví, že Romanovy příběhy byly všechno lži a že se ve skutečnosti topí v dluzích.
Niko tak zjistí, že zajišťuje ochranu Romana, pro kterého jde tak daleko, že zabije Vladimira „Vlada“ Glebova , milence jeho společníka Mallorie Bardase . V důsledku této události jsou Niko a Roman uneseni členy Liberty City Bratva , kterým velel Michail Faustin a jeho spolupracovník Dimitri Rascalov . S potěšením, že se dozvěděl o Vladově smrti, si Faustin najal Nikoho, kterého dal pokyn zabít Lennyho, syna Kennyho Petroviće, nejmocnějšího člena Bratvy. Hotovo, Petrović požaduje, aby Dimitrij zavraždil Faustina. Dimitri svěřuje tento úkol Nikoovi, ale zradí ho, aby spojil své síly s Bulgarinem. Po požáru zapáleném Dimitriho muži, který zničil jejich byt, Niko a Roman odcházejí do exilu z čtvrti Broker a usadili se v bytě bratrance Mallorie, který se nachází v sousední čtvrti Bohan. Chtějí restartovat svůj život, ale ocitnou se v troskách. Aby si vydělal peníze, Niko souhlasí, že bude pracovat pro Brucie Kibbutze, který mu dá pokyn, aby se zbavil svých nepřátel. Krátce nato ho Mallorie představí Manuelovi „Mannymu“ Escuelovi , bývalému gangsterovi , kterého později drogově závislá Elizabeta Torresová střelila do hlavy . Ten, další známý z Mallorie, nabídne Nikoovi transportovat jeho drogy, než bude uvězněn NOOSE (jeden z orgánů činných v trestním řízení; narážka na anglické slovo Noose, což znamená oprátka ), ze kterého uniká s obtížemi. Poté, co přinesl drogy Jacobovi „Little Jacob“ Huguesovi , jamajskému drogovému dealerovi , je Niko podveden jeho bývalou přítelkyní Michelle, která je ve skutečnosti Karen a která je zaměstnankyní tajné vlády United Liberty Paper (UL Paper). agentura.
Niko se setká s Tray „Playboy X“ Stewartem (obchodníkem a Torresovým přítelem) a Dwaynem Forgem , depresivním bývalým trestancem a bývalým partnerem Playboy X. Ten požádá Nikoho, aby popravil Dwaynea, což dělá. Poslední žádost také pro Playboy X; musí si proto vybrat, které ze dvou představí. Později Niko cestuje do Algonquinu, aby pracoval s rodinou McReary, jejíž bratři jsou všichni zločinci. Mezi nimi je zkorumpovaný zástupce komisaře Francis „Frankie“ McReary ; Packie, přítel Torres; a jeho sestra Kate , budoucí Nikoova partnerka. Společně organizují bankovní loupež, která zná některá selhání. UL Paper poté nabídne Nikoovy mise, včetně nalezení jednotlivce na policejním počítači a následného popravy. Po vstupu do Alderney, poslední části města, se Niko spojí s Geraldem a Derrickem McRearym (hráč se rozhodne zabít buď Francise nebo Derricka). Ukázalo se, že druhý pracuje s mafiánskými Phil Bell a Rayem Bulgarinem, pro něž plní mise. Ale znovu se sejde se svým bývalým členem jednotky Berniem Cranem , který se stal učitelem aerobiku , a brzy si uvědomí, že nebyl účastníkem žádné zrady. Pomáhá mu také zbavit se homofobů, kteří mu ztěžují život.
Niko se stává zaměstnancem šéfa malé mafie bez velké reputace, Jamese „Jimmyho Pega“ Pegorina , vůdce Pegorina, který ho žádá o mnoho služeb, jako je zabití Raya Boccina a jeho spolupracovníka Anthonyho, který ho zradil. UL Paper se znovu spojí s Nikoem a řekne mu, že drží dalšího z jeho bývalých členů jednotky, Darka Breviće . Na místě, na mezinárodním letišti Francis v Dukes, má Niko na výběr, zda ho zabije, či nikoli, avšak v obou případech lituje svých činů. Krátce před svatbou Romana a Mallorie Pegorino požaduje promluvit si s Nikoem, požádá ho, aby zapomněl na minulost, a spolupracoval s Dimitrim na dodání hrdinky ruským kupcům.
Niko se pak rozprostírá mezi pomstou a kompromisem : ke kompromisu s Dimitrim nebo k pomstě za něj. Pokud si Niko zvolí cestu kompromisu, Dimitri pošle Nikoa hledat hrdinku. Na Romanově svatbě zabije Dimitri zabiják Romana, zatímco Niko se ho pokusí odzbrojit. Niko naplněný vztekem se rozhodne dopadnout a zabít Dimitrije. Pokud se rozhodne pomstít, Niko přepadne Dimitrije a popraví ho. Na Romanově svatbě se Pegorino, rozzuřený tím, že ho Niko zradil, dopustí přestřelky . Zamíří na Nikoho, ale zabije svou partnerku Kate. Niko se rozhodne dopadnout a zabít Pegorina, kterého nyní celé Liberty City nenávidí.
Události z Grand Theft Auto IV se uskuteční ve smyšleném městě Liberty City , silně inspirovaný čtvrtí v New Yorku ao stavu New Jersey . Ve hře je Broker ekvivalentem Brooklynu , Algonquin je ekvivalentem Manhattanu , Dukes of Queens , Bohan z Bronxu a Alderney z New Jersey. Celková plocha města je menší, ale podrobnější než oblast San Andreas v Grand Theft Auto: San Andreas a nabízí stejné sluneční světlo jako v New Yorku.
Známá místa a památky jsou reprodukovány, včetně Sochy svobody, která drží v ruce papírový kelímek , přejmenované na Sochu veselosti, nebo Times Square, které je v Liberty City přejmenováno na Star Junction . Nejreprezentativnějšími budovami jsou Empire State Building , přejmenovaná na Rotterdamská věž , sídlo OSN zvané Civilizační výbor , budova MetLife, která nese název GetaLife Building, a manhattanský most Algonquin Bridge. Central Park se ve hře jeví trochu pozadu jako Middle Park . Jsou také zastoupeny sdružení nebo organizace, jako je Bank of America přejmenovaná na Bank of Liberty , Fox News jako Weazel News a FBI parodovaný jako FIB. Během vývoje hry se tým Rockstar North rozhodl neintegrovat Staten Island v domnění, že toto místo by hráče nezajímalo.
