Druh | Optická střílečka |
---|---|
Vývojář | Namco , hry Bandai Namco , Nex Entertainment , TOSE , vývoj létajícího tygra |
Editor | Namco , hry Bandai Namco |
První hra | 1995 : Časová krize |
---|---|
Plošina | Android , arkádový automat , iOS , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , mobilní telefon |
Time Crisis je videoherní série typ železniční střelec vyvinula a publikoval Namco . Jedná se o velmi populární střílečky, které seobjevily v roce 1995 a které jsou tradičně vydávány na arkádových automatech a poté upraveny pro konzoly , zejména pro řadu PlayStation .
Hlavním rozdílem u jiných her tohoto typu je přítomnost pedálu, který vám umožňuje útočit nebo skrývat se. Pokud je pedál sešlápnutý, je postava pod palbou nepřítele, ale může se pomstít. Pokud je pedál uvolněn, zůstává skrytý, ale nemůže zatáhnout. Odpočítávací měřič, který se dobíjí pokaždé, když je oblast „vyčištěna“, brání hráči zůstat příliš dlouho v maskování. Stručně řečeno, výsledná hra hráče nutí rychle střílet nepřátele na dohled. Pedál se tak používá k vyhýbání se nebezpečím.
V každé hře v sérii hrozí světu smrtelné nebezpečí. VSSE ( Vital Situation, Swift Elimination ), tajná organizace pro řešení problémů, vysílá dva ze svých nejlepších lidí, aby tuto hrozbu eliminovali. První hra v sérii má tři fáze rozdělené do čtyř částí (včetně oblasti Boss). Druhá a třetí epizoda má tři fáze, tentokrát rozdělené do tří částí.