Hry Midway | |
Tvorba | 1958 |
---|---|
Klíčová data |
1958 - vytvoření: Midway Manufacturing Company 1968 - Acquisition: Bally Výroba 1982 - Fúze: s hracím rozdělení Bally Výroba 1981 - stává se: Bally Midway Manufacturing Company 1988 - Akvizice: od WMS Industries 1996 - Stává: Midway Games 1996 - Vstup: do domácí videohra 1996 - Dceřiná společnost: Williams Entertainment se stala Midway Home Entertainment 1996 - Dceřiná společnost: arkádová větev se stala Midway Amusement Games 1996 - Dceřiná společnost: Time Warner Interactive (a Atari Games ) 2001 - Uzavření: Midway Amusement Games 2003 - Uzavření: Midway Games West (Atari Games) 2007 - Akvizice: Sumner Redstone 2008 - Akvizice: Mark Thomas 2009 - Bankrot 2007 - Akvizice: většina aktiv Warner Bros. |
Zmizení | 2009 |
Právní forma | Korporace |
Ústředí |
Chicago Spojené státy |
Akcionáři | Bally zábava |
Aktivita | Vývoj a publikování z videoher a hracích automatů |
produkty | Mortal Kombat , NBA Jam |
Mateřská společnost |
Bally Manufacturing od roku 1968 do roku 1988 WMS Industries od roku 1988 do roku 1998 |
Dceřiné společnosti |
Dceřiné společnosti Vývojová studia |
webová stránka | (en) Oficiální webové stránky archivovány |
Další společnost | NetherRealm Studios |
Midway Games (také známý jednoduše Midway ) byla americká společnost vyvíjí a publikování z arkádových her a videoher konzole, jejíž sídlo bylo v Chicagu ve státě Illinois ( USA ).
Společnost byla založena jako Midway Manufacturing Company v roce 1958 a vyráběla a upravovala hrací automaty a arkádové hry. V roce 1968 společnost koupila společnost Bally Manufacturing a stala se její dceřinou společností. V roce 1982 se společnost spojila s pinballovou divizí Bally Manufacturing Company a zrodila společnost Bally Midway Manufacturing Company, Inc. V roce 1988 společnost koupila společnost WMS Industries . V roce 1994 WMS koupil Tradewest, který byl přejmenován na Williams Entertainment. V roce 1996 byla společnost restrukturalizována a změnila svůj název na Midway Games, Williams Entertainment se stala dceřinou společností Midway Home Entertainment a arkádová pobočka Midway Games se stala dceřinou společností Midway Amusement Games. V roce 1996 koupila společnost WMS Industries ( holdingová společnost ) společnosti Williams Electronics Games Time Warner Interactive , součást bývalého počítačového giganta Atari Inc. , poté se ke skupině připojila v její dceřiné společnosti Midway Games. vÚnor 2003Společnost Midway Games uzavírá společnost Midway Games West (Atari Games byla přejmenována v roce 2000). V polovině 2000 se společnost Midway Games pustila do šílenství nakupovat vývojová studia. V roce 2007 společnost Sumner Redstone vlastnila 87% společnosti, poté prodala všechny své akcie soukromému investorovi Markovi Thomasovi v roceprosince 2008. vÚnor 2009Midway Games zkrachují a podají návrh na bankrot, poté Warner Bros. odkoupit většinu aktiv.
Nejznámějšími tituly Midway jsou Mortal Kombat , Ms. Pac-Man , Spy Hunter , Tron , Rampage , série Cruis'n , NFL Blitz a NBA Jam . Midway Games také získala práva na videohry, které byly původně vyvinuty společnostmi Williams a Atari Games , jako jsou Defender , Joust , Robotron: 2084 , Gauntlet a série Rush .
Midway Games byl čtvrtý nejlepší prodejce (v USA) v pořadí z videohry vydavatelů v roce 2000 a zařadil jako 19. ročník vydavatele videoher v roce 2005 a 20 th v roce 2006, v závislosti na Game Developer Magazine .
Společnost byla původně založena v roce 1958 pod názvem Midway Manufacturing Company ve Franklin Parku na předměstí Chicaga . Jeho hlavní činností je výroba a marketing hracích automatů , různé arkádové hry, z nichž mnohé jsou střílecí hry.
V roce 1968 získala společnost Midway Manufacturing Company společnost Bally Manufacturing a stala se její dceřinou společností.
V roce 1973 se společnost přestěhovala do odvětví interaktivní zábavy a vyvinula a vydala arkádové videohry. První hry jsou většinou klony nebo napodobeniny Pongu . Midway měl svůj první mainstreamový úspěch v roce 1978 distribucí Space Invaders pod licencí Taito ve Spojených státech a Evropě. Během sedmdesátých let společnost Midway uzavřela úzké partnerství s japonským vydavatelem videoher Taito , přičemž obě společnosti si navzájem pravidelně udělovaly licence na distribuci svých her v příslušných zemích.