Na rozdíl od Grand Theft Auto III je předchozí část, nehrající postavy nebo chodci, řízena propracovanou a vylepšenou umělou inteligencí, která jim umožňuje používat mobilní telefony nebo automaty , zvládat potřeby jako jídlo, číst noviny nebo komunikovat s těmi kolem nich.
Grand Theft Auto IV je hra video z akční adventure včleňovat prvky řízení a natáčení ve třetí osobě . Charakter hráč je schopen chodit, běhat, plavat, skákat, šplhat přes různé překážky, používat širokou škálu zbraní a bladed zbraně, a zapojit se do boje na blízko . Je také schopen létat na různých motorových vozidlech a poté je řídit, jako jsou automobily , čluny , lodě , vrtulníky nebo motocykly . Ve vozidle nebo na lodi se hráč může volně pohybovat a střílet střelnými zbraněmi, dokonce házet granáty nebo molotovovy koktejly ze sedadla svého řidiče. Vrtulníky Annihilator jsou vybaveny automatickými kulomety, zatímco vrtulníky Maverick nemohou střílet za letu. Do hry jsou zahrnuty pouze dva typy vrtulníků, protože designéři se rozhodli zakázat postavě používat letadla kvůli útokům z 11. září 2001 , k velké lítosti fanoušků.
Tato hra obsahuje systém zachycení pohybu zabudovaný do motoru Euphoria a smíchaný s umělou inteligencí , biomechanikou a fyzickými pohyby postav, aby byly realističtější v jejich činnosti. Otevřený a nelineární prostředí dovolí hráči prozkoumat mapu volně bez jakýchkoliv skutečných omezení. Hráč však musí splnit určité mise pro jednoho hráče, aby odemkl nepřístupné části mapy a jejího obsahu. Několik misí může probíhat současně a některé vyžadují několik dní čekání, než dosáhnou následujících pokynů, které umožňují postup. Další postavy, nejčastěji spojenci, doprovázejí nebo pomáhají hráči v misích, které musí splnit. Poprvé v seriálu se hráč rozhodne o svých vlastních akcích, během nichž se musí rozhodnout odpustit nebo zabít postavu, což někdy ovlivňuje následné události příběhu.
Pokud není na misi, může se hráč pohybovat po městě a jeho okolí, zejména taxíkem . Způsobení smrtící katastrofy nebo krádež vozidel však může přilákat nechtěnou a potenciálně fatální pozornost donucovacích orgánů a několika nepřátelských chodců. Hlavní postava může jít do striptýzového klubu a platit prostitutkám , ať už za tři různé typy sexuálních služeb, nebo za erotický tanec . Hráč může komunikovat se svými kontakty a sdílet s nimi okamžiky, zejména během miniher, jako je bowling a kulečník . Může také plnit některé volitelné vedlejší mise, jako je hledání a vyhlazení stovky „létajících krys“ ( holubů ), provádění akrobatických kousků ve vozidlech nebo hledání zbraní ukrytých v rozích hry.
Na rozdíl od předchozí části je palebný systém přizpůsoben objektivnímu pohledu . Umožňuje hráči střílet z úkrytu nebo naslepo a zaměřit se na konkrétního nepřítele nebo určité části těla, na které lze cílit i jednotlivě. Zdraví bar of charakter hráče je reprezentována půlkruhu zelenou, modrou půlkruhu reprezentující stav ochrany Bulletproof kolem mini-mapy umístěné na levém dolním rohu obrazovky. Lišta zdraví ostatních postav je představována malým bílým kroužkem, který se zobrazí, když je zaměřen střelnými zbraněmi nebo systémy boje na blízko . V boji zblízka může hráč udeřit údery nebo kopy , odzbrojit, odrazit a zaútočit na možného protivníka. Dokáže také vylézt na výšky nebo na žebříky , přikrčit se a schovat se za zdi nebo předměty, aby se ochránil před nepřátelskou palbou. Mimo boj může hráč v případě potřeby použít několik technik ke zvýšení své zdravotní laťky, například se osvěžit tím, že jí hotdog nebo pije plechovku sody , používá lékárničky , přivolá služby prostitutek nebo zavolá ambulance pomocí mobilního telefonu .
Kromě střelných zbraní nebo útoky nablízko střetů, zdravotní bar mohou klesat během pádu nebo kolize z vozidel nebo z výšky, když je exploze zničila příliš těsně, nebo když je hráč zasažen, nebo hit. Bodl . Jakmile je bar zdraví zcela prázdný, hráč umírá a automaticky se znovu objevuje před vchodem do nejbližší nemocnice s příspěvkem na nemocniční péči; zbraně se na něj znovu objeví, když je před nemocnicí, ale jsou zabaveny, když je zadržen policií a on se objeví před nedalekou policejní stanicí.
Úroveň výzkumu naznačuje důležitost zásahu a běhu místní policie (LCPD). Při spáchání přestupku je hráč spatřen a vyhledán v blikající oblasti uvedené na minimapě. Hráč se může rozhodnout vzdát se bez odporu, uprchnout nebo zaútočit na úřady. Čím více se hráč snaží odolat zatčení , tím více se zvyšuje úroveň a tím více se rozšiřuje oblast hledání, což odhaluje větší, ozbrojenou a agresivní policejní sílu. Úroveň výzkumu může zmizet, když hráč přivede své vozidlo do garáže Pay 'N' Spray nebo přepínáním vozidel při útěku, aniž by byl spatřen. Úroveň se však může dramaticky zvýšit, když má být hráč zatčen a uprchne na poslední chvíli. Chodci mají možnost volat úřady, když jsou svědky místa činu. Policejní hlídka je vysílána pouze při konfliktu mezi občany nebo při útoku. Nejzávažnější trestné činy se zabývají protiteroristickou organizací známou jako NOOSE ( National Office Of Security Enforcement ), která využívá pokročilé zbraně, vrtulníky a obrněné dodávky .
