Zynga, Inc. | |
Stvoření | ledna 2007 |
---|---|
Zakladatelé | Mark Pincus |
Klíčové postavy |
Mark Pincus Eric Schiermeyer Michael Luxton Justin Waldron Andrew Trader Steve Schoettler |
Právní status | Začleněno |
Akce | NASDAQ (ZNGA) |
Heslo | Propojení světa prostřednictvím her |
Ústředí |
San Francisco Spojené státy |
Směr | Don Mattrick |
Ředitelé | Don Mattrick |
Aktivita | Videoherní průmysl |
produkty | společenské hry |
Dceřiné společnosti | Hry Zynga Dallas a Malé obry ( in ) |
Efektivní | 1800 (květen 2019) |
webová stránka | zynga.com |
Obrat | 600 milionů $ (odhad 2010) 873 milionů $ (odhad 2013) |
Čistý zisk | 90,6 milionu $ (2010) - 37 milionů $ (2013) |
Zynga (vyslovuje se zin-gâh) je společnost pro sociální hry se sídlem v San Francisku v Kalifornii ve Spojených státech . Tato společnost vyvíjí aplikace pro prohlížeče, které fungují ve formě interaktivních widgetů na sociálních sítích, jako je Facebook nebo MySpace .
Zynga se stala veřejností 16. prosince 2011za miliardu dolarů, což ze společnosti dělá největší IPO internetového obchodu od spuštění Google v roce 2004. Společnost však nyní čelí vážným ekonomickým obtížím.
Zynga byla založena v roce ledna 2007od Mark Pincus , Scott prodej, Kyle Stewart a John Doerr. Současně spouští YoVille, virtuální svět pro sociální sítě. Podle oficiálního webu Zynga vprosince 2009, každý den už měli přes 60 milionů aktivních hráčů.
Název společnosti „Zynga“ byl původně název psa, který vlastnil Mark Pincus, a proto logo společnosti představuje pittbulla.
the 17. února 2010, Zynga zahajuje společnost Zynga India v Bangalore , je to první kancelář společnosti, která není na americkém území.
the 18. března 2010, Zynga oficiálně potvrzuje, že v Irsku bude otevřena druhá mezinárodní kancelář.
the 7. května 2010, Michael Arrington ze společnosti TechCrunch uvádí, že Zynga pohrozila, že Facebook opustí poté, co prohlásí, že Facebook bude ve svých aplikacích používat jako měnu pouze kredity Facebook. Po mnoha jednáních mezi těmito dvěma velkými firmami se Facebook konečně rozhodl zablokovat některá oznámení o hrách Zynga, zejména o FarmVille . Vytvořením této měny si Facebook poskytuje 30% z příjmu generovaného pro každou transakci. Před tím společnost Zynga zaplatila mezi 2% a 10% použité platební metody. Zynga si to rozmyslí a uvědomuje si, že se bez sociální sítě neobejde.
the 11. října 2011Zynga oznámila plány na vytvoření vlastní platformy, na které by uživatelé mohli hrát hry společnosti. Ačkoli platforma s názvem Zynga s přáteli bude udržovat důležité kontakty s Facebookem, jedná se o první skutečný krok, který Zynga podniká ve směru své emancipace.
the 15. prosince 2011, společnost je veřejně dostupná na NASDAQ pod výpisem ZNGA. Akce je zpočátku k dispozici za 10 USD, ale bude i nadále klesat a v současné době bude stagnovat kolem 2–3 USD.
v Červenec 2012, „Zynga je předmětem třídní akce uprostřed podezření z insider tradingu . " .
V průběhu roku bylo zastaveno několik her, které se staly nepopulárními.
the 3. června 2013, společnost zavírá několik svých kanceláří a propouští 20% svých zaměstnanců.
the 1 st July rok 2013, Mark Pincus je ve funkci generálního ředitele nahrazen Donem Mattrickem (bývalý ředitel sekce interaktivní zábavy společnosti Microsoft ). Pincus zůstává předsedou představenstva.
