Tvůrce | Kurt Müeller |
---|---|
Vyvinul | Ubisoft Montpellier |
První verze | 2010 |
Napsáno | C ++ |
životní prostředí |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Wii Wii U Switch 3DS iOS Android |
Typ | Herní engine |
Licence | Majitel |
UbiArt Framework je herní engine vyvinutý společností Ubisoft Montpellier . Umožňuje vám animovat jakýkoli typ obrazu, a proto je integrovat přímo do videohry bez velkého vývoje. K dnešnímu dni Byly všechny hry využívající tento grafický modul vytvořeny pomocí grafického tabletu , i když software umožňuje i jiné způsoby (plastelíny, akvarel atd. ).