Hráč může použít celkem patnáct střelných zbraní a čepelí zbraní , jejichž kategorie se liší mezi slabými a vylepšenými. Měl proto baseballové nože a pálky , pistole ( Glock 18 a Desert Eagle ), samopaly ( Uzi a MP5 ), brokovnice ( Mossberg 500 a Winchester 1300 se zkrácenou hlavní a rukojetí), útočné pušky ( Colt M4A1 a AK-47 ) , odstřelovací pušky ( M40 a PSG1 ), ruční granáty a molotovovy koktejly a raketomety ( RPG-7 ).
Hráč může použít mobilní telefon k provedení několika akcí. Má zásadní roli v postupu scénáře. Prostřednictvím nabídky může hráč přistupovat ke službám zasílání zpráv a anotací , organizovat aktivity s přáteli a přehrávat neúspěšné mise. Může pořizovat fotografie a spojovat jej v policejním vozidle, aby během určitých misí odhalil zločince. Může také zavolat policii, sanitku nebo hasiče vytočením čísla 911 ; záchranáři mohou s hráčem zacházet za finanční poplatek. Mobilní telefon také poskytuje přístup do režimu pro více hráčů na konzolách.
Tato hra má vlastní internetovou síť s přibližně 100 exkluzivními webovými stránkami . Přehrávač se k němu může připojit pomocí jednoho z počítačů poskytovaných v cybercafés s názvem tw @ umístěných na několika místech města nebo v určitých úkrytech. Může odesílat a přijímat elektronické zprávy včetně reklam ze seznamovacích webů. V sérii jsou internetové kavárny poprvé integrovány do hry Grand Theft Auto III , ale hráč má přístup k internetu pouze z Grand Theft Auto IV . V policejním autě může Niko pomocí palubního počítače získat přístup k databázi Nejhledanějších zločinců Liberty City , najít jejich osobní informace a dokončit vedlejší mise sebeobrany. Ve svém úkrytu může hráč sledovat dva televizní kanály ukazující několik pořadů a dokument o historii Liberty City.
Režim online hry pro více hráčů Grand Theft Auto IV nabízí čtrnáct her, ke kterým má hráč přístup ze svého mobilního telefonu . Hra pro více hráčů pojme až šestnáct hráčů pro konzolovou verzi a až 32 hráčů pro počítačovou verzi . Umožňuje plný a neomezený průzkum města. Při vytváření hry mohou hráči upravit řadu parametrů, jako je důležitost přítomnosti policie, úroveň provozu, viditelnost ostatních hráčů a typy použitých zbraní. Na rozdíl od verzí pro konzoly vám verze pro PC také umožňuje hrát v místní síti . Hráči používají upravitelné postavy a peníze získané na konci zápasů umožňují postupně odemykat nové oblečení podle dosažené hodnosti.
K dispozici jsou různé režimy online her, které vám umožňují hrát zápasy s žebříčky i bez nich. Získané peníze slouží jako odměna v hodnocených zápasech a zlepšují pořadí hráčů, které se pohybuje od nuly do deseti. Kromě tradičního zápasu smrti nabízí tato hra několik režimů týmové hry, včetně zápasu smrti týmu, režimu „mafiánské mise“, ve kterém proti sobě týmy soutěží podle pokynů smlouvy s mafií, „Car Jack City“ “ Režim, ve kterém týmy soutěží o krádež automobilů a vydělávání peněz jejich neporušením, režim „ četníků a zlodějů “, ve kterém musí tým četníků zadržet tým zlodějů, a „ válka s trávníky “, kde dva týmy soutěží o kontrolu předdefinovaných oblastí. Hra také obsahuje celou řadu kooperativních režimů, jako jsou automobilové závody , jejichž variace dává hráčům možnost používat zbraně. Obsahuje také režim „NOOSE assault“ , který umožňuje hráčům doprovázet jednotlivce bez úhony z letiště, režim „Traffic Breaker“, ve kterém hráči musí zabíjet nepřátele, kteří se zmocnili letiště. „Budova ve výstavbě a režim „základního výložníku“, který spočívá v získávání nákladu výbušnin ukrytých v obrněné dodávce chráněné nepřáteli, poté jeho umístění na nákladní loď a její odpálení. Verze pro více hráčů bude od verze hry pro PC vyřazena v roce 2020 z důvodu ukončení podpory her pro Windows Live společností Microsoft.
Stejně jako u předchozí splátky série , Grand Theft Auto IV má soundtrack obsahující 19 různých rozhlasových stanic, které mohou být poslouchali z vozidel nebo slyšel v určitých pokojích, jako jsou restaurace. Hra obsahuje stovky písní od kapel jako Black Sabbath , Electric Light Orchestra , Genesis , Justice , Mobb Deep , Queen , Smashing Pumpkins , Simian Mobile Disco , The Who a ZZ Top a zpěváků jako David Bowie , Miles Davis , Peter Gabriel , Philip Glass , Jean Michel Jarre , Elton John , Thin Lizzy , Bob Marley , Don Omar , Kanye West , R. Kelly , Lloyd , MC Lyte , Nas a Barry White . Systém doručování hudby je podobný systému Grand Theft Auto: San Andreas . V rádiu se vrací na scénu několik slavných osobností v Severní Americe , například Iggy Pop , Femi Kuti , Jimmy Gestapo, Ruslana Lijitchko a rozhlasový host Lazlow Jones . V liberálních a konzervativních rozhlasových stanicích se objevují hvězdy sobotní noci jako Bill Hader a Jason Sudeikis . Fred Armisen vystupuje s několika hosty ve smyšlené rozhlasové stanici Lazlow Jones Integrity 2.0. Karl Lagerfeld se stává hostitelem rozhlasové stanice K109 The Studio pod názvem DJ Karl. Komici Katt Williams a Ricky Gervais mají svůj vlastní komediální klub, ve kterém vystupují na několika přehlídkách vysílaných v televizi a rozhlase.