Midway vstoupila na spotřebitelský trh v roce 1977 výrobou počítačové herní konzole Home Library Computer pro Bally (konzole by měla několik jmen, poslední Astrocade ). Konzole nebyla příliš úspěšná a nemohla konkurovat Atari 2600, která má mnohem větší herní knihovnu. Počítač domácí knihovny je jediný domácí herní systém vyvinutý společností Midway, který byl ukončen v roce 1985.
Na konci sedmdesátých let prodala společnost Midway také několik elektromechanických her.
Přestože Midway zná úspěch distribuce Space Invaders , v roce 1980 byla udělena americká licence na základě dohody s Namco o distribuci americké verze úspěšného Pac-Mana . Midway také vydala své nepovolené pokračování Paní Pac-Man v roce 1981. Během sedmdesátých let byla Midwa předním producentem arkádových videoher ve Spojených státech.
V roce 1982 Midway Manufacturing Company se spojil s hracím divize z Bally Výroba , při porodu Bally Midway Manufacturing Company, Inc. tři hry byly vydány v tomto roce s „Bally Midway“ značku, včetně Satanova Hollow .
v Květen 1984, Bally Midway získává Sente Technologies, která se stává její dceřinou společností pod názvem Bally Sente .
V roce 1988 koupila společnost WMS Industries Inc. , bývalý Williams Electronics Games (konkurent, výrobce arkádových a pinball), společnost Bally Midway Manufacturing Company , která se stala dceřinou společností skupiny. Bally Midway se stěhuje z centrály Franklin Park do centrály WMS Industries v Chicagu. Ačkoli WMS Industries zachovává většinu zaměstnanců v sektoru VaV Bally Midway, byly vybrány pouze dva herní designéři: na projektanta z Rampage Brian Colin a Jeff Naumana.
WMS Industries získává od společnosti Bally Manufacturing právo používat ochrannou známku „Bally“ pro své hrací automaty, protože společnost Bally Manufacturing zcela opustila arkádový a pinballový průmysl, aby se zaměřila na kasina a hrací automaty . Produkce v tomto odvětví videoher se někdy označuje jako „Williams Bally Midway“.
V roce 1991 absorbovala Bally Midway divizi videoher WMS Industries a zaměřila se na domácí videohry (čímž v roce 1991 ukončila značku „Williams“ v arkádových videohrách). Společnost začíná vyrábět a prodávat arkádové hry pod názvem „Midway“ bez značky „Bally“. Společnost Midway pokračovala v prodeji hracích automatů pod značkami „Williams“ a „Bally“ až do roku 1999 a vyráběla arkádové hry pod značkou „Midway“.
V roce 1992 se hrací automat The Addams Family stal bestsellerem všech dob.
Všechny hry Midway z té doby byly původně vyvinuty pro arkádové hry, ale společnost podepsala licenční smlouvu s Acclaim , dalším vývojářem videohry, na zveřejnění svých her na domácí konzole. Acclaim Entertainment prodává pět milionů kopií Mortal Kombat za maloobchodní cenu kolem 65 USD . Společnost Midway ukončila tuto licenční smlouvu v roce 1993. Od té chvíle společnost Midway přijala marketingovou strategii používanou společností Acclaim, která ji propagovala s velkým úspěchem a spočívala ve vydání hry současně na všech možných platformách videohry. Většina her si od té doby osvojila tento způsob masového marketingu.
Po několika letech jako jeden z lídrů v arkádovém průmyslu vstoupila společnost Midway do odvětví domácích videoher a na rostoucí trh herních konzolí počínaje rokem 1996. Aby se lépe přizpůsobila trhu, společnost Midway Manufacturing Company přejmenovala Midway Games Inc. Arkádová divize společnosti Midway se stává Midway Amusement Games, LLC a pro trh domácích her je vytvořena nová dceřiná společnost s názvem Midway Home Entertainment.
V roce 1996 koupila společnost WMS Industries společnost Time Warner Interactive (prostřednictvím dceřiné společnosti Williams Interactive Inc. vytvořené dne15. únoraza převzetí), která zahrnovala dceřinou společnost Atari Games , součást bývalého počítačového giganta Atari Inc. , poté integrovaná do skupiny.
V roce 1996 Midway také uskutečnila své IPO . WMS Industries současně převádí všechna autorská práva a ochranné známky svých videohier na Midway Games, včetně Defender , Robotron: 2084 a Joust . V roce 1998 společnost WMS Industries prodala 86,8% svého zbývajícího podílu ve hře Midway Games akcionářům, čímž se společnost Midway stala poprvé za téměř 30 let nezávislou společností.
