Vývojář | Mitchell |
---|---|
Editor | Mitchell |
Ředitel | Kihaji Okamoto |
Hudební skladatel | Yoko Shimomura |
Datum vydání | 1989 |
---|
Druh | Akce - reflexe |
---|---|
Herní mód | Jeden až dva hráči |
Plošina | Pasáž: Mitchell Počítače: Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum Konzole: GX-4000 , PC-Engine Přenosné konzoly: Game Boy , PlayStation Portable Mobilní telefony) : Nokia 7650 |
Pang , nazvaný Pomping World (ポンピングワードIstanbul ) V Japonsko , Buster Bros. V severní Americe , je videohra of Action - odraz rozvinutý a prodával Mitchell Corporation , které vyšlo v roce 1989 v podloubí systému Mitchell . Byl převeden na různé mikropočítače a herní konzole .
Hráč ovládá postavu uzavřenou v tabulce o velikosti obrazovky, kde obří skákací míčky ohrožují postavu. Ten se může pohybovat pouze doleva a doprava a házet drapáky nahoru kolmo, aby vyskočil míčky. Když je zasažen velký míč, rozdělí se na dva další středně velké míče, které se zase rozdělí na dva malé míčky, které lze nadobro zničit. Více koule je menší, její odskok má malou amplitudu a načasování průchodu pod míč je těsné. Cílem hry je zničit míčky dříve, než vyprší čas, aniž by byl zasažen. K dosažení tohoto cíle musí hráč neustále předvídat trajektorii a asimilovat načasování koulí, které jsou nevyhnutelně stále více a více v průběhu hry. Obtížnost hry spočívá v tom, že nemíříte správně, než najít místa, která umožňují čas na střelbu. Pokud je postava zasažena míčem, hráč ztratí život a znovu zahájí úroveň. Hráč přejde k dalšímu stolu, jakmile se mu podaří zničit všechny koule. Časový bonus zvyšuje skóre.
V průběhu času tabulky představují stále složitější, někdy zničitelné prvky třetích stran. Tyto prvky narušují trajektorii koulí a snižují střelecké pozice, čímž se výzva stává skutečnou bolestí hlavy . Postava má někdy příležitost zvednout se na plošiny šplháním po žebřících. To je někdy užitečné k dosažení určitých koulí, ale může to také představovat dvojitý únik (pak musíte být schopni jít dolů a zničit menší koule).
Bonusy, vydané během zničení určitých míčků, upravují parametry hry:
Jednou z atrakcí hry je přítomnost režimu pro dva hráče současně. Soudržnost je nezbytná, protože jednání jednoho může mít okamžitý dopad na druhé.
Arkáda , což bylo velmi zábavné a technicky jednoduchý, byl dobře přijat. Bylo noseno v mnoha rodinných médiích a v roce 1990 získalo Canal + Tilt d'Or za „nejlepší arkádovou konverzi“ .
Ocean Software vydal hru na Amiga , Atari ST , Amstrad CPC , ZX Spectrum ( 1990 ), Commodore 64 ( 1991 ) a GX-4000 . 16/32bitové verze vyvinula společnost Ocean France ( Beach Volley , Operation Wolf , Mr Nutz ). Konverze vedl Marc Djan, programoval Pierre Adane a grafika Thierry Levastre. Hudbu hry upravili Pierre-Eric Loriaux (Amiga) a Tony Williams (ST). Amiga verze je technicky nejblíže coin-op (barvy, zvuk a animace). 8bitové verze byly upraveny společností Arc Developments .
Hudson Soft upravil a upravil hru na PC Engine ve formátu CD-ROM² ( 1991 , pouze v Japonsku a USA) a na Game Boy ( 1993 ).
Tato hra je k dispozici také na PlayStation v kompilaci Super Pang Collection (1997) a na PlayStation Portable v kompilaci Capcom Puzzle World (2006).
Verze pro iPhone s názvem Pang Mobile je také k dispozici od rokuříjna 2009.