Hlavní téma hry s názvem Sovětské spojení a hrané v úvodní cutscéně je složeno z Michaela Huntera. Písně, reklamy a talk show jsou vysílány náhodně a události ze scénáře lze někdy slyšet v rádiu. Některé písně jsou také upraveny tak, aby obsahovaly odkazy na Liberty City. Když hráč uslyší skladbu, která ho zajímá, může ze svého mobilního telefonu zavolat na speciální číslo ZIT-555-0100, které označuje název a jméno autora. Tyto hudební styly jsou rozmanité a zahrnují hip hop , reggae , jazzu , rocku , elektronické hudby a tance . Mimo hru se hráč může zaregistrovat na oficiálním webu Rockstar Games Social Club a dostávat e-maily, které pomáhají nakupovat hudbu na Amazonu . Prostřednictvím partnerství mezi Rockstar Games a Amazonem si hráč může zakoupit vyzváněcí tóny mobilních telefonů převzaté ze hry pro.
Vývoj Grand Theft Auto IV začíná v rocelistopadu 2004, téměř okamžitě po vydání Grand Theft Auto: San Andreas . Během tohoto období je do vývoje přiděleno 150 lidí, z nichž mnozí se účastnili Grand Theft Auto III . Tato hra využívá engine RAGE , vyvinutý společností Rockstar a dříve používaný pro stolní tenis a Euphoria . Místo předem naprogramovaných animací používá Euphoria Engine procedurální animaci k ovládání pohybu hráčské postavy po prostředí, což umožňuje mnohem realističtější fyzické pohyby. Euphoria také umožňuje postavám, které nejsou hráči, reagovat realističtěji na akce hráčů. Na demonstraci počátkem roku 2008 si hráč dovolil zasáhnout postavu nehrajícího hráče u okna a postava nehrajícího hráče popadla římsu, aby nespadla. Tento motor byl příznivě přijat odborným tiskem během první demonstrace. Tato hra také využívá middleware od společnosti Image Metrics k usnadnění mimiky a procesu začlenění lip-sync , stejně jako listí provedeného SpeedTree.
Grand Theft Auto IV je první díl série, který nabízí bohatší, realističtější a graficky podrobnější styl, částečně díky přechodu vývoje na konzole s vysokým rozlišením a jejich vylepšeným schopnostem. Spoluzakladatel Rockstar Dan Houser vysvětluje, že „ Grand Theft Auto IV představuje myšlenku toho, co je dnes vysoké rozlišení. Nejen na grafické úrovni, ale i ve všech detailech designu “ . Umělecký ředitel Aaron Garbut vysvětluje, proč se události této hry odehrávají v New Yorku : „Všichni víme, jak krásná, živá, rozmanitá a bohatá je ve filmové tvorbě . “ Houser dodává, že při práci na vysokém rozlišení: „museli jsme provést další výzkum a museli jsme mít místo, kde bychom mohli přistát . “ Vývojáři se poslušně vyhýbali tomu, aby znovu vytvořili New York City krok za krokem, protože to, co chtěli udělat, bylo „vytvořit prostředí, které je realistické a přitažlivé z hlediska perspektivy a designu . “ Nová verze Liberty City zastoupená v Grand Theft Auto IV je větší než města z předchozích částí. Pokud je jeho oblast méně důležitá než oblast San Andreas , Liberty City to kompenzuje „svou svislostí, počtem budov, do kterých lze vstoupit, a mnoha detaily, které jsou k tomu přidány“ . Pro vývojový tým by Liberty City nemělo obsahovat žádný prázdný nebo nevyužitý prostor, jako tomu bylo v poušti San Andreas pod širým nebem. Chcete-li vytvořit realističtější životního prostředí, může tým Rockstar North , který se nachází v Edinburghu , Skotsko , dvě cesty do New Yorku jako součást dalšího výzkumu, přičemž první cesta byla k zahájení projektu a poslední pokračování projektu. Rozvoj. Současně vyšetřovací tým na plný úvazek shromažďuje přesnější informace o etnických menšinách a úrovni silničního provozu. Děj hry je napsán Houserem a Rupertem Humphriesem.
Grand Theft Auto IV není na rozdíl od předchozích částí inspirován kinem. Vedoucí hudby Ivan Pavlovič říká, že tým „vybral písně, které představují současný New York City“, a zároveň se ujistil, „že po vydání hry nebyly datovány . “ Za tímto účelem vývojáři kontaktovali více než 2 000 lidí, aby odkoupili autorská a publikační práva skladeb. Rovněž využili soukromých detektivů k vyhledání příbuzných člena skupiny Skatt Bros Seana Delaneyho, aby zajistili práva na píseň skupiny Walk the Night . Podle časopisu Billboard zaplatil Rockstar za skladbu více než 5 000 $ a za nahrávku dalších 5 000 $. Byly zamítnutydva nové nápady, možnost nákupu skladeb hraných během her a přidání MP3 přehrávače používaného Nikoem. DJ Green Lantern , mezitím skládá písně výhradně pro herní hip-hop rozhlasové stanice, pochůzce 102,7 .
Viceprezident divize Interactive Entertainment Business Microsoft, Peter Moore, ukazuje public 2006 E3 tetování z Grand Theft Auto IV, který udělal a oznámil portování herní konzoli Xbox 360 . Rockstar Games ohlašuje úplně první datum vydání pro16. října 2007 ; americký analytik Michael Pachter ze společnosti Wedbush Morgan však navrhuje, aby si společnost Take-Two zvolila jiné datum, aby zlepšila své finanční výsledky za rok 2008 a vyhnula se konkurenceschopnosti s jinými videohrami, které jsou obzvláště očekávané, jako je Halo 3 . The2. srpna 2007„Take-Two oznamuje odložení Grand Theft Auto IV na následující rok, do druhého fiskálního čtvrtletí společnosti od února doDubna 2008. Na videokonferenci s investory Strauss Zelnick z Take-Two připsal zpoždění „téměř přísně technickým obtížím nebo výzvám“ . Tyto technické potíže související s verzí PlayStation 3 a problémy s úložištěm u verze pro Xbox 360 přispívají k odložení vydání hry.
