Meč pravdy

Meč pravdy
Autor Terry hodný
Země Spojené státy
Druh Vysoká fantazie
Originální verze
Jazyk americká angličtina
Titul Meč pravdy
Editor Tor Books
Místo vydání New York
Datum vydání 1994 - 2015
francouzská verze
Překladatel Jean-Claude Mallé
Editor Bragelonne
Místo vydání Paříž
Datum vydání 2003 - 2015

The Sword of Truth (původní název: The Sword of Truth ) je série vysoce fantasy románůnapsaných americkým romanopiscem Terry Goodkindem . Vypráví příběh Richarda Cyphera , lesního průvodce, a jeho společníků, Kahlana Amnella , Zeddicuse Zul'Zorandera a mnoha dalších, prostřednictvím poněkud temného světa stále ohroženého ničením nebo zotročováním.

Knihy jsou vydávány ve Francii nakladatelstvím Editions Bragelonne v nákladu jednoho svazku ročně a jsou znovu vydávány vydáním Editions France Loisirs . První svazek jsem také vydal ve dvou svazcích (1998), přičemž překladatelkou byla Valena Magitoubyac.

Druhý oblouk započatý v roce 2011 navazuje přímo na první. První díl vyšel16. srpna 2011 poté byl přeložen do francouzštiny a objevil se na 18. května 2012ve Francii, stále vydává Bragelonne . Tato kniha je však ve svém francouzském překladu považována za dvanáctý díl cyklu Meč pravdy (jako takový je skutečně uveden na obálce). Druhá byla zveřejněna v roce 2013, třetí v roce 2014 a čtvrtá v roce 2015.

Autor od roku 2017 zahájil novou sérii po Meči pravdy , avšak zaměřenou na postavu Nicciho.

Cyklus

První oblouk

  1. La Première Lesson du sorcier , Bragelonne , 2003 ( (en)  Wizard's First Rule , Tor Books , 1994 )Dříve jsem publikoval ve dvou svazcích v roce 1998 . Znovu vydán Milady v roce 2015
  2. La Pierre des larmes , Bragelonne , 2003 ( (en)  Stone of Tears , Tor Books , 1995 )Znovu vydán Milady v roce 2015
  3. Le Sang de la tearure , Bragelonne , 2004 ( (en)  Blood of the Fold , Tor Books , 1996 )Znovu vydán Milady v roce 2015
  4. Le Temple des vents , Bragelonne , 2005 ( (en)  Temple of the Winds , Tor Books , 1997 )
  5. L'Âme du feu , Bragelonne , 2006 ( (en)  Soul of the Fire , Tor Books , 1999 )
  6. La Foi des réprouvés , Bragelonne , 2007 ( (en)  Faith of the Fallen , Tor Books , 2000 )
  7. The Pillars of Creation , Bragelonne , 2007 ( (en)  The Pillars of Creation , Tor Books , 2001 )
  8. The Empire of the Vanquished , Bragelonne , 2008 ( (en)  Naked Empire , Tor Books , 2003 )
  9. Řetěz plamenů , Bragelonne , 2009 ( (in)  Chainfire , Tor Books , 2005 )
  10. Fantom paměti , Bragelonne , 2010 ( (en)  Phantom , Tor Books , 2006 )
  11. Stín inkvizitora , Bragelonne , 2011 ( (en)  Vyznavač , Tor Books , 2007 )

Druhý oblouk

  1. The Omens Machine , Bragelonne , 2012 ( (en)  The Omen Machine , Tor Books , 2011 )
  2. Třetí království , Bragelonne , 2013 ( (en)  Třetí království , Tor Books , 2013 )
  3. The Twilight of Prophecy , Bragelonne , 2014 ( (en)  Severed Souls , Tor Books , 2014 )
  4. The Heart of War , Bragelonne , 2015 ( (en)  Warheart , Tor Books , 2015 )

Dějiny

Richard Cypher je obyčejný obyčejný strážce, který žije v Západní zemi. Pro něj, stejně jako pro všechny ostatní obyvatele této oblasti, se svět zastaví na Frontier, nepřekonatelné a děsivé bariéře. Jednoho dne mu však cesta zkříží cestu podivné lovené ženy jménem Kalhan, která prohlašuje, že je ze Středozemí, za hranici. Při záchraně života se nevědomky zapojí do příběhu, který přesahuje jeho hranice: Frontier oslabuje a Lord of D'Hara chce využít této příležitosti k dobytí Středozemě a podrobení světa. S pomocí Kahlana a čaroděje prvního řádu Zeddicuse Zula 'Zorandera (kterého vždy znal jako starý originál plný laskavosti a zdrojů), který se před lety vypověděl do Západní země, Richard, jménem Hledač pravdy , se bude muset pustit do pátrání, na kterém bude záviset osud lidstva, mávající v ruce meč pravdy, magickou a mocnou zbraň, symbol jeho postavení.

