Vyvinul | Technologie Next Limit |
---|---|
Poslední verze | 3 |
Operační systém | Linux |
životní prostředí |
Linux (na x86-64 ) Mac OS X (na IA-32 a PowerPC ) Microsoft Windows (na IA-32 a x86-64) |
Číst formáty | Maxwell Render Scene ( d ) |
Písemné formáty | Maxwell Render Scene ( d ) |
Jazyky | Angličtina |
Typ | Ray Throw |
Licence | Majitel softwarové firmy |
Dokumentace | archive.org/details/manualzilla-id-5803478 |
webová stránka | www.maxwellrender.com |
Maxwell Render je sada softwaru postaveného na 3D renderovacím enginu vyvinutém společností Next limit . Jedním z jeho hlavních rysů je, že pracuje na algoritmech založených na fyzikálních zákonech přenosu světla (kde ostatní motory „podvádějí“). To vysvětluje název softwaru na počest fyzika Maxwella .
První alfa verze (testovací verze) se objevila na 4. prosince 2004, první způsobilá (stabilní) verze na 2. prosince 2005. Ten označuje vzhled aplikací Maxwell Studio a Material Editor.
Verze:
Maxwell Render 3.00 je aktuální verze softwaru.