The 24. ledna 2008, Take-Two oznamuje vydání Grand Theft Auto IV pro April 28 , rok 2008. S blížícím se datem vydání se Rockstar Games a Take-Two vydávají na obrovskou reklamní kampaň , zejména v televizi a na internetu . Speciální edice hry je také zveřejněna na konzolách. Grand Theft Auto IV je konečně propuštěn pro PlayStation 3 a Xbox 360 v Severní Americe , Evropě a Oceánii na April 29 , rok 2008, Pak v Japonsku na30. října 2008. Hra jako celek zahrnovala tisíc vývojářů, byla dokončena za více než tři a půl roku a získala rozpočet 100 milionů dolarů, což z ní dělá nejdražší videohru, která byla kdy vyvinuta.
Operační systém | Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista Service Pack 1 |
---|---|
Procesor | 2,4 GHz Intel Core 2 Quad / 2,1 GHz AMD Phenom x3 |
RAM | 2 GB ( Windows XP ) / 2,5 GB ( Windows Vista ) |
Grafická karta | 512 MB grafická karta Nvidia 8600 / ATI 3870 |
Místo na disku | 18 GB |
Síť | Připojení k internetu |
The 6. srpna 2008, společnost Rockstar ohlašuje vývoj verze přizpůsobené pro Microsoft Windows , kterou vydávají společnosti Rockstar North a Rockstar Toronto . Tato verze je původně oznámena pro18. listopadu 2008v Severní Americe a pro21. listopadu 2008v Evropě , poté později odloženo na 2 a3. prosince 2008. Tento port, který má více funkcí než verze konzoly, umožňuje hráči ovládat hustotu a konfiguraci provozu na dálku a obsahuje systém pro úpravy videa . Střih videa umožňuje hráči upravovat a záznamových částí hry, které pak mohou poslat na Rockstar Games Social Club . Hraní na internetu je možné prostřednictvím her pro Windows - Live a online režimu pro více hráčů, který podporuje až 32 hráčů. K hraní online je vyžadován aktivační kód.
Verze pro Windows je kladně přijata pro svou grafiku, která nabízí lepší definici než verze konzoly. Zdá se však, že někteří hráči čelili komplikacím kvůli nekompatibilitě související s technologií ATI Radeon , problémům s podporou SLI , problémům souvisejícím s DRM a dalším neřešitelným problémům, jako jsou aktualizace. Aktualizace Windows XP Service Pack 3 a Windows Vista Service Pack 1 . Tuto hru také nebylo možné nainstalovat na počítače bez systému Vista SP1 .
PC verze hry je mezi zkušenými hráči proslulá svou schopností úpravy . Mezi tyto úpravy lze přidat vylepšenou grafiku nebo zejména nová vozidla, nové postavy nebo nové zbraně. Některé týmy se dokonce snaží převést jiné videohry na podobnou verzi jako Grand Theft Auto IV , jako je Vice City , San Andreas , Grand Theft Auto V a Watch Dogs .
Kromě Grand Theft Auto IV jsou vydávány dva epizodické obsahy . Původně jsou vydány na Xbox Live jako placené stahování a nevyžadují hraní původní hry. Jerónimo Barrera, viceprezident produkce Rockstar Games , vysvětluje, že tyto epizody byly ve skutečnosti jen zkouškami, protože společnost měla pocit, že počet hráčů nebude tak velký, jak doufala.
První epizodický obsah, s názvem The Lost a Damned , se zaměřuje na misích Jonathan „Johnny“ Klebitz , člen a vůdce motorkářského skupiny nacházející se v Liberty City , nazvaný The Lost , která se uskuteční souběžně s misí Nikův. Bellice v Grand se Krádež Auto IV . Dan Houser , viceprezident uměleckého směru na Rockstar Games, říká, že epizoda ukazuje „druhá strana Liberty City . “ Interaktivní finanční ředitel Take-Two Lainie Goldstein odhalil celkové náklady na vývoj verze Microsoft Windows ve výši 50 milionů USD . Obsah je původně oznámen na E3 dne6. května 2006. Peter Moore, tehdejší prezident společnosti Microsoft Interactive Entertainment Business , popisuje tuto epizodu jako „nádherný epizodický obsah, který neobsahuje jen jednu další postavu nebo auto . “ Během konference tisková zpráva tvrdila, že tento nový obsah přidá několik hodin hraní.20. února 2008, společnost Rockstar oznamuje počáteční datum vydání na srpen téhož roku. V rámci druhého fiskálního čtvrtletí společnost Take Two odkládá vydáníListopadu 2008 na ledna 2009. The Lost and Damned byl nakonec propuštěn17. února 2009, při počáteční ceně 1600 bodů Microsoft , tj. 20 eur
Druhý epizodický obsah s názvem The Ballad of Gay Tony je vydán dne29. října 2009. Tato epizoda se soustředí na misích Luis Fernando López , bývalý člen z Dominikánské drogového kartelu , kteří se na roli osobního bodyguarda jednoho homosexuálního podnikatele , Anthony „Gay Tony“ Princ , majitel dvou nočních podniků v dluzích..
Vydány jsou dvě reedice spojující Grand Theft Auto IV a dva epizodické obsahy. První reedice Grand Theft Auto IV : The Complete Edition vychází online pro PlayStation 3 , Xbox 360 a Microsoft Windows (prostřednictvím služby Steam ) na26. října 2010 v Severní Americe a 29. říjnastejný rok v Evropě. Druhá reedice, Grand Theft Auto IV : Epizody z Liberty City , vychází vříjna 2009na konzole Xbox 360 ; vledna 2010, Rockstar oznamuje svou dostupnost pro PlayStation 3 a Microsoft Windows na April 13 , 2010v Severní Americe a16. dubna 2010v Evropě .
V roce 2020 Rockstar ohlašuje vydání Grand Theft Auto IV : The Complete Edition na Rockstar Games Launcheru na 19. března 2020.
