Pacient , nebo úspěch , je hra s jedním z hráčů, používající hrací karty .
První stopa používání slova trpělivost ve smyslu karetní hry je přičítána Stendhalovi . Ve třetím svazku jeho deníku ze dne9. července 1811, píše: „Trpěla trpělivostí, aby zjistila, jestli se ožení.“ "
Trpělivost zažívá určitý boom v XIX -tého století , s vydáním mnoha knih na toto téma, zejména pokud jde o FORTIA stanu v roce 1842 .
Princip trpělivosti je často následující: z neuspořádaného umístění musí hráč rekonstruovat určité pořadí, například řadu karet stejné barvy .
Všechny karty jsou viditelné na začátku. Šance na distribuci zasahuje pouze při vytváření počáteční konfigurace. Hráč má všechny informace.
Příklad: FreeCell
Některé karty jsou skryty pod jinými kartami nebo v balíčku, který bude distribuován během hry.
Příklad: solitaire