Lekce čaroděje

Každý díl cyklu uvádí pravidlo (z anglického pravidla , přeložená lekce). Každá z těchto pravidel má filozofický rozměr přímo vyplývající z objektivismus z Ayn Randové .

Zde jsou pravidla stanovená v cyklu:

  1. Lidé mají tendenci brát jako pravdu to, co si přejí být pravdou, nebo čeho se obávají být pravdou. Zedd říká: „lidé odmítají přiznat, čeho se bojí, nebo tomu věří slepě.“
  2. Nejhorší zlo vyplývá z nejlepších úmyslů. Zde najdeme přísloví: „Peklo je vydlážděno dobrými úmysly“. Pravidlo nachází své uplatnění třemi různými způsoby: použití lekce prvního čaroděje proti Darken Rahl, která umožnila nalézt Kámen slz ve světě živých, únos Richarda sestrami světla, zničení věže zatracení mezi novým a starým světem.
  3. Vášeň dominuje rozumu. Pravidlem je varování, ochrana: vášeň fanatizuje a oslepuje veškeré uvažování.
  4. Rozpuštění znamená dát ostatním. Ale také získat od nich více, než co jim bylo nabídnuto. (strana 365) Richard toto pravidlo objevuje v Chrámu větrů. Umožní mu to vrátit se do světa živých. Pravidlo stanoví čaroděj zabitý Shotou. To je také nalezené v prequel Bone Debt  : Zedd najde svou dceru naživu, když právě zpočátku chtěl zachránit Abby.
  5. Pamatujte, co lidé dělají, a ne jen to, co říkají, protože činy zradí lež. Toto pravidlo ilustruje hrubou propagandu filozofie řádu.
  6. Jediný vládce, jehož jho musíme přijmout, je rozum. Pravidlo, které umožní Richardovi vydržet nucený pobyt v Altur Rangu.
  7. Život je budoucnost, ne minulost. Mluvený Richardem pro pozornost své nevlastní sestry naznačuje, že jednání rodičů nesmí být na újmu jeho potomkům.
  8. Zaslouží si vítězství. Zde najdeme přísloví: „Dobýt bez nebezpečí, jeden zvítězí bez slávy“. Richard tak poskytne skutečné vítězství lidem poražených. Také říká, že musíte věřit sobě, tomu, čeho dosáhnete, a že je to legitimní. [osobní výklad] Pasáž, která vysvětluje tato slova, je na str.  636 a více, když říká, že může jíst maso a vysvětluje proč.
  9. Rozpor nemůže existovat ani částečně, ani jako celek. Samotná existence Kahlanu je díky tomuto pravidlu pro Richarda jistá. Řekl Zedd, když Richard vykopal Kahlanov hrob a objevil mrtvolu.
  10. Dobrovolně se odchýlit od pravdy znamená zradit se. Pro Richarda je hledání pravdy příslibem víry a sebevědomí, které si musí uchovat.
  11. Poslední pravidlo není na rozdíl od předchozích pravidel písemným pravidlem. Lekce není napsána, metoda pro nalezení správného pole Ordenu není napsána. Odkaz je zřejmý a nesporný. Stručně řečeno, lekce nám připomíná, že všechno by nemělo být zjeveno všem. Ve svazku 11 se objevuje lekce čaroděje: První ze všech možností je myslet sám na sebe nebo být ovcí, která se nechá diktovat ostatními, svými myšlenkami a svými činy. Aby se omezilo riziko chyb, je především nutné uvažovat racionálně. Na druhou stranu uchýlit se k mystice znamená ponořit se do iluze znalostí a moudrosti. Jakákoli filozofie, která zanedbává rozum, popírá realitu, a proto se staví proti životu.