Média | XB 360 | PS3 | Pc |
---|---|---|---|
Hodnocení podle médií | |||
1UP.com | A + | B | |
CVG | - | - | 9,4 / 10 |
Okraj | 10 / 10 | - | |
Eurogamer | 10 / 10 | 9 / 10 | |
Famitsu | 39 / 40 | ||
Gamekult | 9 / 10 | 8 / 10 | |
GameSpot | 10 / 10 | 9 / 10 | |
GamesRadar + | - | ||
GameSpy | - | - | |
GameZone | 10 / 10 | ||
IGN | 10 / 10 | 9,2 / 10 | |
Jeuxvideo.com | 18 / 20 | ||
OPM | - | 10 / 10 | - |
OXM | 10 / 10 | - | - |
VideoGamer | 10 / 10 | 10 / 10 | 10 / 10 |
Obecné průměry | |||
GameRankings | 96,28% | 97,29% | 88,37% |
Metakritický | 98% | 98% | 90% |
Po jeho vydání byl Grand Theft Auto IV oceněn specializovaným tiskem. Na Metacritic tak tato hra dosahuje celkového průměru 98%, což odpovídá „univerzálnímu úspěchu“ , k verzi hry pro PlayStation 3 a Xbox 360, což z ní dělá druhou nejlépe hodnocenou hru po The Legend of Zelda: Ocarina of Čas a remizoval s tituly jako Tony Hawk's Pro Skater 2 a Soulcalibur . Je to také jedna z nejlépe hodnocených her agregátoru GameRankings, kde jí předcházejí pouze tři další konzolové hry: Super Mario Galaxy , Super Mario Galaxy 2 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Specializovaný tisk pozdravuje zejména jeho scénář, jeho otevřený svět a jeho bojový systém. Pro Hilary Goldstein na IGN webové stránky , to „představuje novou zlom v otevřených světových her“ a Andrew Reiner z Game Informer vysvětluje, že „zcela mění videohry krajinu“ . Společnost Rivaol z francouzského webu Jeuxvideo.com ji považuje za „nejlepší opus série“ .
Celý specializovaný tisk chválí svobodu pohybu, kterou hráč nabízí otevřený svět. Jon Hicks z Official Xbox Magazine ( OXM ) říká, že ho fascinuje prostředí a umělá inteligence . Robinson z Počítačových a videoher považuje prostředí za sotva věrohodné a „bezpochyby nepřekonatelné“ . Goldstein z IGN vysvětluje, že New York, který inspiroval město Liberty City, se mu „nepřiblíží“ . Pro něj „má město svůj vlastní vesmír a má k tomu dobrý důvod“ . Crispin Boyer z webu 1UP.com oceňuje zejména „dechberoucí panoramata, neuvěřitelně rozmanitou krajinu a životní prostředí plné života“ . Naopak Jesse Costantino z Game Revolution lituje, že chybí určité prvky obvyklé ve videohrách otevřeného světa.
Děj hry je také populární. Goldstein IGN blahopřeje k temným událostem historie, které narušují jednotvárnost. Hicks of Official Xbox Magazine je příjemně překvapen hloubkou děje. Game Informer's Reiner vysvětluje, že svoboda pohybu mu umožnila užít si děj. Morální volba, se kterou se hráč během hry neustále potýká, je také vítána. Podle Boyera z 1UP .com naznačují rozdíly v průběhu hry způsobené morálními možnostmi vyhlídky na znovuhratelnost . Tom Bramwell z Eurogameru považuje morální rozhodnutí za příjemnou alternativu k „ šéfům s velkými zdravotními pruhy“ . Postavy ve hře - zejména Niko - jsou kladně přijímány. Hicks of Official Xbox Magazine a Andy Robinson z Computer and Video Games oceňují Nikoho charisma a osobnost, které upřednostňují před předchozími protagonisty seriálu . George Walter z GamesRadar + oceňuje hloubku postavy a Goldstein IGN poznamenává, že existují věci, o kterých se hráč může rozhodnout, včetně záchrany životů, ale to ve skutečnosti nemá vliv na děj. Je však překvapen emocionálními reakcemi, které mohou vyvolat některá obtížná rozhodnutí, kterým Niko čelí.
Většina kritiků shledává bojový systém efektivnějším než předchozí části série, zejména díky ochrannému systému. Justin Calvert z GameSpot vysvětluje, že tento systém výrazně zlepšuje boj. Game Informer's Reiner souhlasí s argumentem, že systém cílení přidává na smrti postav důležitost. Goldstein IGN oceňuje plynulost ochranného systému a vysvětluje, že mechanismus sebeobrany je „velmi nápomocný při velkých konfliktech“ . Walter z GamesRadar + se domnívá, že systém ochrany je „předchůdcem nového druhu mise“ . Hicks of Official Xbox Magazine vysvětluje, že tento systém umožňuje hráči promítnout se do plánu útoku. Kromě bojového systému kritici tleskají realističtějšímu ovládání vozidel než předchozí komponenty. Robinson of Computer and Video Games chválí realističnost tohoto úchopu a Hicks of Official Xbox Magazine chválí rozmanitost vozidel. Costantino z Game Revolution oceňuje vylepšenou mechaniku hry, zejména fyzikální engine vozidel a animace.
Pokud jde o soundtrack, Goldstein z IGN blahopřeje k výkonu herců anglické verze ak použití písní bez licenčních poplatků. Calvert z GameSpot a Walter z GamesRadar + také komentují použití těchto písní, přičemž druhá se těší humoru rozhlasových hovorů. Carolyn Gudmundson ze společnosti GamesRadar + také oceňuje zvukový doprovod hry a vysvětluje, že se velmi dobře hodí k událostem ve hře.
Populární je také online režim pro více hráčů . Game Informer's Reiner má rád možnost měnit postavy a zaznamenává „mírné vylepšení“ oproti režimu pro jednoho hráče. Boyer of 1UP.com hovoří o „excelence“ v herních režimech pro více hráčů, Goldstein z IGN jej nazývá „prostě nejlepší“ a Hicks of Official Xbox Magazine jej považuje za „velmi zábavný“ .
