Kalooki

Desková hra Kalooki
Popis obrázku Royal straight flush.jpg. Tato hra je volným dílem
Formát karetní hra
Mechanismus vyřadit
Hráči 3 až 8 hráčů
Stáří Od 8 let
Oznámené trvání asi 1 hodinu
Klíčové údaje

fyzická schopnost

  č
rozhodnutí o  reflexi
  Ano
generátor
šancí

  Ano
informace. kompl.
a perfektní

  Ne

Kalooki nebo Kaluki , je verze žolíka populární v Jamajce , a stal se známý jako Rummy jamajské . Verze zvaná „super kalooki" se hraje na turnajích, zatímco verze s názvem „baby kalooki" se často hraje s dětmi nebo pro účely výuky hry. Existuje několik variant hry popsaných v knihách a na internetu.

Hráči a karty

Tuto hru obvykle hrají tři až osm hráčů. Turnaje se hrají se čtyřmi hráči na stůl. Používají se dva nebo více balíčků karet, v závislosti na počtu hráčů.

Počet hráčů Počet balíků Počet vtipálek
3-4 2 4-6
5-6 3 8
7-8 4 10

Hra končí, když hráč položí všechny karty v ruce na stůl. Body se počítají přidáním hodnoty karet zbývajících v rukou ostatních hráčů:

Jídelní lístek Body
Žolík 50
Černé eso 15
Král, paní, komorník deset
2 až 10 nominální hodnota
Červené eso 1

Kombinace

„3“ je sada tří nebo více karet stejné hodnoty, například 5-5-5 nebo DDDDD. Na barvách karet nezáleží a jsou povoleny duplikáty (např. 8 ♠ -8 ♠ -8 je platná kombinace).

„4“ je řada čtyř nebo více po sobě jdoucích karet stejné barvy, například 7 ♠ -8 ♠ -9 ♠ -10 ♠ -V ♠. Esa mohou být vysoká nebo nízká bez ohledu na jejich bodovou hodnotu, ale nemohou být uprostřed kombinace, takže A -2 -3 -4 a V -D -R -A jsou platná , ale D -R -A -2 -3 není.

Pokud hráč umístí na stůl více než „4“, musí mít různé barvy, a pokud hráč umístí více než „3“, musí mít různé úrovně. Ve hrách, kde jsou vyžadovány tři sady „4“, lze jako náhradu použít celou sadu (A-2-3-4 -...- 10-VDR).

Divoké karty lze použít k nahrazení jakékoli karty následujícími omezeními:

Žolíky nelze z jejich kombinace odstranit. Pokud je však žolík použit v „4“, může jej v této sadě posunout nahoru držitel skutečné karty, kterou představuje ( viz níže ), za předpokladu, že to dva žolíky neudělají. boční. Jakmile žolík zaujme první dostupné místo, nemůže se pohnout. Hráč nemůže přidat žolíky do kombinací vytvořených jinými hráči. Mohou umístit žolíky pouze na jejich vlastní kombinace.

Rukávy a smlouvy

Hráči se střídají, aby rozdali karty. Hru tvoří devět kol a vítězem se stává hráč s nejnižším kumulativním skóre na konci hry. Karty se rozdávají jedna po druhé. Počet rozdaných karet každému hráči závisí na odehraném kole, jak je uvedeno v tabulce níže. Jakmile všichni hráči obdrží své karty, další karta je otočena lícem nahoru, aby se zahájila odhazovací hromádka, a zbývající nepoužité karty jsou naskládány lícem dolů vedle a tvoří hromádku losování.

V každém kole existuje smlouva nebo kvóta „3“ a „4“, které musí hráč respektovat:

Kanál č Karty distribuovány Smlouva
1 9 3, 3, 3
2 10 3, 3, 4
3 11 3, 4, 4
4 12 4, 4, 4
5 12 3, 3, 3, 3
6 13 3, 3, 3, 4
7 14 3, 3, 4, 4 (hovorově nazývané „napůl napůl“)
8 15 3, 4, 4, 4
9 16 4, 4, 4, 4

Někteří hráči rozdají v prvních třech kolech 12 karet, namísto 9, 10 a 11. Kolo 1 až 4 se týká původní hry Kalooki, zatímco kola 5 až 9 se označují jako Super Kalooki. Obvykle se hra hraje v kolech 1 až 9.

Rukávy a kontrakty Baby Kalooki jsou:

Kanál č Karty distribuovány Smlouva
1 6 3, 3
2 7 3, 4
3 8 4, 4

Někteří hráči rozdají 8 karet za každou ruku Baby Kalooki.

Hra

Hráč nalevo od dealera začíná a hra pokračuje ve směru hodinových ručiček. Tah hráče se skládá z:

Hovor („hovor“)

Pokud hráč dosud nevložil kartu na stůl a chce si vzít kartu odhozenou jiným hráčem, pak není na řadě hrát. Může to udělat tak, že řekne (nebo křičí) „zavolat“. Hráč, jehož tah je na řadě, má dvě možnosti:

Odvolání podléhá následujícím pravidlům:

První póza

První karty umístěné hráčem musí splňovat smlouvu aktuálního kola. Neexistuje žádný bodový požadavek jako v některých jiných verzích Rummy. Hráč položí tyto karty lícem nahoru před sebe, kde zůstanou až do konce kola. Pokud již ostatní hráči umístili kombinace na stůl, hráč, který je na řadě, může přidat své karty ke svým kombinacím a poté zahodit jako obvykle.

Hráč, který umístil karty na stůl, již nesmí brát karty z odhazovací hromádky. Už nemůže dorovnat, aby si vzal horní kartu z odhazovacího balíčku, a na svém tahu si musí vzít horní kartu z losovacího balíčku. Pokud během svého kola dorovná jiný hráč, musí první hráč povolit dorovnání, ledaže by si již vzal vrchní kartu z losování, v takovém případě je odhozená karta mrtvá.

Dokončete kombinace

Po složení kombinací požadovaných pro smlouvu musí hráč položit své zbývající karty. Dokáže to tím, že představuje nové kombinace, ale také tím, že dokončí kombinace, které již jsou na stole (jeho vlastní nebo kombinace jiných hráčů). Může to udělat na tahu první pózy nebo na jakémkoli dalším tahu. Ostatní karty stejné úrovně mohou být vyhozeny na „3“. „4“ lze rozšířit umístěním karty bezprostředně pod nebo bezprostředně nad. Například můžeme ke kombinaci přidat 3 ♠ nebo 8:: 4 ♠ -5 ♠ -6 ♠ -7 ♠. Když je postupka kompletní (od 2 do esa nebo z esa na krále), nelze přidat žádnou další kartu.

Žolíky lze přidávat pouze do jejich vlastních kombinací.

Žádný hráč nesmí vložit karty do kombinací ostatních hráčů, dokud karty nevloží poprvé v aktuálním kole.

Vyřadit

Žolíky nelze zahodit. Na kartě nejsou žádná další omezení, která by hráč, který je na tahu, mohl zahodit. Je povoleno odhodit kartu, která by mohla být umístěna na kombinaci již na stole, a je také povoleno odhodit stejnou kartu, kterou hráč právě vytáhl (nebo vzal z odhazovací hromádky), pokud si myslí, že je v jejich nejlepším zájmu.

Někdy se stane, že tahová hromada je vyčerpána, než hráč položí celou ruku na stůl (a proto je kolo u konce). Pokud k tomu dojde, odhozená hromádka, s výjimkou její vrchní karty, se zamíchá a položí lícem dolů, aby se vytvořila nová hromádka. Hra pokračuje. Pokud losování dojde podruhé (což se může stát, když hráči drží klíčové karty, které ostatní potřebují k dokončení svých smluv), hra končí, aniž by hráč získal bod. Všechny karty zamíchány a rozdány znovu stejným dealerem a stejným kolom jsou restartovány (hraje se o stejnou smlouvu).

Konec kola

Jakmile hráč položí všechny karty z jeho ruky na stůl, kolo končí. Ostatní hráči spočítají celkovou hodnotu karet, které mají v ruce ( viz výše ), a přidají výsledek k celkovému součtu bodů.

Pokud se prvnímu hráči, který představuje, podaří přistát celou ruku najednou, všichni ostatní hráči získají dvojnásobné body.

Na konci devíti kol (nebo čtyř, pokud hrajete verzi pro jednoho), vyhrává hráč s nejnižším kumulativním skóre.

Pokuty

Někdy se stane, že hráč dorovná více než třikrát ve stejném kole. To lze ověřit spočítáním karet, které hráč drží. Jiný hráč může vyzvat tohoto volajícího, než zahájí svou hru a položí své karty. Pokud se zjistí, že hráč dorovnal více než třikrát, provinilý hráč obdrží 50 bodů za každý neoprávněný hovor (50 bodů za 4 hovory, 100 za 5 hovorů atd.) A není mu dovoleno umístit, dokud všichni ostatní hráči položili karty na stůl poprvé. Pokud se vyzyvatel mýlí, dostane trest 50 bodů. Jakmile hráč začne pokládat karty, nemůže být vyzván, aby provedl příliš mnoho hovorů.

Připomínáme, že hovor se počítá, pouze pokud byl přijat.

Pokud hráč správně nesloží své karty a je odkrytý před odhazovací hromádkou, musí si vzít ruku zpět a uložit trest 50 bodů, pokud není schopen úspěšně přeskupit ruku, aby dokončil smlouvu. Pokud je špatná pozice objevena poté, co je jeho karta zahozena, zůstane a nebudou penalizovány.

Pokud hráč nezačne svůj tah losováním nebo ho neukončí vyřazením, včetně případů, kdy položí ruku, je potrestán 50 body.

Některé další přestupky, které mohou vést k penalizaci 50 bodů (podle místních pravidel):

Bonus

Pokud se dealerovi v kole podaří nastříhat přesně správný počet karet pro rozdání pro tuto ruku, obdrží bonus -50 bodů.

Viz také

Poznámky a odkazy

  1. (in) „  Pravidla karetních her: Jamajský Kalooki  “ na www.pagat.com (přístup 10. dubna 2021 ) Pravidla karetních her

externí odkazy