Pokles je způsoben skutečností, že hlavním cílem her Zynga jsou příležitostní hráči , což je především nestálé publikum. Lassitude získává hráče, počet uživatelů se neustále snižuje, což je fenomén zdůrazněný nedostatečnou obnovou společnosti, hry jsou systematicky založeny na stejných základech hry. Nemluvě o hlavních rivalech jako Rovio a King.com . Volatilita je ve hrách: více než polovina výnosů pochází z her Farmville a Zynga Poker.
V roce 2014 společnost Zynga propustila 15% své pracovní síly po čisté ztrátě 45,1 milionu USD za jeden rok.
v března 2016, stále v červených číslech, Zynga propouští znovu 10% své pracovní síly.
the 21. srpna 2018Zynga podepsala smlouvu se společností Disney na novou mobilní videohru Star Wars a také na správu hry Natural Wars Star Wars: Commander uvedenou v roce 2014 společností Disney Interactive . vprosince 2018„Zynga oznamuje akvizici 80% podílu na určitých činnostech Small Giant Games, včetně hry Empires & Puzzles, za 700 milionů $.
v červen 2020Zynga oznamuje akvizici tureckého vydavatele mobilních videoher Peak, včetně Toon Blast a Toy Blast, za 1,8 miliardy $ v akci a v hotovosti. V březnu 2021 společnost Zynga oznamuje akvizici studia Echtra se sídlem v San Francisku .
Společnost Zynga má dva hlavní zdroje příjmů: prodej virtuálního zboží nakupovaného prostřednictvím kreditních karet a reklama.
Ze 148 milionů hráčů měsíčně generuje příjem jen malý počet. Zynga musí neustále získávat nové hráče, aby udržel svůj růst tržeb z nákupu virtuálního zboží. Ačkoli společnost plně využívá virální příležitosti Facebooku, Zynga zvýšila své marketingové investice o 170% na 114 milionů USD.
Pro společnost Zynga je Facebook jejím hlavním spojencem, ale také jeho největším omezením. Sociální síť je stále jeho hlavním zdrojem příjmů a provozu. Zynga také podléhá regulačním změnám, které se Facebook může rozhodnout uložit. Zynga používá virtuální měnu zCoins, která odměňuje uživatele internetu, kteří sledují reklamní videa na Facebooku. Tuto měnu lze použít k nákupu virtuálního zboží ve hrách Zynga. Na oplátku Facebook vyplácí společnosti Zynga provizi z jejích příjmů z reklamy. Ale protože Zynga formalizovala svou virtuální měnu, její hry utrpěly pokles návštěvnosti.
Většina her Zyngy vyžaduje dobití charakteristického typu energie, aby bylo možné vykonávat „mise“ a vyvíjet se ve hře. Tato energie se postupně obnovuje až k hranici postavy ve hře (která se vyvíjí podle „ Zkušenosti). Může to trvat několik minut až několik hodin. Jakmile má hráč dostatek energie k dokončení mise, může ji použít. Čekání na vyrovnání energie je faktorem eliminace nebo alespoň zpomalení vývoje ve hře. Aby si to hráči kompenzovali, mohou si koupit kreditní karty energetické balíčky. V některých hrách, jako je Mafia Wars , mohou hráči stejné Mafie (patřící do stejné sítě) nabídnout své Mafii kompletní energetický upgrade.
Před listopadu 2009Společnost Zynga rovněž své hráče odkázala na některé ze svých partnerů, aby získali energetické balíčky, a to buď nákupem prostřednictvím kreditní karty, nebo účastí v průzkumech. Hráči si mohou také koupit herní kredity přímo od společnosti Zynga kreditní kartou nebo PayPal . Zynga je také druhým největším zákazníkem PayPal, hned po eBay . Od té dobybřezna 2010, Zynga umožňuje svým hráčům nakupovat virtuální měnu z online obchodů.
Hráči také mohou financovat nákup virtuálního zboží prostřednictvím kreditů na Facebooku, což je dnes považováno za virtuální měnu, kterou dnes přijímá mnoho her. V tomto téměř hegemonickém systému, který Facebook zřejmě uložil všem společnostem prodávajícím virtuální zboží, sociální síť obdrží 30% zaplacených peněz.
Zynga má mnoho studií po celém světě.