Při publikování ve Windows v systému Windowsprosince 2008„ Grand Theft Auto IV je obecně dobře přijímán obchodním tiskem a agregátory . Metacritic registruje průměrně 90% na základě 40 recenzí. Specializovaný tisk blahopřeje ke zlepšení grafiky a dalšího obsahu, ale kritizuje určité prvky jeho adaptace z konzolových verzí.
Další obsah je vítán. Přidání střihu videa je dobře přijato; GameSpot's Calvert to považuje za „dobrý způsob, jak být kreativní“, ale Kieron Gillen z Eurogameru lituje problémů s načasováním. Specializovaný tisk také příznivě kritizuje personalizaci rozhlasových stanic, což umožňuje hráči poslouchat píseň podle jeho výběru. Pozitivně je kladen důraz na online režim pro více hráčů , který může obsahovat dvojnásobek maximálního počtu hráčů povolených během hry ve srovnání s verzemi konzoly; Gillen z Eurogameru vysvětluje, že „možnost způsobit masakr ... se zvyšuje“ . Will Tuttle z GameSpy se domnívá, že tento přebytek „významně mění akci“ .
Vylepšená grafika je také dobře přijata. Hopper GameZone si ve srovnání s konzolovými verzemi všímá lepších grafických detailů postav a prostředí. Andy Robinson z počítačových a videoher je považuje za „působivé“ . Konfigurace systému, považovaná za obtížně použitelnou v pokročilém režimu, však není dobře přijata. Gillen z Eurogameru vysvětluje, že i když je verze pro Windows „nejzajímavější“ , pokročilý režim je „příliš obtížný na učení“ .
Před vydáním hry, akcie společnosti Take-Two Interactive zvýší o 3,4%. Pozorování se provádí na pokladně z2. května 2008, k datu uvedení filmu Iron Man ; společnost se rozhodla odložit datum vydání Grand Theft Auto IV, aby se zabránilo možné ztrátě příjmů. Scott Hillis z britské společnosti Reuters předpokládá ve stejném období 400 milionů dolarů příjmů po vydání Grand Theft Auto IV . Matt Richtel z časopisu New York Times plánuje „historické“ uvedení na trh a pět milionů prodaných výtisků během prvních dvou týdnů. Pro jeho část, americký analytik Michael Pachter očekává jedenáct až třináct milionů výtisků prodaných do konce roku 2008. On také oznámil, že Grand Theft Auto IV bude představovat 3,2% prodeje videoher na amerických a evropských trzích. , S celkovým počtem V roce 2008 se prodalo 16 až 19 milionů kopií. Analytik Evan Wilson oznámil výnosy ve výši 550 milionů USD během prvních týdnů prodeje.
Po svém vydání Grand Theft Auto IV láme dva prodejní rekordy v historii videoherního průmyslu ; stává se nejprodávanější videohrou za den a týden. Hra má 3,6 milionu prodaných kopií v první den a celkem šest milionů v prvním týdnu s tržbami 500 milionů dolarů. Ve Velké Británii má hra 631 000 prodaných kopií v první den. Podle britské společnosti Chart-Track se také stává nejrychleji prodávanou hrou za 24 hodin v zemi. Starý britský prodejní rekord držel Grand Theft Auto: San Andreas , který prodal 501 000 kopií za 24 hodin. Pět dní po vydání ve Spojených státech má tato hra 1,85 milionu prodaných kopií na konzoli Xbox 360 a jeden milion na konzoli PlayStation 3 podle NPD Group ; ve Velké Británii má hra podle Chart-Track 514 000 prodaných kopií pro Xbox a 413 000 pro PlayStation 3. Verze pro Xbox 360 a PlayStation 3 jsou na amerických trzích pátou a osmou nejprodávanější hrou roku 2008. Má 3,29 milionu prodaných kopií na Xbox 360 a 1,89 milionu na PlayStation 3, což je celkem 5,18 milionu prodaných kopií v roce 2008 v zemi. Podle GameStop a EB Games prodala Grand Theft Auto IV nejlepší předobjednávku na ostrově Portoriko .
The 13. května 2008„ Grand Theft Auto IV se zapisuje do Guinnessovy knihy rekordů v kategoriích „ Videohry s nejvyššími výnosy prodanými za 24 hodin “ a „ Nejlepší výnosy generované zábavním produktem za 24 hodin “ . Má 3,6 milionu prodaných kopií za jeden den, s celkovým příjmem přibližně 310 milionů $. V počátcích prodeje dosáhl čísla 1 v kategorii „Nejprodávanější videohry za 24 hodin“ a sesadil Halo 3, jehož příjmy dosáhly 170 milionů dolarů; nicméně, on podle pořadí byl sesazen dovnitřlistopadu 2009od Call of Duty: Modern Warfare 2 . The31. května 2008, podle Take-Two Interactive má hra více než jedenáct milionů prodaných kopií v maloobchodě a 8,5 milionu kopií na trzích. Podle společností NPD Group a GfK Chart-Track má hra 4,711 milionu prodaných kopií ve Spojených státech a 1,582 milionu ve Velké Británii, což je celkem 6,393 milionu prodaných kopií ve Spojených státech.1 st 08. 2008. The16. srpna 2008má podle trhů Take-Two Interactive celkem deset milionů prodaných kopií na trzích. Během prvních čtyř dnů uvedení v Japonsku měl titul podle Media Create 133 000 prodaných kopií na PlayStation 3 a 34 000 na Xbox 360 . Verze pro Windows je však podstatně méně úspěšná. Podle NPD Group je hra na sedmém místě v první desítce prodejů a o týden později úplně zmizí z žebříčku. The3. března 2010„Společnost Take-Two Games oznamuje patnáct milionů prodaných kopií v mezinárodním měřítku; toto číslo stoupá na 17 milionů9. června 2010, pak na 20 milionů 17. března 2011Celkem se prodalo sto milionů kopií v celé sérii Grand Theft Auto . vzáří 2011, hra má více než 22 milionů prodaných kopií, pak více než 25 milionů v roce 2012, podle Game Informer .
Chinatown, New York City.
Chinatown, New York City.
Nolita, New York.