Midway udržuje Atari Games jako dceřinou společnost v rámci tohoto rozdělení , Williams Interactive Inc. je přejmenován na Midway Interactive Inc. a poté je integrován do Midway Games. Společnost si ponechává nebo sdílí část řídících pracovníků WMS Industries a několik dalších let využívá společná zařízení s WMS. Během několika let Midway postupně ukončuje všechny hlavní kontrakty a přesahy ve vedení s WMS Industries.
Od roku 1996 a během dvacátých let 20. století byla vytvořena nebo vyplacena studia, například ve Spojených státech ( Chicago , Seattle , Los Angeles , Austin ) a ve Velké Británii ( Newcastle ).
V roce 1999 Midway opustil pinballový průmysl, přičemž většina jeho práv a aktiv na pinball již byla převedena na WMS Industries v roce 1996 výměnou za práva a aktiva k videohrám od WMS Industries ) a zaměřila se na videohry. vledna 2000Společnost Midway mění název své dceřiné společnosti Atari Games na Midway Games West, aby nedošlo k záměně se společností Atari Corp, kterou poté získala společnost Hasbro Interactive . vČerven 2001Midway uzavírá divizi arkádových her kvůli finančním ztrátám. vÚnor 2003„Midway ukončuje provoz Midway Games West a končí s tím, co zbylo z původního podniku Atari . Po ztrátě peněz každý rok od roku 2000 se ztráty Midway Games v roce 2003 zrychlily.
Během roku 2000 společnost Midway pokračovala ve vývoji a vydávání videoher pro konzole a přenosné konzoly , ale společnost zaznamenala čisté roční ztráty a zabývala se řadou emisí akcií a dluhů a také „dalšího financování a půjček. Sumner Redstone , prezident společnosti Viacom / CBS Corporation , zvyšuje svůj podíl ve společnosti Midway Games z přibližně 15% v roce 1998 na přibližně 87% do konce roku 2007.
V roce 2004 se společnost Midway Games ve snaze zvýšit svůj podíl na trhu pustila do šílenství nakupovat nezávislá studia pro vývoj videoher, aby posílila své týmy pro vývoj produktů. vDuben 2004Midway získává Surreal Software ze Seattlu ve státě Washington . vříjna 2004Společnost Midway Games získává společnost Inevitable Entertainment z Austinu v Texasu (z níž se stává Midway Studios Austin ). vprosince 2004Společnost Midway Games získává společnost Paradox Development of Moorpark v Kalifornii . The4. srpna 2005, Midway kupuje soukromou australskou vývojovou společnost Ratbag Games . Studio bylo přejmenováno na Midway Studios Australia . O čtyři měsíce později13. prosince, Midway oznamuje svým zaměstnancům, že zavírá studio a ponechává své zaměstnance bez práce. O dva dny později15. prosince, studio je zavřeno a areál Adelaide je vyprázdněn. V letech 2004 a 2005 Midway přišla o spoustu peněz za nákup a další prodej těchto studií. Redstone využil svého postavení k tomu, aby jeho dcera Shari Redstone byla zvolena do představenstva a později předsedou představenstva Midway Games. V roce 2005 byla vytvořena francouzská dceřiná společnost pod názvem Midway Games SAS a v roce 2006 zaměstnávala 9 lidí; V Mnichově byla také vytvořena německá dceřiná společnost pod názvem Midway Germany GmbH .
v prosince 2008„Redstone prodává všechny své akcie a dluh ve výši 70 milionů dolarů ve vlastnictví společnosti Midway Games soukromému investorovi Markovi Thomasovi za 100 000 dolarů.
Od podání návrhu na bankrot v roce 2006 Únor 2009, společnost již není aktivní a postupně likviduje veškerý svůj majetek . Warner Bros. koupil většinu aktiv společnosti (kromě dvou studií) za 33 milionů $.
Midway Games uzavře dohodu s Markem Thomasem, který se vzdává nesplaceného dluhu. Okresní soud Spojených států v Chicagu zamítá tvrzení, že bývalí manažeři Midway Games uvedli akcionáře v omyl prodejem jejich vlastních akcií. V roce 2010 zamítl konkurzní soud pohledávky proti Redstone týkající se jejího prodeje společnosti Thomasovi a schválil plán likvidace Midway Games. Midway ukončuje veřejnou registraci svých tratí včerven 2010. vbřezna 2011, soud zamítl právní kroky zpochybňující prodej majetku společnosti Warner Bros. . Od roku 2014 likvidační svěřenecký fond nadále shromažďuje a distribuuje veškerý výtěžek a další aktiva zbývajícím věřitelům společnosti Midway Games a proti věřitelům pokračuje ve zrušení.
Midway a holding Williams během své historie používaly a vyráběly všechny druhy arkád , klasické přímé terminály , koktejlové terminály , kokpit terminálů nebo vyhrazené terminály . Williams také vyráběl generické arkádové stroje zvané Omniflex a Duramold a Midway vyráběly obecný terminál Variflex .