Zvuková syntéza
Syntéza zvuku je soubor technik pro generování signálů zvuku .
Aplikace
U hudby umožňuje uchu zajímavé nebo příjemné zvuky. Toho lze dosáhnout pokusem o reprodukci stávajících hudebních nástrojů , ale také vymýšlením nových elektronických zvuků . Nejviditelnějším příkladem je syntezátor , jehož historie silně koreluje s historií zvukové syntézy.
Na telekomunikační úrovni umožňuje snížit množství informací během přenosu zvukové zprávy: toto je poté popsáno jeho parametry syntézy, které jsou jedinými přenášenými daty, například při syntéze řeči .
Pokud jde o virtuální realitu a videohry , syntéza zvuku umožňuje zvýšit ponoření posluchače-herce rozvíjením interakcí mezi hercem a jeho zvukovým prostředím. Aktér působí přímo nebo nepřímo na parametry syntézy.
Klasifikace syntetických forem
Všechny zvukové syntézy lze rozdělit do 4 kategorií:
-
Syntéza založená na vzorcích . Do této kategorie patří syntézy založené na zpracování všech zvukových nahrávek, aby bylo možné odvodit novými zvuky. Historicky první forma syntézy modifikací zvukových nahrávek pochází z experimentů s konkrétní hudbou ( Pierre Schaeffer ): magnetické zvukové stopy byly vystřiženy a poté znovu sestaveny. Dnes tato kategorie zahrnuje zvukovou syntézu vzorkováním , granulovanou syntézu , syntézu wavetable nebo dokonce turntablism . Výhoda tohoto typu syntézy spočívá v rozsahu a bohatosti zvuků, které je možné generovat.
-
Syntéza podle signálních modelů . Tato kategorie zahrnuje syntézy založené na reprodukci charakteristik zdroje zvuku za účelem jeho reprodukce, například analýzou jeho Fourierova rozkladu za účelem jeho opětovného vytvoření v aditivní zvukové syntéze . Má nevýhodu generování velkého počtu parametrů syntézy. Algoritmy zpracování signálu však umožňují automaticky získat parametry syntézy ze zaznamenaných zvuků nebo v reálném čase (algoritmy analýzy a resyntézy).
-
Syntéza fyzikální modelování . Tato kategorie zahrnuje syntézy založené na simulaci fyzického chování zdrojů zvuku. Zahrnuje syntézu vlnovodem , modální syntézu , rozlišení syntézy fyzikálními rovnicemi , syntézu sestavením elementárních fyzikálních prvků (systém Mass-Spring Cordis Anima). Výhoda této kategorie syntézy spočívá v přímém spojení mezi parametry syntézy a fyzikou zdroje zvuku. Implementace fyzických modelů je však často výpočetně náročná.
Nástroje
První komerční syntetizátory 80. let zřídka kombinovaly více než jeden typ zvukové syntézy ( DX7 pro FM, TB303 pro subtraktivní syntézu atd.). V současné době je velká většina zvukových syntéz přístupná prostřednictvím softwaru simulujícího modulární syntezátory. Tento software vám umožňuje svobodně kombinovat různé typy syntézy. Nejpoužívanější jsou: Max / MSP , Pure Data , Synthedit , Reaktor , Absynth , Csound , SynthMaker , VCV-Rack .
Poznámky a odkazy
-
Julius Smith, „Názory na historii digitální syntézy“
Podívejte se také
Související články
externí odkazy