Ve druhém oblouku série je také možné najít tento druh pravidel, přestože se již nezdají být přímo součástí lekcí čaroděje:

  1. Vždy můžete zničit toho, kdo mluví pravdu, ale ne pravdu samotnou  : odpověď stroje na znamení, když se ji Richard pokusí zničit.
  2. Vždy existovali lidé, kteří nenávidí, a vždy budou: Zeddovo vysvětlení, které mělo Richarda přesvědčit, aby šel žít svůj život.
  3. Na tomto světě musí všechno jednoho dne zemřít. V tomto bodě nemáme na výběr. Na druhé straně náš způsob života závisí na nás: lekce, kterou dal Richard Regule, aby odpověděl na otázku stroje: „Umřu?“ "

Postavy ságy

V cyklu Meč pravdy se setkáváme pouze s lidmi (žádní elfové ani trpaslíci  ; i když existují čarodějové , kouzelníci , proroci a inkvizitoři) a nestvůry všeho druhu.

Existují také lidé s charakteristikou, že nemají jiskru magie, což znamená, že pro ně magie neexistuje (žádné kouzlo se k nim nedostane, je to, jako by byli vůči magii slepí.).

Seznam postav

Richard Cypher (Rahl) dowser pravdy, první válečný čaroděj po několik tisíciletí, Lord of D'Hara , posel smrti (fuer grissa ost drauka na vrcholu haran), Caharin, manžel matky inkvizitorky a jediný syn Darken Rahl, který má dvě stránky dar, jmenovitě subtraktivní magie a aditivní magie.
Kahlan amnell Matka inkvizitorka, sestra Agiel de Cara, královna Keltona a královna Galea, když její nevlastní sestra onemocněla, a manželka Richarda. Držitel Kundaru, nazývaný také vztek krve. Poslední inkvizitorka stále naživu po genocidě spáchané Darkenem Rahlem proti jeho rozkazu, ztrácí paměť, když Sestry temnoty spustily řetězec plamenů, aby ukradly Ordenovy krabice.
Cara Mord-Sith , osobní strážce a přítel Richarda a Kahlana a manželka Benjamina Meifferta.
Zeddicus Zul'Zorander Čaroděj prvního řádu a dědeček z matčiny strany Richardovi. Více obyčejně známý jako Zedd.
Adie kouzelník a dáma z kostí. Protože je slepý, vidí jen jeho dar.
Warren Prorok a čaroděj, manžel Verny.
Verna Úřadující lady abatyše , manželka Warrena.
Lady Abatyše Annalina Aldurren Lady Abatyše po stovky let v Palácích proroků. Předstírá, že je mrtvá, a označí Vernu za novou lady Abatyši.
Jagang Císař starého světa a císařského řádu . Je také posledním z „těch, kteří chodí ve snech“ a jeho hlavní charakteristikou je mít oči zcela zbavené bílé. Nicci mu udělil jméno „Jagang Spravedlivý“, což umožnilo rychlejší kapitulaci měst nového světa.
Zatemni Rahl Bývalý pán D'Hary , otec Richarda Rahla, kterého zabil, když byly otevřeny schránky Ordenu.
Panis rahl Bývalý lord D'Hary , otec Darken Rahl a zabitý Zeddem.
Nathan Rahl Tisíciletý prorok , předchůdce Richarda Rahla. Proti své vůli byl po staletí nespravedlivě vězněn a preventivně ho opatrovala lady abatyše Annalina Aldurren
Drefan rahl Syn Darken Rahla a nevlastní bratr Richarda Rahla; předstírá, že je vůdcem Raug'maussovy sekty (haranského staršího). Psychopat, kterého zabije sliph.
Jennsen rahl Dcera Darkena Rahla a nevlastní sestra Richarda Rahla; je „dírou ve světě“ (neboli „pilířem stvoření“ ), manželkou Toma a během oddělování světů zakládá svět bez magie.
Oba rahl Syn Darken Rahla a nevlastní bratr Richarda Rahla; je „dírou ve světě“ (neboli „pilířem stvoření“ ).
Dell Brandstone (Chase) Přítel Richarda a adoptivní otec Rachel, vedoucí pohraniční stráže.
Benjamin Meiffert Generál a velitel armády D'Hara , manžel Cara.
Tom Vinař a elitní garda Richarda Rahla , manžela Jennsena.
Nicci Bývalá sestra světla , nyní sestra temnoty a kouzelník . Opouští císařský řád a díky Richardovi se vrací do Světla. Je do toho zamilovaná.
Denna Mord Sith , který „vyškolil“ Richarda v prvním svazku, jehož vzpomínka ho bude pronásledovat ve všech knihách.
Shota Psychický život v Agadenově Allonge.
Šest Duchovní ze starého světa a zabitý Shotou.
Bratře Nareve Duchovní průvodce císařského řádu zabitý Richardem.

