Jiné jméno | 4 × 4 |
---|---|
Autor | Blaise muller |
Editor | Gigamic |
Datum 1 st edition | 1991 |
Formáty |
velká cestovní hra |
Mechanismus | pěšci |
Hráči | 2 |
Stáří | Od 8 let |
Oznámené trvání | Cca. 15 minut |
fyzická schopnost č |
rozhodnutí o reflexi Ano |
generátor šancí č |
informace. kompl. a perfektní Ano |
Quarto nebo Quarto! je abstraktní tahová kombinatorická desková hra , kterou vytvořil Blaise Muller, oceněná v roce 1985 na mezinárodní soutěži tvůrců deskových her Boulogne-Billancourt pod názvem 4 × 4 a od roku 1991 vydává Gigamic .
Je to hra s velmi jednoduchým konceptem, ale se spoustou možností.
Cílem hry je seřadit čtyři figurky, které mají mezi sebou alespoň jeden společný bod. Ale každý hráč nehraje to, co chce, je to jeho soupeř, který si pro něj vybere.
Šestnáct částí hry, všechny různé, každá má čtyři odlišné postavy: vysokou nebo nízkou, kulatou nebo hranatou, světlou nebo tmavou, plnou nebo dutou. Každý zase vybere a dá figurku soupeři, který ji musí zahrát na volném prostranství. Vítězem se stává ten, kdo po obdržení mince vytvoří vyrovnání čtyř mincí, které mají alespoň jeden společný znak, a oznámí: „Quarto! ". V případě, že je na herním plánu přítomno vyrovnání, ale nebylo oznámeno, je vítězem prvním hráčem, který ohlásí jeho existenci během svého kola.
Kompletní pravidlo hry najdete na předních webových stránkách deskových her.
Tato hra se skládá z:
Herní tah spočívá v rozdávání pěšce soupeři, který bude muset umístit tohoto pěšce na hrací plochu, kam chce.
V základním pravidle je cílem hry vytvořit linii čtyř pěšců se společnou charakteristikou a oznámit ji. Pokud však hrajeme systematicky defenzivně, hry velmi často vedou k remízám. Toto pravidlo také poskytuje další výherní konfigurace podle čtyř úrovní hry.
Hra na této úrovni téměř úplně vylučuje vázané hry. Existence těchto různých úrovní hry navíc umožňuje zavést handicap, protože dva hráči nehrají na stejné úrovni, a proto nemají stejné výherní vzorce.
Quarto získalo následující ocenění: