Solomonův klíč

Solomonův klíč
Vývojář Tecmo
Editor Tecmo
Datum vydání 1986
Druh Platformy , reflexe
Herní mód 1 až 2 hráči (v závislosti na verzi)
Plošina Arcade , Amiga (neoficiální), Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , FDS , Master System , NES , ZX Spectrum , mobilní telefon
Hodnocení PEGI 3 ( d )

Solomon Key (ソロモンの鍵, Solomon No Kagi )Jevideohrazplošiny/reflexerozvinutý a prodávalTecmovroce 1986vpasáži. Tato hra byla portována na různé rodinné platformy počínaje rokem 1987.
Tato hra měla pokračování s původním názvemSolomon no Kagi 2. Tentokrát platí zásada hašení plamenů ve stovkách místností manipulací a vytvářením ledových bloků.

Scénář

Hlavní postava, Dana, je poslána najít Šalomounov klíč, aby obnovila svět zaplavený démony, kteří byli náhodně osvobozeni.

Herní systém

Cílem hry je procházet padesát místností (20 pro verzi CPC) tak, že v každé z nich a v daném čase najdete klíč k otevření dveří vedoucích do další místnosti. Dana může běhat, skákat, vytvářet nebo ničit bloky před sebou nebo vytvářet ohnivé koule, aby zničila démony. Na své cestě může Dana získávat předměty, aby zlepšila svou sílu, získala další životy, získala bonusové body nebo dokonce odemkla skryté mince. Mezi příšerami, se kterými se setkali, někteří ničí bloky na své cestě, někteří sledují obrys bloků a jiní dýchají oheň.

Neoficiální verze

Poznámky a odkazy

  1. Tony Mott ( překlad  z angličtiny), 1001 videoher, které jste v jejím životě museli hrát , Paříž, Flammarion ,2011, 960  s. ( ISBN  978-2-08-126217-1 ) , s.  122

Externí odkaz