Kouzelná stvoření

V zemích Nového světa obývají různá příšery, z nichž každá je nebezpečnější než ta další . Existuje však také spousta inteligentních, magicky obdarovaných a neškodných druhů zvířat (a dokonce i rostlin).

Psi v srdci jakési vlčí psy, ale mnohem silnější než oba druhy dohromady. Jejich čelisti mohou být velké jako koně a odtrhnout jim paži. Jsou tak pojmenovaní, protože si všimnou své kořisti díky svému srdečnímu rytmu a milují srdce svých obětí. V době hranic obývali hlavně okolní oblasti. Nemohou vystát vodu a z tohoto důvodu museli několikrát opustit pronásledování Richarda a jeho společníků (také překládáno jako „pes srdce“). červený drak nezávislá stvoření s vlastním vědomím. V Meči pravdy jsou Red Dragons nejnebezpečnější ve své třídě. Jsou nadaní inteligencí. Richardovi se podařilo stát se přítelkyní ženy, Scarlet, a udělat z ní spojence; toto je však výjimka. Scarletin syn Gregory mu pomůže s úkolem zachránit kouzelnický svět. Plamenná noc malé stvoření oddané dobru, noční plamen připomíná plamen. Jeden z nich (Shar) pomáhá Kahlanovi překročit hranici mezi Middlelands a West-Earth . Noční plamen je bytost, která se objevuje ve formě záře plovoucí ve vzduchu, kterou nelze vidět během dne. Má stříbřitou barvu, která rozjasňuje okolí a při odpočinku zjemňuje. Nemohou žít daleko od svých kolegů, ale mohou být přepravováni v lahvičce, která jim umožňuje přežít o něco déle a pomoci někomu dostatečně daleko od místa, kde žijí. Garns Okřídlení dravci s ostrými zuby a ostrými drápy. Mají silné paže a jsou pokryté kožešinou, kromě hrudníku, kde se potírají krví pro své mouchy. Existují dvě plemena chlapců: ti s dlouhým ocasem, s velmi omezenou inteligencí a ti s krátkým ocasem, ještě impozantnější, protože mají překvapivou schopnost myslet. K lovu používají chlapci speciální mouchy, krevní mouchy: přivázané k nim srazí zvěř bolestivým bodnutím a nutí ji odhalit úkryt. Chlapci s krátkým ocasem pravidelně počítají své mouchy, aby věděli, zda nedaleká hra zabila jednu z much, aby ji nebylo možné spatřit.
Garnsové byli vytvořeni (stejně jako inkvizitoři) Richardovými předky (Rahlovi čarodějové) k boji proti Mriswithům.
Mimochodem, krátký ocas s názvem Gratch je spolehlivým Richardovým přítelem, od té doby, co ho ten druhý vzal a vychoval po zabití své matky v gestu sebeobrany (také překládal Graz). Tenisky stvoření z říše mrtvých s kosterními těly pokrytými částečně rozloženou kůží černé barvy. Jsou definovány pronikavým smíchem nad původem jejich jména. Mají černé oči odrážející světlo. Nedotčené bolestí a aditivní magií se nebojí ohně a jsou také velmi rychlé. Mají dlouhé drápy i ostré zuby. Vidí své kořisti podle své nehybnosti nebo letu (běhu), jejich chůze je vyrušuje. Jediným způsobem, jak je porazit, je roztrhat je na kusy. Jsou k dispozici pouze ve svazku 2. Mriswiths kdysi váleční čarodějové vyměnili svůj dar za neviditelnost a spěch. Díky svému plášti jsou schopni splynout s pozadím. Mají hlavu pokrytou kůží a zbytek těla pokryty šupinami. Jejich ústa jsou lemována ostrými zuby. Jejich zbraněmi jsou dva Yabree připoutané k zápěstí, jakési třílisté drápy, které používají k šíření svých nepřátel. Stíny jsou to stvoření obývající říši mrtvých, a proto uvnitř hranic. Mohou být vyvolány ve skutečném světě (například s Nightstone) a jsou nehmotné. Jednoduchý kontakt se stínem je fatální. Skrins stvoření království mrtvých, odpovědné za udržování rovnováhy mezi královstvím mrtvých a království živých ochranou závoje. Jsou extrémně odolné a velmi silné. Žádná lidská bytost a priori není schopna proti těmto bytostem bojovat. Sliph stvoření vytvořené kouzelníky Nového světa během Velkých válek mezi nimi a Starým světem, speciálně navržené pro cestování mezi různými pevnými body. Může ji probudit pouze válečný čaroděj (v tomto případě Richard) a umožňuje jí kdokoli s oběma variantami magie (aditivní i subtraktivní).

