Windows, ikony, nabídky a polohovací zařízení ( „ okna , ikony , nabídky a polohovací zařízení “ ), známější pod zkratkou WIMP , je paradigmatem funkčních základen grafického rozhraní v počítačích (a na některých smartphonech ).
Ačkoli tento termín přestal být používán, někteří jej používají jako hrubé synonymum pro grafické uživatelské rozhraní (GUI). Jakékoli rozhraní, které používá obrázky, lze nazvat GUI a systémy WIMP jsou odvozeny od těchto systémů. Přestože všechny systémy WIMP používají obrázky jako klíčové prvky interakce (ikona a ukazatel), a jsou tedy grafickými rozhraními, opak není pravdou. Některá grafická rozhraní jsou založena na oknech, ikonách, nabídkách a ukazatelích. Například většina mobilních telefonů představuje možné akce pomocí ikon a některé mají dokonce nabídky, ale jen velmi málo z nich používá ukazatel.
Tento typ rozhraní, který byl vynalezen na konci 70. let a rozšířen od 80. let , je od 90. let přítomen téměř na všech typech operačních systémů , díky čemuž je výuka používání automatizace kanceláře intuitivnější.
Toto paradigma posun rozhraní příkazové řádky s grafickým rozhraním (GUI) je spojeno zejména s uváděním na trh Apple je Lisa vLeden 1983, pak zejména Macintosh vLeden 1984: tyto dva počítačové modely jsou prvními běžnými veřejnými počítači, které používají rozhraní typu WIMP, se kterými lze manipulovat pomocí myši a které používají metaforu plochy na obrazovce .