Toronto, Ontario
Hotel Figueroa, Los Angeles
Rok | Ocenění | Kategorie | Média | Čj. |
---|---|---|---|---|
2008 | IGN Best of 2008 | Nejlepší akční hra | Xbox 360 | |
Pc | ||||
Celý systém | ||||
Nejlepší grafická technologie | Xbox 360 | |||
Lepší využití zvuku | Libovolný systém | |||
Nejlepší dabing | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
Pc | ||||
Libovolný systém | ||||
Nejlepší scénář | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
10 nejlepších her IGN AU roku 2008 | Nejlepší hra roku | Libovolný systém | ||
GameTrailers Game of the Year Awards 2008 | Hra roku | Libovolný systém | ||
Nejlepší hra | Playstation 3 | |||
Xbox 360 | ||||
Nejlepší akční adventura | Libovolný systém | |||
Nejlepší scénář | Libovolný systém | |||
GameSpy Hra roku 2008 | Nejlepší scénář | Libovolný systém | ||
Postava roku Brucie | Libovolný systém | |||
GameSpot To nejlepší z roku 2008 | Nejlepší hra vyvinutá ve Velké Británii | Libovolný systém | ||
Nová nejlepší postava: Brucie | Libovolný systém | |||
Nejlepší hra | Xbox 360 | |||
Giant Bomb Golden Anniversary Year-End Awards Extravaganza Spectacular 2008 | Hra roku | Libovolný systém | ||
Nejlepší hra pro více platforem | Libovolný systém | |||
Ocenění her roku 2008 Kotaku | Hra roku | Libovolný systém | ||
Nejlepší scénář | Libovolný systém | |||
Ocenění TeamXbox Game of the Year 2008 | Nejlepší akční adventura | Libovolný systém | ||
Nejlepší příběh | Libovolný systém | |||
Hra roku | Libovolný systém | |||
Ocenění Spike TV Video Game 2008 | Hra roku | Libovolný systém | ||
Nejlepší akční adventura | Libovolný systém | |||
Nejlepší mužská postava: Michael Hollick jako Niko Bellic | Libovolný systém | |||
26. ročník udílení cen Golden Joystick Awards | BBC 1Xtra , zvukové efekty roku | Libovolný systém | ||
Hra roku ( Arvato Digital Services ) | Xbox 360 | |||
G4 G-Phoria 2008 | Nejlepší nová postava: Niko Bellic | Libovolný systém | ||
Nejlepší akční hra | Libovolný systém | |||
Dlouhotrvající hra, kterou vám přináší Stride | Libovolný systém | |||
Los Angeles Times | Hra roku | Libovolný systém | ||
Time , Top 10 Všechno roku 2008: Top 10 videoher | Videohra na prvním místě v roce 2008 | Libovolný systém | ||
2009 | Asociace obchodníků se zábavou, ceny za domácí zábavu - videohry | Akční adventura | Libovolný systém |
Po komerčním úspěchu byl Grand Theft Auto IV několikrát nominován a oceněn na významných akcích. Je pojmenována „Hra roku“ mnoha videohrami, jako je Spike TV , Giant Bomb , Kotaku a GameTrailers, a liberálními médii, jako je časopis Los Angeles Times a Time . Tato hra získala ocenění „Hra roku“ více než šedesátkrát , více než kterákoli jiná vydaná ve stejném roce. Grand Theft Auto IV je také sedmkrát nominován na pátém ročníku BAFTA Games Awards a třikrát na devátém ročníku Game Developers Choice Awards , ale žádná ocenění mu nebyla udělena. Webové stránky Francouzský Jeuxvideo.com class 17 th nejlepší hra všech dob v roce 2011 .
Ještě před vydáním se Grand Theft Auto IV stal terčem mnoha kontroverzí. Američtí osobnosti jako Jack Thompson a Glenn Beck a Britové, jako je George Galloway , stejně jako několik New York organizací a sdružení Mothers Against Drunk Driving (MADD), která bojuje proti pití jízdě silně kritizují hru. Jako hravý charakter s schopnost řídit pod vlivem alkoholu, MADD vyžaduje, aby Entertainment Software Rating Board (ESRB) změnila hodnocení hry, které je „M“ ( dospělý 17+ ; diváci starší 17 let), v „A“ ( pouze pro dospělé) ; pouze pro dospělé).
Verze hry pro Austrálii a Nový Zéland jsou cenzurovány a upravovány podle kritérií stanovených australským systémem hodnocení . Hra je však v plném rozsahu vrácena organizaci OFLC 21letým vysokoškolským studentem Stanem Califem, který je z novozélandské verze nešťastný. Plná verze hry byla poté znovu vydána, hodnocena „R18“ a znovu uvedena do prodeje na novozélandských trzích. Neupravená verze systému Microsoft Windows má hodnocení „MA15 +“ . Ve Spojených státech a v Evropě , zejména ve Velké Británii , je Grand Theft Auto IV velmi široce napadán kvůli obsahu považovanému za násilný. První epizodický obsah , The Lost and Damned , ukazuje úplně nahého muže, neobvyklou scénu ve videohrách.
Podle zpravodajského tisku hra ovlivňuje jednání zavedených hráčů i široké veřejnosti. vDubna 2008v Londýně vypukne násilí mezi dvěma skupinami poblíž místního baru, což vede k obecnému boji; podle spekulací by hra způsobila toto násilí, které je později popřeno. včerven 2008„V New Hyde Parku v New Yorku je zatčeno šest teenagerů za to, že vydělali několik jednotlivců a několik pokusů o krádež automobilů ; podle policie se teenageři inspirovali událostmi Grand Theft Auto IV , což má za následek oživení kontroverze, která je v zemi již velmi přítomná. V Thajsku je hra stažena dne18. srpna 2008Po atentátu na taxi řidiče ze strany muže, který tvrdil, že je vášnivý Grand Theft Auto IV . V Lyonu , ve Francii , v pubertě, je zadrženzáří 2008na spalování automobilů; uvádí jako vysvětlení, že se touto hrou inspiroval. V Louisianě vsrpen 2013, osmiletý chlapec zastřelil svou babičku několik minut poté, co hrál Grand Theft Auto IV .