Lidské postavy obdarované magií

Fiktivní lokality ságy

Nový svět

West Land

West Land, jehož hlavním městem je Hartland, se nachází na západ od Středního království a magie je zde zakázána. Místo, kde Richard žil celé dětství se svým adoptivním otcem Georgem Cypherem.

Střední země

Země ležící mezi zemí Západu, Hara a Starého světa. Skládá se z mnoha království, vévodství a zemí. Řídí se velmi konkrétními zákony a pravidly, jako je regulace délky vlasů žen podle jejich společenského postavení.

Od Hara

D'Hara je nejvýchodnější region. Jeho hlavním městem je Lidový palác, kde sedí lord Rahl, obklopen Mord-Siths. D'Hara vládl rodu Rahl po mnoho generací. Nachází se v Novém světě, na východ od Středohoří, je země Haran chráněna velkým pohořím.

Starý svět

Tanimura je město starého světa, které se nachází u oceánu a jehož budovy jsou uspořádány s velkou pečlivostí. Město je odděleno na dvě části řekou Kern, nejjižnější část je větší. V samém srdci města, na ostrově Kollet, je palác proroků.

Meč pravdy

Sága odvozuje svůj název od stejnojmenné zbraně. Je to kouzelná zbraň, kterou nese Hledač pravdy a kterou mu vydal první čaroděj.

Mezi klasickým Hledačem, který meč našel nebo jej ukradl, a autentickým Hledačem, kterému kouzelník dal zbraň, je velký rozdíl: autentický Hledač je schopen samostatně používat svou moc. Zbraň, která ho vede daleko působivější než kdokoli jiný. Čaroděj najde pouze Hledače, nedělá z něj Hledače tím, že mu podá zbraň.

Na rukojeti meče je pokryto slovo pravda zlatou nití. Duchové starých Hledačů mohou zasahovat skrz zbraň, když ji nosí současný Hledač, aby mu pomohli v různých úkolech, hlavně v boji. Držitel meče je strážcem Pravdy: svou zbraň může použít, pouze pokud je přesvědčen, že dělá to nejlepší. Jinak jeho střely nikdy nedosáhnou svého cíle. Tato pravda je však poměrně relativní, ponechána na úsudku Hledače; proto je jejich legitimita zásadní.

Tato zbraň je velmi nebezpečná jak pro svého panovníka, tak pro svého protivníka, protože zvyšuje zuřivost a vztek jejího majitele. Na druhou stranu, když druhý způsobí smrt tím, že ji použije, cítí velké utrpení. Hněv však zmírňuje bolest, a proto je třeba ho vychovávat. Když hledač poprvé zabije mečem, utrpení ho napadne, dokud se ho nenaučí přijmout, čímž se prokáže, že je hoden moci. Hledač se může naučit zbarvit čepel bílou barvou a poskytnout absolutní odpuštění osobě, kterou se chystá zabít. Jen za tuto cenu je ušetřen utrpení a zbraň může být použita i pro spornou akci.

Legenda o hledači: Meč pravdy

Sam Raimi upravil první díl Lekce prvního čaroděje do televizního seriálu nesoucího anglický název Legend of the Seeker . Tuto první sezónu tvoří 22 epizod po čtyřicet dva minut. Raimi podepsal s autorem včervence 2006natáčení začalo v červnu na Novém Zélandu po dobu 36 týdnů.

První vysílání ve Spojených státech byl na1. st November rok 2008.

Televizní seriál byl přejmenován na Legend of the Seeker nebo francouzsky „La Légende du sourcier“. Adaptace série z knihy Meč pravdy není příliš věrná; existuje mnoho nesrovnalostí, které by vysvětlovaly toto přejmenování.

Pro casting:

Viz také Seznam epizod Legenda o hledači .

Související články

externí odkazy

KnihyTelevizní seriál

Poznámky a odkazy

  1. „  Terry Goodkind  “ , na elbakin.net ,25. února 2013(zpřístupněno 12. července 2016 ) .
  2. Terry Goodkind - novinky
  3. Přehled - Čarodějovo první pravidlo - Čarodějova první lekce
  4. Disney ABC TV Group
  5. Legenda o hledači
  6. Joseph LoDuca oficiální webové stránky
  7. Výpis Vinnie Smith na IMDb (Internetová databáze filmů)